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CPU性能过剩了吗

2023-05-21 22:10 作者:pzqking  | 我要投稿

前段时间,我被一个人连骂了几十条评论,嚷嚷着游戏60帧不能打,后来我叫他发游戏段位截图,结果。。。

他给我发了张4399的游戏截图[笑哭]。

要真说3D建模软件,这东西实际上对CPU的要求也是很迷惑。有些多核优化好,但多是情况下涉及大场面的情况也不多,像SW这种,吃死主频,1370013900这种表现反而没有7950x7900x好使(AVX512加持,而且不会有小核干扰)。(小场景反正我这8250U凑合凑合也能用,大图纸我主力机的5600也能接得住,用GPU加速)

就算是上了大场景,他实际上也更考内存。与其13700上13900,不如32G换64G甚至更大。如果开了自动保存功能,还对硬盘有要求。

剩下的,说场景灯光,其实这玩意最好不是说你把U扯多高,你得买张NVRTX或AMDW系列的制图卡,或者游戏卡搭配少数计算卡,具体哪些可以得上相关软件官网上找。显卡的效果很多时候比拉CPU管用,除非是你买移动工作站买不起带制图卡或计算卡的,那就I9核显本或R9核显本,拿CPU软解硬刚。

你要说视频剪辑,现在7000系和40系都是AV1编解码齐全,I卡全家齐全,谁家能做到摄影设备一年一换编码一年一换?“摄影穷三代,单反毁一生”,真干这行肯定不止单反的事了,有这个钱的人早用TR去了,因为他肯定不止一个人,他是一个规模巨大的团队才能养得起这样的迭代速度,但在W7900,RTX6000ADA这种级别的卡面前,CPU的功力也很有限,大头还是拼显卡。

至于打游戏,对有些人我是真的想笑。你反应力就那么点,要300帧顶锤子用,你还不如把钱交运营商换条宽带。我就这个标准,我舍友打和平精英,之前一把只能杀10个,KD十几,上不去20,换了个144的平板,吃满,现在一把杀二三十个,KD二十多,一天被当成代练误封加人脸检测两次,我是一直建议他去开个直播,水平完全够了,之前也有战队找他当陪练,但要签约,就没去。这种确实是瓶颈了,该换,但你CSGO一个白银一个C,你说没有120不能玩我也就忍了,你说没有200不能玩那纯粹扯淡。正常打有个12100就能正常打200帧了,极限混烟会掉到60帧,但说实话,有多少情况能那么极端?

更别再拿张4399的图甩我脸上了好不好。我又不能笑你,我也不想笑你,没意义。

这些人不是用电脑,他是要拿电脑装*,不装*的情况下CPU性能基本都过剩。

极限CPU只有你在大型仿真的时候才能用得上,而且软件还不是abaqus或anasys这种有用了GPU加速的,是FLAC3D这种摆烂软件,那可以,但很多时候你的CPU还是过剩,因为通常科研院所或多或少都会提供大型计算机,至少也是有计算节点借给你用,有经费直接用经费,没经费自己人用一般几分钱一核时,外面租贵的也就几毛钱一核时,主流节点也就一百个核心上下(英特尔3代至强高频U,AMD3代霄龙以前的通常便宜的很),你吃一个节点一个机时也就10块钱不到,一颗13900K的钱够你满打满算一个月了,别说13900K,主流至强100核算浮点能顶5颗13900K,搞不好还更快,而且还省掉了其他成本,何乐不为?

个人装机,CPU5700X/12490F封顶,这就是我的态度,3500X/10400F也很实用,10400f到现在装机量还是大哥就足以说明问题了。

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