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有一杆能把人逼疯的炮,V系8级金币重坦埃米尔1951测评。

2021-07-18 02:08 作者:WOT火炮力量  | 我要投稿


埃米尔1951,几乎和银币埃米尔I一样。

这车最早是前线模式可以免费获取的,但那时候国服还没更新呢,因此想获得这车必须拿钱买,国服共卖过3次,前两次商城,后一次军械库偷摸上架。。。在外服明明是可以免费拿的东西。

我买这车是因为自己开着脆皮车在坡下,遇见对面这货在坡上压满俯角直接给我3发,而且自己穿深不够还拿它一点办法没有。

当初我就是在敌方那个位置被打出阴影了,对面埃米尔就在我这位置,但这次是我开埃米尔,角色反过来了,遭罪的是对面了。

其实这车外形,数据和银币版埃米尔I几乎一样,完完全全就是只要能赚钱,万物皆可变金币车,随随便便挑个银币车改个外形加个字母摇身一变新金币车。

埃米尔I

在这里说下埃米尔I和埃米尔1951的区别:

埃米尔I的长装填更快DPM更高,而1951的短装填更快。

埃米尔I的炮塔旋转速度更快,仰角多1度。

埃米尔1951的瞄准时间更快,而埃米尔I的精度更好。

虽然纸面数据来看,埃米尔I的机动比1951要好,但实际1951的加速要远比埃米尔I快。

埃米尔I的扩圈是0.26 / 0.26 / 0.16(和野牛一样),埃米尔1951的扩圈是0.28 / 0.28 / 0.14,这个就不分谁好谁坏了,你俩都一样烂。

来看看,兄弟连+通风+旋转+垂稳+65熟练度的人工稳定和平稳驾驶,急速时的扩圈,然后停车你还得等纸面2.8的瞄准。

1:火力方面。

除了火控看着还行。

炮的话,埃米尔1951是一门67倍径的105炮,载弹75发,均伤360,3连爆发1080(有时候大概率打不穿3发),银币弹金币弹都是APCR(弹速1080 / 1350 / 900),精度忍了,瞄准时间才是惨不忍睹,银币车金币车都一样。

银币弹穿深217,金币弹穿深242,穿深勉强够用但是遇见硬车就抓瞎,这车是基本去前线卖头,偷炮的,这门炮远距离别想打穿硬车的弱点,散步老差了。

这发直接没打着,没打着。
打一炮炮口上跳严重,以及这个射击后的扩圈。。。

2.75的短装填,这一点就要比埃米尔I要强(也没强哪去),有时候更快输出再撤回很可能少挨对面一炮。

12度的俯角非常舒服,这让它卖头和偷炮比其它车更有优势,当你看到它卖头3发打穿你然后你打不穿它是什么感受?

炮管快拖地了。

以及我还想吐槽两点,这门炮是67倍径的,用的还是APCR,怎么弹速就这么点,还有,它怎么能装下75发炮弹的?


2:防护方面。

惨不忍睹。

1400的血量已经是重坦之耻了,再也没有比它低的了,甚至连同级某些中坦都比它血高,某野牛,我也说你呢。

遇见超潘那是痛不欲生。
其实它也不像个重坦,车体高度完全是LT级别的。
其实最早M449最低,但人家加了。

首先看它的车体防护,还是有一点的。

在进班长房时,首上可以略微跳跳6级7级的银币弹。
首下其实和首上等效差不多,如果你是个6级,打裤裆都得换金币弹。
注意看左边,口径为100炮瞄它大角度侧面红的,因为它侧面35,在面对105炮及以下的口径时还可以摆摆角度,口径超105的就别摆了,碾压了。

不过通常埃米尔1951让你看到的只有它的炮塔,因为它压俯角卖头时不可能把车体露出来,它的炮塔虽说也有防御,但是比9级埃米尔II和10级KRV可差远了。

这里不是正对,那它的炮塔也扛不住250穿的AP。

基本上打穿它的炮塔,250穿及以上的AP,260的APCR,280的HEAT就足够了(看角度的,如果是正对那等效还要低)。

像122TM、KV-4、T34、虎王、E-75TS、狮子、T77的金币弹可以有效的击穿埃米尔1951的炮塔,同级高穿TD就更不用说了,有些TD银币弹就足矣。

确保你的侧面没有人,炮塔侧面稍微露一点就被炮炮穿。
炮塔侧面薄的足矣让火炮发发穿。



3:机动,视野方面。

急速比埃米尔I慢,但实际跑起来可不比它慢。

埃米尔1951更轻,而且发动机功率还更高,这就让它的加速能力直接甩了埃米尔I一大截,实战中平地可以跑到急速,而埃米尔I平地就30,要想达到50,只有下坡了。

隐蔽的话,就因为这车是HT,所以根本给不高(这车也不像HT啊)。

视野的话360,算是比较瞎的,一般及格线是370,低于就属于瞎子了,同时隐蔽还烂,有时候对面隐蔽好的TD打你你还看不见它们。


4:隐藏数据。

详细数据。
埃米尔1951的模块分布,车体最前方驾驶员,主炮模块血量194,炮塔模块血量140,履带模块血量240,主炮左边是车长,车长前面是电台(模块血量150),主炮右边是炮手,观察口模块血量100,后脑勺黄色为弹药架(模块血量240),后面橙色油箱(模块血量175),红色发动机(模块血量234)。
把M所需经验,裸经验不到1400你就看不着M。


5:总结。

12度的俯角配合1080的3连爆发伤害,如果逮到一次机会打穿对面3发会让对面心态直接崩,还有,最好拉进距离在近点作战,APCR打远程目标和移动靶舒服这句话在这门炮上不管用,你不会想用这门炮去黑枪的。

穿深方面,由于APCR转正小,再加上扩圈大,缩圈慢,很容易就打飞或者打不穿浪费一发弹,关键时刻是要命的,因此一定等圈缩到最小(就算缩最小肯定还是飞,肯定的)。在中远距离,除了脆皮,想打穿(中)硬车的弱点(像裤裆、肩膀、头包之类的),非常困难,各位玩过这车就知道了,炮手感烂得可以,野牛我不知道是不是和这车一样。

这车根本不是重坦,26吨的重量别指望它能撞人,也别被人撞,432都有27吨。

配件方面通风、垂稳、旋转、炮控、瞄准镜里面5选3,通常都是通风垂稳旋转。

乘员技能:灯泡,修理,兄弟连,人工稳定,平稳驾驶。说到乘员,瑞典重坦8级-10级都是3个乘员,有幽灵车的风险(尤其是火炮,因为你一卖头就成重点招呼对象了),车长兼职通讯兵和装填手,炮手兼职装填手,来一发弹震或者死一个乘员直接影响老大了,如果这时候你的急救包还在冷却同时面前有敌人时,呵呵了,鼠标左键直接扣了吧。

各位也可以跟我说说野牛手感怎么样,还没有这车呢,貌似也不怎么样,毕竟扩圈和这车一样。


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