明日方舟手游,9月份的新6星史尔特尔技能情报已经公开。

还好鹰角这次没有玩什么花里胡哨的套路,个人觉得,史尔特尔的技能组合比较正常,定位明确且有针对性。
史尔特尔天赋锁血,这一点明显是和5星干员幽灵鲨类似。鲨鲨这个干员强大的原因之一,正是因为锁血特性,所以史尔特尔这一波肯定是会打压鲨鲨的地位的。

但是,史尔特尔在锁血结束后会自动退场,这一点个人觉得,在操作逻辑上是不如幽灵鲨的。鲨鲨在技能结束后,可以眩晕放行敌人,生存能力很强。
同时,鲨鲨眩晕结束还能继续准备第2波的锁血。所以就这一点看来,史尔特尔并未完全替代鲨鲨,这两位还是有商量的余地。
接着,我们来看看史尔特尔的3个技能。

一般来说,大多数干员的1技能都没啥看点,但是个人觉得,史尔特尔的1技能带来了点小惊喜。
击败敌人回复全部技力,这也就是说,对于对面来的小怪,史尔特尔能够做到一刀一个小怪,刀刀都能够放出技能的效果,虽说对于很肉的怪没啥作用,但是清小怪的能力还是可以的。

2技能属于手动触发的技能,加攻击加目标数,相当于变身成为了群攻法伤近卫。
更为特别的是,如果2技能只打到1个敌人,那么攻击了会提升。个人觉得,这点的设定,完全保证了敌人数目少的技能收益,人多就打多,人少就加攻,很智能的技能。
最令大家瞩目的3技能,是永续的技能,类似于煌的2技能。

但是区别在于史尔特尔开启3技能之后,会持续掉血,且越掉越多,直到达到一个最大值。同时请记住,史尔特尔是法伤输出。
这个技能的设立,相当于是吧史尔特尔和一个奶妈绑定在了一起。说实话,个人对于这样的这个设定,还是比较担心的。

因为当初的6星特种阿就是因为绑定了,自己不断掉血的阴间特性,所以强度一直饱受争议。
所以咱们暂时不评价这个技能实际强度,因为这个强度受到数值的影响较大。如果输出的数值够给力,同时损失的血量也在合理的范围内,那么这个干员的地位应该不亚于煌。

本期关于6星近卫史尔特尔的技能详情就分析到这里,个人觉得,史尔特尔的综合实力还算不错,只要数值不拉胯,应该有中等强度。等待实际数据出炉之后,我们再行测试!