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东馆问答 | 想入行做插画美宣,但没有信心怎么办?

2023-10-16 16:51 作者:东馆日常  | 我要投稿

我是数字媒体专业学生,毕业想入ACG行业做插画美宣,但是对二次元技法一概不知,也对自己的功底不是很有信心,想问问我该怎么练以及如何练才能不练歪呢?

这位同学,你的问题,我们东馆收到了!不过我们东馆给建议,一直是看图说话,先来看看同学的作品:

个人场景创作


摸底测试


从同学的个人创作和摸底能看出来,同学有构图意识,色彩对标写实的话也没问题,但就是黑白和造型能力仍有欠缺,也就是基本功不扎实,所以导致有想法,但释放不出来。那该怎么解决呢?


媒介使用

首先,要熟练对PS等媒介的使用。现在同学对PS的使用还不是完全熟练,如果可以熟练掌握PS,画面效果可以更上一层楼。

东馆专门整理了PS功能分类,哪些是画画需要用到的,哪些是不需要学的,一目了然,帮助大家最快时间掌握PS。


绘画流程

第二点,建议你具有一套完整的、清晰的流程。比如东馆C线活动的学员创作作品:


英雄名:猪突猛进


我们会要求东馆的英雄都具备一套完整的流程,草稿→线稿→黑白二分→塑造→成稿。或许每个人的流程会有些许的不同,但每个步骤绝对清晰。

为什么一定要有步骤呢?因为每一个步骤都体现了你不同方面的基本功。比如线稿阶段就能看出来你的造型能力如何、二分黑白可以看出你空间能力如何......等等。

把每一个步骤摆出来以后,哪一步出了问题?哪一方面比较薄弱?第一时间就能发现。找到薄弱点以后精准击破,既能少走弯路,又能避免同学担心的“闭门造车”。

在正式找工作的时候,如果能在作品集里放入步骤图,也会给你的作品集大大加分。所以千万不要小看流程的作用啊!


入行方向

最后再给同学一个小建议,如果说入行的打算想做场景或者插画美宣,建议选择场景,不要选择插画。

因为行业对插画的上岗要求非常严苛,需要具备画到市面上这个风格的游戏项目外发的图一样的水准,做不到就上不了岗,参不了一点水份。这么说并不是代表场景就容易,只是说场景学的人比较少,所以相较于其它的方向岗位竞争压力会小一些,但该具备的专业水平还是需要达成。

当然给你的建议是有前提的,就是你对于场景是喜欢的,如果说你不喜欢场景,那你可以选插画,但无论最后选的是哪条道路,基本功都是第一位。祝同学们都能从事自己喜欢的工作!


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