TADA的alicesoft故事18(2015-2016)

2015年 ----

この頃の心境・・
此时的心境……
はにほー
嗯——
今やらねばいけない事をやろう
现在必须去做的事情
そうだ、ランスの完結だ
那就是,做完兰斯系列!
エロゲー業界は後数年しか保たない
売り場であるショップは無くなっていく
専門誌も廃刊になっていく
そうなると新作も作られなくなり衰退は進むと
工口游戏行业没几年了
门店里的专属柜台不见了
相关专业杂志也逐渐停刊
那样的话,新作不能制作,衰退会继续下去的
補足.
エロは不滅なので、エロゲーも無くなりはしないが
8800円の高額なパッケージ商品が売れ
エロゲー会社、エロゲー雑誌、エロゲーショップなどが多数存在していた
そんな時代が終わりだろうなぁと
当時の私は考えていた
补充。
色情是不灭的,工口游戏也不会消失
8800日元的高价商品依旧畅销
也存在着很多工口游戏公司、工口游戏杂志、工口游戏店等
但那样的时代结束了吧
当时的我是这么想的
最初のランス-光を求めて-は、1989年(平成元年)
まさにエロゲー業界が開花するタイミングに発売された
完結となるランス10は、そのエロゲー業界の最後の大作
うん、そうだね、そんな感じに出来たら丁度良いねと
第一部兰斯——寻找小光——1989年(平成元年)
确实是在工口游戏业界开花的时机发售的
兰斯10完结,是那个工口游戏业界最后的大作
嗯,是啊,如果能做成那种感觉就正好了

ランス10の開発スタート
兰斯10的开发初阶段
前年から準備だけは進めていたが
この年から本格的にランス10の開発をスタート
去年开始只是在进行准备工作
而今年开始全力进行开发
大作にしたいので開発期間は長く欲しいが
エロゲー業界が無くなる前に出さないと
自分の体力気力もそろそろやばいので
因为想做成大作,所以希望能延长开发时间
如果不在工口游戏业界消失之前出手的话
自己的体力也差不多完蛋了
2年後の2016年末に出来れば・・
最悪でも2017年中には・・
と考えていた
如果能在2年后的2016年末完成的话
最坏也要在2017年内
我一直在这么想
その頃のアリスソフトの開発体制
那时的alicesoft的开发体制
TADAチーム
イブニクルとランス10の開発
TADA组:夏娃年代记,兰斯10
いってんちろくチーム
ランス03の開発
鱼介(原文不是鱼介,但这位不知道怎么翻译的staff的好兄弟是鱼介)小组:兰斯03
HIROチーム
1年間ダウンしていたHIROも復帰して
超昂シリーズ第3弾となるエクシールを開発
HITO小组:玉玉一年后的HIRO归队,着手开发超昂神骑
風麟チーム
いつもの開発
凤鳞小组:照旧的进行开发(应该是这意思,指的是该干啥干啥)
その他のプロジェクト
ふみゃの新作ADV
ダンジョンRPG
其他的项目
ふみゃ的ADV新作
新的迷宫RPG
後、他社とのガチャゲー提携もいくつか動いていた
之后,和其他公司的扭蛋合作也开始了一些活动
4月、イブニクル
4月,夏娃年代记
企画、よーいちろー
ゲーム、TADA
価格、8800円
企划:よーいちろー
游戏:tada
价格:8800

世界全体をフィールドとして歩けるRPG
ドラクエみたいな奴ね
やっぱり、RPG好き、ゲーム好きだと作りたいタイプだよね
可以把世界全体作为运动场来行走一般的RPG
像勇者斗恶龙一样
果然是喜欢RPG、喜欢游戏的人呢

ゲーム部分に関しては
これまで作って来たRPGの経験や反省を元に
今の自分がプレイしたいRPGを作った
やり込みという形で長時間プレイするゲームでなく
密度が濃く、無駄なく、気持ち良く遊べるバランス
1回プレイしたら全てを満喫出来るRPG
关于游戏部分
以至今为止制作的RPG经验和反省为基础
制作了现在的自己想玩的RPG
不是以深入的形式长时间玩的游戏
密度大,不会浪费,能让心情愉快地玩的平衡感
玩一次就可以享受全部的RPG游戏
(夏娃系列确实是单线剧情呢)
これまではMMO的なやり込みゲーが好きだったんだけど
自分も老いたのかストレスなく遊びたいよなぁと、そんな感覚になっていた
至今为止我都很喜欢MMO式的嵌入式游戏
自己也老了吧,想没有压力地玩啊,变成了这样的感觉
ランスクエスト=ずっとプレイするRPG、やり込みタイプ
イブニクル=1回で気持ちよく全部クリア出来るRPG
兰斯系列=硬核爆肝类RPG
夏娃年代记=玩一次就基本上可以全收集完的RPG
(直译没翻了)
(夏娃那一周目全收集也很麻烦哎,像二代那个百景图啥的……)
・・・ま、8割くらい作った地点で、ランス10に注力しないといけなくなったので
……嘛,制作了8成左右的时候,就去注意兰斯10了
最後は、むーみんに引き継いでもらったけどね
彼には、ほんと最後の最後まで尻ぬぐいを
最后,虽然是由むーみん来继承的
但他真的坚持到最后了
よーいちろのシナリオもバカエロで良く出来ていて面白いし
私もこれまでのRPG作りの集大成みたいな形で出来て満足
お気に入りゲームの一つです
よーいちろ的剧本很有バカエロ感(这个啥意思来着?),很有趣
我也能以至今为止制作RPG的集大成那样的形式完成,很满足
是我喜欢的游戏之一
8月、ランス03
8月,兰斯03
企画、いってんちろく
原画、魚介
価格、8800円

ランス01を作ったメンバーが引き続き開発
今回は音声入りです
ランスシリーズで初の音声入りだよ
制作兰斯01的成员继续开发
这次有语音
兰斯系列是第一次有角色配音哦
元のランス3をうまくアレンジして今風に、そしてよりエロく
特に魔王ジルと戦うあたりの設定は、おお・・そうきたかと感心
実に良いゲームに仕上げてくれました
ありがとう
很好地让原来的兰斯3整合成了当下的流行风格,并且更涩了
特别是和魔王姬尔战斗时的设定,那真是牛批
真的是一款很好的游戏
很感谢你们

で、このメンバーには、この後ランス10の開発に合流して貰う予定だったのだが
次は自分達のオリジナルを作りたいと言われてしまった
気持ちは分かるが・・・ランス10に君達の力が欲しいのだ
わがまま言うな仕事だから、命令だから、やれと言えない事も無かったが
然后,这个成员预定在这之后和兰斯10的开发会合
被说了下次想制作自己的原创作品(多娜多娜)
我虽然能理解你的心情……当时兰斯10的制作也需要你们的力量
但这也算是个人在工作上的任性使然,因此也不能因为是个人命令所以让他们说做就做
さすがに私もいろいろ経験を積んで学習していた
本当にやりたい事、作りたい物、それをやらないとクリエイターは力を発揮出来ない
いやいやさせても駄目になるだけ
彼らにはオリジナル作品に挑んで貰う事にした
それだけの実力があるメンバーだしね
不愧是我也积累了很多经验来学习(指职场)
真的想做的事,想做的东西,不是按照这心态去做的话创作者就不能发挥力量
如果还让他们对此产生了厌恶那更是一场徒劳(翻译不精确一处,请评论区指正)
他们决定挑战原创作品就去挑战吧
毕竟确实是有那般实力的成员呢
さて・・・この2015年
会社の状況は、少し良くなってきていた
・・問題を先送り、見ないようにしていたというのもあるが・・
那么…2015年
公司的状况稍微变好了
……但也有拖延的问题,虽然可以无视啦。
ランス10の開発も順調に始まり
イブニクル、ランス03も発売した、どちらも評判よかった
そしてHIROも復帰して新作を作り始めている
兰斯10的开发也顺利地开始了
夏娃年代记、兰斯03也发售了,评价都很好
然后HIRO也复归开始制作新作
が・・・私自身は問題が発生していた(赤信号点滅)
但是……我自己发生了问题
身体が壊れた
身子垮了
長年の不摂生、運動不足、そして近年のストレスか・・
自分の体調がかなり悪くなっていた
慢性腎臓炎(CKD)になり
ちゃんとしないと人工透析になるぞと医者に脅される
体重も大幅に減って激痩せ
他の人から、どうしたん?と心配されるぐらいガリガリで
さすがに自分でもやばいと気が付く
目も見えずらくなり、2時間もモニター見ると限界
すぐに疲れて集中力が無くなる
冷房病なのか社内のクーラーが寒くて死にそう
物忘れも激しい気が・・(いや、これはずっとそうか
长年不注意健康,运动不足,还有近年来的压力
自己的身体状况变得相当不好
得了慢性肾炎(CKD)
医生威胁说不好好做的话就要进行人工透析
体重也大幅减少,骤减嘞
其他人怎么样了?令人担心地在心里咯吱咯吱
连自己都觉得不妙
眼睛也看不见了,看了2个小时的显示器就到极限了
马上就累得没有集中力了
可能是空调病吧,公司的空调冷得要死
我觉得自己也变很健忘…(不,好像一直都这样吧?)
ランス10の開発は気持ち的にはやる気満々なのだが・・
身体がついていかない
昔なら出来た事が出来ない(何をしても時間がかかる)
てな感じで・・やばくなってきていた
この頃から、普通に出勤するのも辛くなって(クーラーの事もあり)
在宅勤務を増やしてなんとか作業をしていた
さらに追い打ち!!
兰斯10的开发在心情上是充满干劲的
但身体跟不上
如果是以前的话就做不成这样的(做什么都需要时间)
因为有点不对劲
但从这个时候开始,普通的公司上班也变得很辛苦(空调背锅)
在家找办法进行工作的时候也变多了
与此同时连打COMBO来了!
父が壊れた
他妈的老爹身子也垮了
(原文没有他妈的这一词)
自分の父親がこの頃から急におかしくなってきた
頑固になり、母にきつくあたり、
認知症というか、とにかく問題行動が多くなってきて
家族トラブル(親戚の込み)が発生
対応に追われる
むっちゃストレス
ああ、なんでこんな時期にもう・・・
自己的父亲从这个时候开始突然变得奇怪起来
变得顽固,严厉地对待母亲
说是痴呆症,总之问题行动变多了
发生家庭纠纷(包括亲戚)
忙于应付
精神紧张
啊,为什么在这个时候会……
自分も48歳になっていた
健康の問題、両親の問題
そういうのが発生する年頃なのだ
自己也已经48岁了
健康问题,父母的问题
正是产生这种情况的年龄
(中年危机嘞,好险tada没有孩子)
2016年
年が明けました
2016年
新年到了

1月、妻みぐい3
1月,妻中蜜3
監督、風麟
価格、8800円

いつもの風麟ゲー
えっと、書く事が無い
一直以来的凤麟味游戏
呃呃,也没啥想写的其实。
うむ、そう・・実は、ほとんどプレイしてない
だってわかんないんだ
嗯,这个…其实,几乎没有玩过
因为我不懂这个啊(性癖是人妻什么的tada才不懂啦)
否定している訳じゃないよ
これこそ、ザ・エロゲーだしね
私の嗜好範囲が狭すぎて・・・・抜きゲー、萌えゲー??
開発部長として、本来なら
「いいね、今回も素晴らしくエロくて最高だよ」
と声をかけないといけないのだけど・・
但并不是否定
我认为这才是真正的“工口游戏”呢
我的爱好范围太小了…拔作、废萌??
作为开发部长,本应该这么说——
“太好了,这次也非常涩,太棒了。”
这样的称呼给他
まぁ、風麟もその事は分かっていただろうな
ちょい辛い思いをさせていたかもとか・・
いや、何も言われずに自由に作れてラッキーと思っていたのかもしれないか・・
魔女の贖罪は好き
特にあの幼女が実はやられていたというシーンは興奮した(おい)
嘛,风麟也知道这件事吧
可能让你感到难过
但能够不受我的各种评语来进行自由创作反而应该是件幸运的事情吧?
我也很喜欢魔女的赎罪
特别是那个幼女实际上被欺负的场景让我很兴奋(喂)
ランス10の仕様変更
兰斯10的系统变更
この年もランス10をせっせと開発開発
这一年也在加紧开发兰斯10
ただ、想定外の事は起こってくる
「あれ、ちょっと違うなぁ・・想像していた面白さが出ない」
只是,预想之外的事情会发生
“咦,有点不一样啊…没有想象中的有趣。”
途中でゲームシステムを作り直すのは、とても怖い
すでに作った部分が無駄になるし
開発時間のロスも出る
また、作り直した所で良くなる保証もなければ、やっぱり元の方がマシだったという事すらある
大帝国の時は、これを躊躇して、それが溜まりに溜まって最後に破綻した
同じ轍は踏まない
中途重做游戏系统,非常可怕
已经做的部分也会白费
开发时间也会浪费
另外,如果在重做的地方没有保证变好的话,那还不如原来的
大帝国的时候,就因为犹豫着这个问题,最后在积累中失败了
所以不重蹈覆辙,选择推翻
途中でバトルシステムは、根本から作り替えた
当初の企画は、もっとランダム要素の麻雀的なノリだっただが
普通のRPGに近い形に変更した
战斗系统从根本上进行了改造
当初的计划是更随机要素的麻将式的节奏
变更为接近普通RPG的形式
他にいくつか作っていく上で気になる点
不安な点、これでよいのか・・まずくないかとか・・
いろいろ出てくるのだが、チームのみんなと相談しながら乗り越えていった
在做其他几个的时候比较在意的地方
不安的地方,这样可以吗?不难搞吗
虽然出现了各种各样的事情,但是和团队的大家商量着度过了难关
一緒にやってきた相性のいいスタッフとだから乗り越えれたのだ
ぷりん、織音、ヨイドレドラゴンなど
もし、03チームが予定通り合流していたら意思疎通や混乱が発生して
大帝国の二の前になっていたかもしれない・・
・・はっ、もしかして彼らは、この可能性を読んで
まぁ、とにかく思い切って作る事が出来た
因为是和一起来的投缘好的工作人员一起度过的
也就是ぷりん、織音、ヨイドレドラゴン那群人
毕竟如果03队按照预定计划汇合的话会发生沟通和混乱
这也许会变成在面对第二个大帝国的情况了
哈,或许他们知道这个可能性
嘛,总之就是下定决心做出来了
この2016年の商品は
風麟の妻みぐい3の1本だけでした
もう一本出すつもりだったダンジョンRPGだが・・
こっちは頓挫してしまった
まぁ無事に完成したゲームもあれば・・
途中で中止になるゲームもあいかわらずあるのだ
这2016年的商品是
凤鳞的妻中蜜3,今年只有这一作
本打算再出一部的迷宫RPG游戏
但受了挫折
如果有顺利完成的游戏的话
那也有中途中止的游戏
単年度で見ると会社の業績的には厳しいが・・
まぁ、しかたない
ランス10が出たら盛り返せる
・・盛り返せるはず
頑張ろう
最後の力を振り絞って作るのだー
从单年度来看,公司的业绩很严峻
嘛,没办法
出了兰斯10的话就可以恢复原状
・应该能挽回颓势
加油吧
使出最后的力量来做
もうランス10の完成と同時に死んでも良いやくらいの気持ち
・・・ある日のアリスソフト
「やったー、マスターアップだ、みんなおつかれさん」とスタッフ達
「あれ、TADAさん、寝てるの?」
ゆさゆさ
「わー死んでる、TADAさんが死んでるー」
てな感じでランス10完成後に机につっぷせるように死んでいるとか
かっこいいー、俺かっこいい、最高の死に様・・・なーんて酔いしれていたり
いや、死ななかったよ、ぴんぴんしているよ └|∵|┐♪
当时保持着在兰斯10完成的同时,已经可以死去的心情
・・・某日的爱丽丝软件
工作人员们说:“太好了,终于要搞完了,大家辛苦了。”
“咦,TADA,你在睡觉吗?”
试探试探
“哇,死了,TADA先生死了。”
以这样的感觉在兰斯10完成后像是趴在桌子上一样死了
好酷啊,我很帅,最棒的死法……醉得一塌糊涂
不,没有死哦,现在的我还活得很精彩哦。
まぁ、それはともかく
ランス10が完成して販売されて
ユーザーさんに遊んでもらって
楽しかったと感想を聞くまでは
嘛,姑且不论
兰斯10完成后销售
让玩家玩到成品
在听到感想之前
それまでは・・
地球は滅亡しないでくれ
日本は経済破綻しないでくれ
エロゲー業界は消滅しないでくれ
アリスソフトは潰れないでくれ
私は倒れるな、最後まで創作の意欲を失うな
と、そんな自分本位な事を考えたりはしていた
ま、これは、節目となる作品を作っているクリエイターはみんな思っている事だね
在那之前
地球不要灭亡
日本不要经济崩溃
请不要消灭工口游戏业界
alicesoft不要崩溃
我不要倒下,直到最后都不要失去创作的热情
这样想着以自己为中心的事情
嘛,这是制作节骨眼作品的创作者们都在想的事情。
译者:之后应该会继续翻译tada的个人博客,但是进度不好说