〖集智〗三国杀重铸计划3.0-秉心铸魂:蜀汉第三节·叠嶂登云(下)[125~130]

过年好,我是晨懿册!连夜赶在除夕肝完了第三节~
给新观众的例行告示:这个系列是我圈地自萌的产物,目标是让将池内部自成一体,而并无意愿去追求官方不断更迭的环境。
如果想深入了解一下本系列的话,建议先看看这篇综论哦~

配套牌堆也是本系列的设计中不可缺少的——


那么现在进入正题!

张松(?-212),蜀郡人,汉末益州官员。颇有才干而为人放荡,曾被刘璋派遣出使曹操,但未获曹操赏识,因此改为结交刘备,并与法正密谋出卖刘璋献出益州。后被兄长发现并告发,被杀。

HAN125 怀璧望雄 张松 3体力 汉
〖强识〗
出牌阶段开始时,你可以令一名其他角色展示一张手牌。
若如此做,当与此牌类别相同的牌于此回合进入弃牌堆后,你摸一张牌,然后你本回合手牌上限+1。
〖献图〗
其他角色的出牌阶段开始时,你可以摸两张牌,然后交给其两张牌。
若如此做,其本回合使用牌无距离限制,且若没有角色于此回合进入过濒死状态,则你于此回合结束时失去1点体力。
[注]如果多张满足〖强识〗要求的牌同时(一次性)进入弃牌堆,则只能发动一次〖强识〗的后续效果。例如因弃牌阶段的弃牌规则而弃置的牌是一次性弃置的,即使有多张满足了要求,也只能在额定的弃牌操作完全结束后触发一次〖强识〗。

☆原版框架十分优秀,在此基础上提高了防御力。将使用牌触发改为进入弃牌堆触发是受了新服留赞的启发。
☆纵观全系列,我一般是极少给无距离限制的BUFF的(除了出于砍掉一个坐骑栏之后的平衡性考虑,也是因为我觉得是个菜刀都动不动就能超距打人的契合很怪),这使得献图提供的泛用性超距效果在这个将池里是非常珍贵的。
☆外圈的灰色是意为“身在璋营心在备”,张松最终还是没能真正成为刘备部下。

强识:
展示牌:此蜀中三尺小童亦能暗诵。/公若不信,吾即刻咏来!
摸牌:治国以信治军以诈其容各殊故曰军容不入国国容不入军礼不可以治兵也!/兵之利在于信兵之德在于道德者兵之厚积也信者兵之明赏也!
少弃牌:合军聚众务在激气临境近敌务在厉气战日有期务在断气今日将战务在延气!/气不激则拙拙则不及不及则失利气不厉则慑慑则无勇无勇则必溃也!
献图:松感明公盛德,敢献此图,望明公速图之!/益州地理,山川险要,府库钱粮,俱载此图。
失去体力:松言全无虚谬,君何踌躇不前?/大事已在掌握,何故弃此也?
死亡:明主王业……还未得见!
☆强识的究极BB部分取自老三国电视剧原创的《孟德新书》~

懿册杂谈:西川最强带路党。纵使理由再正当,在传统价值观里那也是卖主求荣,而干了卖主求荣的事就要担负卖主求荣的风险与责任。张子乔的责任意识很强,然而风险意识还是淡了。



法正(176-220),右扶风人,刘备帐下重要谋士。性格恩怨分明,原属刘璋,后倒戈刘备,深受其喜爱与信任。曾协助刘备拉拢西川士族、制定法律,又献计进攻汉中,以奇谋计斩夏侯渊。

HAN126 翼翱汉王 法正 3体力 汉
〖恩怨〗锁定技,每个回合结束时,
于此回合弃置过你的牌或对你造成过伤害的角色各弃置一张牌;
于此回合将牌交给过你或令你回复过体力的角色各摸一张牌。
〖蓄势〗
出牌阶段限一次,你可以视为对你和至多一名其他角色使用【以逸待劳】,然后其视为拥有“震驰”,直到其通过发动“震驰”使用了两张牌后,或你的回合开始时。
【震驰】
①你可以将黑色牌当【声东击西】使用;
②你可以将红色牌当伤害+1的【杀】使用。
[注1]“令你回复体力”只计入带有回复体力元素的牌或技能的直接效果,诸如拆狮盔等间接效果不算在内。
[注2]“将牌交给过你”只计入“交给“这一动作(如【借刀杀人】和刘备的〖伸义〗),“获得”“移动”等动作不算在内。
[附]【以逸待劳】【声东击西】详见牌堆介绍。


☆称号的王在这里是一个小双关,除了读二声指汉中王刘备(此时翱是使动用法),也可以读四声,指兴旺。
☆我最终还是抛弃了较为单薄的眩惑,重新选择了法正最高光的汉中策事迹展开设计。蓄势和震驰延续了刘备“让菜刀将大显神威”的思路,不过用的是和历史定位相似的庞统(二人在《三国志》中与五虎一样是合传)一致的发技能的“高级感”形式(从某种意义上也照应同为汉中策的国战法正)。以逸待劳和声东击西都是法正在汉中之战里确实用过的计策,把转化的任务交给他再合适不过了。另外一黑一红的转化元素也照应了演义法正的白红旗信号。
☆外圈实际上是和下节的益州人们一致的橙灰渐变,灰色的部分和张松的寓意相同,只不过法正最终迎得了自己的明君。

恩怨:
恩:投桃报李,知恩报德。/滴水之恩,正当涌泉相报。
怨:犯我者,休得全身而退! /睚眦之怨,正亦锱铢必较!
蓄势:先处战地而待敌者佚,后处战地而趋战者劳。/待他倦怠无备,吾却举起红旗,将军便一举击之!
震驰:
声东击西:备前则后寡,备后则前寡!/敌既分兵来争,大局定矣!
杀:时不可失,可击矣!/金鼓振天,欢声动谷!
死亡:恕正先行,不复翊佐明公……

懿册杂谈:诸葛亮自然知道,如果不能用极端的方式跟刘备闹,那必定是劝不了他伐吴的,因为法正就这么干过——他真的敢为了让刘备听话而玩命。然而诸葛亮只能是诸葛亮,诸葛亮是不能像法正那样一哭二闹三上吊的,只能独自感慨“法孝直若在”了。
想对谁好就对谁好,想报复谁就报复谁,这正是一生喜怒不形于色的刘玄德做不到的爽快事。当然,反过来更是如此——法正本来是被张松推荐而“不得已而往”荆州,回来后反而对张松“称说先主有雄略,密谋协规,愿共戴奉”,可以说处处都与刘璋截然相反的刘备也让半辈子怀才不遇的法正一见钟情了。君臣情投意合,意气风发地将事业开创至巅峰。
奈何历史不是言情小说,就在所有人齐心协力使事业到达顶峰之际,法正溘然离去。史实的刘备并不是爱哭之人,却为法正“流涕者累日”(这同样发生在刘备对庞统上),并给了他独一无二的追谥待遇——翼侯。
法正在的日子是刘备一生最得意的日子,是他在那片理想的天空中自由翱翔的最后的日子。



孟达(?-228),右扶风人,季汉与魏国将领。与法正一同归附刘备,曾与刘封合兵攻克上庸,但却拒绝支援关羽致其落败,因而降魏。后受诸葛亮招抚企图再叛,被司马懿率急行军破城斩首。

HAN/WEI127 朝魏暮蜀 孟达 4体力 汉&魏
〖寡信〗锁定技,
①你视为在异势力角色的攻击范围内;
②异势力角色不是你使用增益类即时牌的合法目标。
〖苟得〗
出牌阶段开始时,你可以获得同势力角色的一张牌,然后将至少一张牌交给一名异势力角色并将势力改为与其相同。
若如此做,当你于此回合对与你发动“苟得”前势力相同的角色造成伤害后,你摸一张牌。

☆继糜傅后另一个玩改势力的纯原创将,不过孟达可比糜傅主动多了。这几个将出来以后也算是成功把这个系列里存在感不大的势力机制运用起来了——既然身份比起国战在势力的联系上弱了很多,还不大胆点玩点花的hhh
☆和刘封一样都有可能被杀的负面元素。

寡信:
成为攻击范围外【杀】的目标:此是何处兵马?/嘶,悔不听孔明所料也!
有角色未成为增益类即时牌的目标:此山城初附之所,未能分兵相救。/一杯之水,安能救一车薪之火乎?
苟得:我本势逼于此,早晚举得大事!/彼辈忘我前功,反欲见害于我!
摸牌:汝死已临头上,还自执迷不省!/前后起火,汝已首尾不得相顾!
阵亡:无耻小人!坏我大事!坏我大事!

懿册杂谈:放在演义视角下,一伐时孟达的反叛之所以能让诸葛亮如此欣喜,是因为他的出兵将会替代关羽承担了诸葛亮隆中对里“命一上将以向宛、洛”的设想,使得几近成为废案的隆中对再度成为可能,也侧面反映了诸葛亮始终没有忘记这一基本国策。
而放在历史视角下,孟达虽然远没有那么大的效用,但只他反叛成功,无论上庸的守城战胜利与否都能让曹魏的中央军队得到牵制,极大缓解诸葛亮北伐的压力,至少让一举迅速拿下雍凉的战略目标的可能性大大提高。
因此虽然孟达这个投机分子一直在犹豫不决,但局势横竖是对蜀汉有利的。诸葛亮便也顾不得他究竟是否真心,故意泄露了他的通敌证据,使孟达只剩反叛这一条路可走。奈何,诸葛亮的一生之敌开始了他的登台秀,这一美好设想最终还是成了泡影。



廖化(?-264),南郡人,季汉后期重要将领。原随关羽战败入吴,廖化诈死并昼夜西行才重新与刘备会合。后在北伐战场上作战数十年,最终于国亡后病逝。演义中初为仰慕关羽的黄巾残部。

HAN/QUN128 老骥沧桑 廖化 4体力 汉&黄巾
〖当先〗
①回合开始时,你可以执行一个额外的出牌阶段;
②出牌阶段开始时,若角色数:
大于游戏人数的一半,则你可以失去1点体力,摸两张牌;
不大于游戏人数的一半,则你可以失去1点体力,摸三张牌。
〖忠归〗限定技,
结束阶段或当你进入濒死状态时,你可以死亡并销毁武将牌。
若如此做,当一名角色的回合结束时,你可以用游戏开始时的身份牌、武将牌与体力牌在一号位的上家加入游戏,然后摸四张牌。
[注1]若廖化在进入濒死状态时发动〖忠归〗,那么杀死廖化的角色会正常结算奖惩;若廖化为主公,则发动忠归后游戏直接结束。
[注2]廖化通过〖忠归〗重新加入游戏后,〖忠归〗视为已发动过。

☆忠归是对伏枥的契合重构,我看准了廖化装死带着老母逃回西川的事迹,搞了个独一无二的复活技。配合当先,整体的基本使用思路是先通过苦肉效果在前期打出优势,诈死后静待时机加入残局。当然这个复活效果是很万能的,找准时机突然复活会起到让全场玩家措手不及的效果hhh
☆不过要注意,假死时的廖化等于死人,如果没能及时回来,队友被团灭,那么游戏就直接结束了。

当先:
角色数大于游戏人数的一半:效命之时已至,化当奋身相报!/一鼓作气,一马当先!
角色数不大于游戏人数的一半:谁言蜀中已无大将?/四百载炎刘,尚有老朽在此守候!
忠归:
假死(替代阵亡台词):既遭此败,吾亦无意苟活于世!/诸位保重,唯有来世再见!
加入游戏:欲报主公之恩,历尽艰险,终于归国!/化思国心切,乃有此番诈死,得携老母昼夜西归!
阵亡:纷纷世事无穷尽,天数茫茫不可逃……
☆作为时间跨度最长的角色而设计了两套台词。阵亡台词取自三国演义的结尾诗。

懿册杂谈:蜀中有大将,廖化乃先锋。
他在武圣折戟的大江边苟延残喘,又在焚尽理想的火焰中奔回西川。
他在难于登天的蜀道上进退辗转,又在穷兵黩武的军阵里独自慨叹。
他在克复中原的大纛下死守天险,终于在一纸诏书的宣告后斫断坚磐。
“不自我先,不自我后”。他是三国历史的见证者,但更是从希望走向绝望的亲历者。


☆诸葛亮那里提过“蜀中无大将”了,这里就没有再用廖化当先锋。
☆编号也意味着时间的先后,因为这个系列的编号基本是按照时间顺序来的。

马岱(?-?),右扶风人,季汉将领,马超的从弟。早年追随马超征战与降刘,后为杨仪斩杀魏延。演义中为跟随诸葛亮南征与北伐的重要将领,深受诸葛亮信任,最终被授予密计伏杀魏延。

HAN/QUN129 伏铓乍现 马岱 4体力 汉&凉
〖铁骑〗
①准备阶段,你可以视为使用一张骑【杀】;
②你的进攻距离+1。
〖潜袭〗每轮限一次,
一名距离为1的角色的结束阶段,你可以将一张手牌交给其,令其本回合非锁定技失效并观看其手牌,然后将其中一张牌当【杀】对其使用。
[注]“进攻距离”见总起文,即“你计算与其他角色的距离”的负值。

相关卡牌:专属牌·骑【杀】

①骑【杀】无视次数;
②点数不大于7的【闪】无法抵消骑【杀】。

☆骑杀最初即是来源于对马术的改良,其灵感来源于新11的骁袭。我并不想给这类角色无脑设计摸牌效果(感觉牌越打越少也很符合马超),于是为了解决“空有长手而无有摸牌”的断杀问题,我最终选择了给代表西凉的铁骑(马术)加上准备阶段稳定一骑杀的特色效果,突出其破坏力画面的同时也与稳定补充骑杀的义从加以区分。
☆原创的潜袭表现的就是假装投敌+反戈一击,能起到精准打击的效果,尤以魏延这种能存牌的卖血将为首。最理想的情况就是加上自己回合内一共打出三刀的强大压制力——只不过马岱自己是要亏牌的,实际情况往往没那么理想。官方马岱和法正、徐盛等设计很像,都是原技能契合很新奇但强度有问题,做了增强的修改后反而契合崩了,因此我才选择了推倒重来。

铁骑:岱定不辱父兄之名,振我凉州雄风!/*马嘶声、马蹄声*
潜袭:
交给牌:将军智勇足备,谁敢匹敌?/吾愿随将军共图霸业。
使用杀:潜军待阵,奉命杀贼!/吾敢杀汝!
阵亡:家业未兴……故里难归……
☆马岱死后,马家就此没落。参照马超,就有更添一丝悲凉的意味了。

懿册杂谈:马岱的记载也是和其他蜀将一样少,只有三处——马超临终上书、为杨仪斩魏延、北伐遇牛金失利。这个人物形象就几乎完全是罗贯中的功劳了。
但这锅不一定要陈寿背了,马岱的记载缺失或许不全是陈寿的原因。诸葛亮死后,马岱显然站在了杨仪一侧,除掉了杨仪一直以来的眼中钉,为他立下了大功。可惜杨仪只是神气了一时,没过多久就彻底失势,马岱的站队也宣告失败。斩魏延的功劳并没有为他赢来靠山,这个人物也从此淹没在了历史的长河之中。



黄氏(?-?),江夏郡人,诸葛亮之妻。虽相貌丑陋,但因其才能出众而为诸葛亮迎娶。民间传说中,她聪颖博学,通晓兵法与机械发明,为诸葛亮提供了很大帮助,也将其子诸葛瞻抚育成人。

HAN130 玲珑才杰 黄月英 3体力 汉
〖集智〗
当你使用锦囊牌时,你可以弃置一张未于此回合以此法弃置过的花色的牌,然后摸两张牌。
〖机巧〗锁定技,
①其他角色不能弃置或获得你装备区里的防具牌与宝物牌;
②你的手牌上限+X。(X为你装备区里的牌数)

☆同样是一个返璞归真之作。把群月英的伪制衡元素加入到了集智当中,加上本牌堆锦囊比例的增加,集智的过牌量显著提高了。四个花色各一次既是为了抑制过爆的需要,也是更加凸显“集”。
☆集智用锦囊牌对应月英的智慧,机巧则用装备牌对应月英的发明,为过完牌的月英提供一定的防御措施。
☆我用的实际上是蜀&无势力的模板,这个模板会用在有过隐士经历的角色上。

集智:思若涌泉。/合所知,洞乾坤。
机巧(少弃牌):木鸢振翅。/流马扬蹄。
阵亡:忠孝……瞻儿谨记……
☆标包月月的无口属性还挺有特色的,可惜没能延续下来。于是这次的台词格外短。


☆群月英刚出的时候官方就玩了这个梗(


洒落君臣契,飞腾战伐名。——杜甫
终于把第三节也肝完啦~撒花~
下一篇是新整理出来的益州人士篇哦