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[囚笼向]测试服3S以上雷队和物理队谐振系统培养方向

2023-05-29 15:48 作者:战双AE攻略组  | 我要投稿

        


前言:

大家好!

       本专栏主要为面向3S配置以上的雷队和物理队的谐振系统培养囚笼方向。主专栏将从开孔方式,意识搭配,流程分配,队伍培养在谐振系统上进行深度解析,如果大家有什么相关问题,欢迎给攻略组留言或在专栏下方评论,谢谢大家。 

文本&测试:AE 木杉

协力:AE 一叶

       在本期回音版本的测试服当中,备受争议的当属谐振系统,但官方已发动态已无法改变,所以谐振系统无疑成为下版本强度党的最头疼的问题。这次测试服时间紧,也有结合其他大佬的意见,对战区和囚笼进行了初步的测试,毕竟是初步,肯定不完善甚至不是最优解,大伙酌情参考。正式服我们攻略组会再进行重制看看,希望能作为基础给出一定的参考,再通过版本推进,有更多的战双大佬更多的时间开发和测试谐振系统的各个阶层的不同玩法流派。

        由于雷和物理为囚笼两大队,如果对这两队的投资培养正确,囚笼分数和水平会提升一个档次,故单独开一个版块以供参考先从3S队开始测试吧,毕竟3S队以上才会舍得砸资源,更能将谐振系统展现出效果。


3S物理队囚笼振谐推荐(可直接跳至图表)

先说结论:最终成型全队311孔
深痕3孔,意识孔选择2腓特烈/2库莉珂/(达尔文)
回音1孔,意识孔选择2达芬/2费列
罗塞塔1孔,意识孔选择2达芬

*深痕意识孔给达尔文的话,得看无开孔前有没养库莉珂或者达尔文核心套

但考虑到振谐系统刚出,成型需要很长一段时间,那么就需要做出一定的取舍,取舍之前,先了解目前3s及以上物理队囚笼目前有哪些流程,相应的意识怎么带。
1.深痕库莉珂一段大:4夏洛蒂+2达尔文+2库莉珂
2.深痕无库莉珂一段大:
4夏洛蒂+4腓特
3.深痕库莉珂二段大:
4夏洛蒂+2达尔文+2库莉珂
4.深痕无库莉珂99二段大:
4夏洛蒂+2达尔文+2腓特烈


但是考虑到罗塞塔本身身为一代机,可能即将面临退休问题,那么在谐振资源不富裕的情况下给罗塞塔开孔是需要承担一定的风险的。因此不建议给骡子打孔。
物理队囚笼开孔优先级回音>深痕>罗塞塔。
则建议是物理队301孔,具体如下:
回音1孔→深痕1孔→转其他队/深痕3孔


不考虑罗塞塔迭代的,追求专精物理队的,可311孔

回音1孔→深痕1孔→深痕3孔→罗塞塔1孔(只提及不推荐)


如果罗塞塔有幸在下岗前达到1孔,也就是311孔物理队,那么接着下面的伤害讨论:

需要二段大的流程,从伤害的角度考虑,回音罗塞塔有3种带法(假设两者均1孔):
1.达芬奇给核心:罗塞塔4列文+4达芬,回音4希格娜+2凯瑟+2费列。                                    (最为推荐,后面两个给出打法参考)

*2.达芬奇给二段大:;罗塞塔4列文+4达芬,回音4希格娜+2凯瑟+2费列  /  4希格娜+4费列

*3.不用4达芬奇:罗塞塔4列文+2凯瑟+2达芬(无达芬),回音4希格娜+4费列
(另有莱娜达芬奇后置流程不推荐)

下面介绍具体流程,在那之前明确三点:
1.回音qte由于对深痕有全爆加成,因此最好在深痕出场时就激活。
*2.罗塞塔蓝和qte有同样减抗效果。
*3.回音3段奶,单拉即可出4费列特效果。

因此
与搭配1相匹配的起手流程:回音黄弹激活罗塞塔qte切深痕秒双拉qte接核心。
*与搭配2相匹配的起手流程:罗塞塔三蓝起手激活回音qte切深痕拉回音qte/回音黄弹切罗塞塔挂出场技切深痕任意三消激活回音qte.
*与搭配3相匹配的起手流程:罗塞塔红开点火激活回音qte切深痕三黄或三蓝激活罗塞塔qte双拉。
下面给出图表,可以比较清晰客观的看到培养方向和流程意识匹配

3S物理队

3S雷队囚笼振谐推荐(可直接跳至图表)

先说结论:最终成型全队311孔
白毛3孔,意识孔选择2库莉珂/2腓特烈
森息1孔,意识选择2爱因
绯耀1孔,意识选择2达芬

但考虑到振谐系统刚出,成型需要很长一段时间,那么就需要做出一定的取舍,取舍之前,先了解目前3s及以上雷队囚笼目前有哪些流程,相应的意识怎么带。

1.囚影4消速大:4狄瑟尔+4库莉珂
2.囚影居合2消大:
4狄瑟尔+4腓特烈
3.囚影登龙:
4狄瑟尔+4库莉珂

*另有囚影非库莉珂登龙流程,4狄瑟尔+2绯特烈+2提法/海森/弗兰套。但在3s及以上这个阶级该流程估计是很难用上了,暂不作考虑。以后有新boss另说。


上述流程,从伤害的角度考虑,绯耀森息有两种带法(假设两者均一孔):
1.绯耀开局不降雷:绯耀4提法+4达芬,森息4桂尼+2歌罗+2爱因。
2.绯耀开局降雷:绯耀4达芬+2灯笼+2爱因,森息2桂尼+2歌罗+2萨曼+2桂尼 or 绯耀2达芬+2灯笼+2歌罗+2达芬,森息4桂尼+2萨曼+2爱因

(另有4海森雷暴流程暂不推荐),可根据图表参考

可以看出,无论是哪种带法,森息最多都只带了6个六星意识,而开孔只是为了能多带两个五星,因此在谐振前期资源不富裕的情况去给森息开孔是不明智的(仅谈囚笼)。

(另外解释一下森息为什么不带四达芬:首先森息带4桂尼伤害比4达芬高,这是正式服已经检验过的东西,其次就算开孔带4桂尼+4达芬,那意味着速大流程森息qte只能在白毛二段大拉,前置的消球居合伤害完全吃不到来自森息的任何加成,这显然不妥。)

综上,雷队囚笼开孔优先级囚影>绯耀>森息。

但是考虑到绯耀本身身为一代机,可能即将面临退休问题,那么在谐振资源不富裕的情况下给绯耀开孔是需要承担一定的风险的。
因此对于专精雷队,不考虑绯耀迭代的玩家可以选择
囚影1孔→绯耀1孔→囚影3孔→森息1孔

对于多队伍的一般玩家来说,谐振资源肯定是物雷开,那就可以选择
囚影1孔→转物理队。若此时绯耀仍然在岗,再给绯耀开1孔

3S雷队


以上建议的基础是目前的测试服东西上正式服以后不改动,大伙酌情采纳。

后续正式服如果有变动的话,会重制发出,大伙可先提前参考一下;有啥建议和想法大伙也可以提一下,毕竟这个初版不可能完善的,感觉还有瑕疵。

最后提一下,由于本篇只提到3S雷物队的谐振系统培养方向,而对于2S0,2S3队的培养方向的话,考虑到成本时间培养,材料投资情况,下下版本可能为特殊版本等情况。我们暂无头绪去弄这方面,只能给出保守建议,1队暂时顶多开1孔或者先囤会材料(等到足够进行谐振再看),大家有啥建议和想法也可以提下,看下测试服剩下的时间中有没机会弄出来吧,太赶了。(正式服基本没啥机会可测)


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