产品设计 | Nendo设计事务所

日本设计工作室Nendo推崇先锋设计、简约和极简主义风格,倾向于打破行规和惯例,创造‘惊奇’效果,而且作品立意鲜明,易于理解。

“好的设计就是妇孺皆懂。”

首席执行官/首席设计师
佐藤大
Oki Sato
1977 出生于加拿大多伦多,2002 东京早稻田大学建筑学硕士,同时设立“nendo”东京事务所。2005 设立“nendo”米兰办事处。淡雅、清新、简约的设计风格,加之极具个性和诗意进行演绎。。。

品牌设计
Vision 2021.08
在日本,缺乏对火车站月台坠落和街道交通事故的保护,以及与教育和就业有关的不利条件,对视力低下或失明的人的障碍已成为日本的主要社会问题。




media luxe 2022.08
整个品牌首先通过衬线统一,功能性和设计的结合,并在口红产品中注入了三种不同类型的舒适感。该设计旨在反映品牌故事,即不要过度着装,而是将自然的个性美带入日常生活。




HANDS 2022.11
遵循品牌用自己的双手创造生活方式的理念,新标志使用汉字,意思是“手”,单笔书写表达了连接过去和未来的希望。它让人想起以前的标志,其久为人知的“手翅膀”图案,以及唤起人们兴奋地跳舞的形象。




产品设计
enKAK 2022.08
该系列名为“enKAK”,来自日语中的圆形(en)和角度(kak)。为了更好地强调每个形状的特征,“en”保持小写,而“KAK”以所有大写形式呈现。选择了七种主要颜色,以便在组合使用时能够相互匹配,并且织物和地板覆盖物是从头开始设计的。




invisible snow-globe 2022.12
它是通过摇晃自己欣赏雪景的常见装饰品。在设计新的雪球时,考虑到使风景比单纯的雪舞瞬间更具吸引力和享受性,使积雪后的过程和状态更具吸引力。为此,里面的物体被伪装成透明。




kago & oju 2022.12
外部和内部的水平重叠,分层状形成,如容器侧面所示,身体的圆度和角落的曲线具有庄严的张力感;水平线和拉伸狭缝,代表前照灯,也用于侧面的细节。




空间设计
SUMU FUMU TERRACE 2022.04
两种微妙不同颜色的地板材料和天花板百叶窗以相同的交替方向应用,突出了视觉效果。该空间是玻璃门逐渐隔断所创造的自由和多样性的例子,既不限制空间的使用,也不限制人类活动。




culvert guesthouse 2022.07
位于一个安静和自然丰富的环境中,溪流穿过茂密的红松林,隧道式建筑通过预制和预应力施工方法的组合形成。空间不是建筑性的,而是一个将土木工程概念与产品设计细节相结合的项目。




Creatures office 2023.01
作为宝可梦的三家公司之一,Creatures Inc.主要从事神奇宝贝集换式卡牌游戏的开发,源自神奇宝贝视频游戏系列的数字游戏开发以及神奇宝贝的3D建模和动作设计的制作。该项目是为他们的新办公室设计一个入口和会议空间。




标识设计
MARUI TOCLUS 2021.03
共享房屋的名称“MARUI TOCLUS”(=“与Marui同住”)被赋予,徽标是通过组合“01(=丸井徽标)”+“ト(=与)”+“房屋形状(=生活)”来设计的。




EPOS 2021.05
在标志设计中,以反映超越传统信用卡框架的新愿景,只留下品牌名称“EPOS”。社区多样性通过不同颜色和形状的图像来表达。




my football kit 2021.01 一个开发简化足球的项目,以便孩子们有机会玩和享受足球,希望普及这项运动并增加球员人数。设计了一种非充气足球,具有与标准球相同的踢腿感,其开发灵感来自传统的日本编织竹球的结构。



装置设计
NENDO SEES KYOTO 仅展示其中三个作品
展示与京都传统工匠和工作室合作创作的七件作品的展览,在二条城的二之丸御殿宫大同郎和冲城的Okiyodokoro展出。展览名为“NENDO看到京都”,希望通过引入新的视角来揭示非传统的艺术表现形式和京都的迷人力量。
福雷金\


石丹津\


岳口\


KICHIZAEMON X 仅展示其中三个作品
是Raku Kichizaemon Jikinyu的展览系列,展示了他与艺术家和现象的合作。
楚湾\


密西万\


圣战\


在大师和工匠的手工作业中,在人、物和环境之间的互动中,去汲取主要灵感来源 ——

-終わり-

