《安尼姆的无尽旅途》测试服游玩总结(1)
此次测试有一次比较大的机制更新
更新前角色的招募和技能升级都要用铜徽章,而铜徽章只能用完成委托后得到的兑换物和徽章商人换,兑换物每日获得量少而铜徽章需求量大。
更新后角色招募用金徽章,技能升级用铜徽章,两者都可以在徽章商人处用银龙购买,银龙作为游戏内非充值货币委托获得量较为可观,个人感觉这个更新还算合理,不过要注意徽章有每日购买上限。
目前测试服各角色徽章分布于多个据点的徽章商人手上,有几个角色徽章的徽章商人需要玩家在中期左右才可以到达相应据点去兑换。
更新前后都是三个抽卡池,分别是混合池、角色池和装备池,三个池保底都是10抽小保底50抽大保底并且保底次数三个池互相单独计算,其中混合池和装备池保底都是装备想要角色建议抽角色池。
更新前三个池共用抽卡道具,更新后三个池使用各自的抽卡道具,混合池有概率获得其它池子的抽卡道具。
目前角色池大保底角色共有六个,因此想要某个指定角色个人并不太建议抽卡。
每个据点都有委托,想全部完成要么在地图上花时间赶路(途中还可能遇上获得负面状态的事件),要么花费银龙坐牛车(传送),目前测试服一次牛车500银龙而且据点数量不算太少,因此个人不太建议坐牛车。
高难度委托会给徽章盒,使用后可以获得随机数量的金徽章,但有一定难度有可能翻车。
角色在战斗中生命值变为零有概率重伤而非离场,角色每次生命值清零都有概率不离场(目测第一次概率几乎是百分百),如果角色最后还是离场了那么此角色就需要重新招募和升级技能。(角色离场徽章不返还)
测试服如果有角色离场但最后战斗胜利,那么该角色的装备会返还,但如果战斗失败全部角色离场则所有上场角色的装备都不会返还。
角色在战斗中有生命值和瘴气值,瘴气值类似理智值,满了后角色会获得负面状态(参考暗黑地牢),但由于本次测试服负面状态并非永久且角色离场损失更大,因此在战斗中往往要更关注生命值而非瘴气值。