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诺斯卡部队比较(一)

2020-04-12 15:46 作者:dzcbb  | 我要投稿

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诺斯卡最为基础的部队,高昂的领导力在加上狂怒的效果,来自北方的蛮族的战斗力就和我们所见的南方的人类不同。

基于这个阶段的原因,一定要想办法尽早解决战斗,他属于算是越战越勇的那种部队,而且我们看到这些物理抗性和领导力还有近战攻击的效果总的来说对于近战部队能够起到非常的好的效果。

矛兵也具备狂怒的效果,反大的效果,诺斯卡的北方蛮族穿的都比较少,抗冻,所以说他们的这些矛兵面对远程单位的时候是很难受的。这点还需要掠夺者来为他们分担火力。

巨斧步兵破甲冲锋,武器威力大一些,在近战中的效果更具备优势,基于这个狂怒的效果,诺斯卡的部队没那么容易败退,所以说远程射击也可以扛扛。

这家伙是真的猛,他这个狂暴有两个,第一个是自己独有的狂暴,别的带着狂暴的单位不具备,因为双手持斧士兵,护甲又低,他狂暴第一层增加了22%的物理抗性,在这物理抗性的加成下,远程单位的设计也并非如我们想的一样那么致命了。反步兵和伤害输出,南下的时候人类步兵面对这么可怕的部队,根本没有任何还手的机会。


冠军勇士这个名字真好,近战防御一顶一,好吧,这绝对是可以,又加上重甲和高昂的领导力,这家伙是妥妥的抗线部队,然后狂怒的加成会使他在战斗中愈战愈勇。

他们的武器威力更大了一些,破甲的效果在面对重甲单位的时候掌握了更多的话语权,而且他们要比普通的冠军勇士打架的速度要更快一些,毕竟武器威力在这里。效果会好一些。但拖时间的话反而就要差一些。诺斯卡的步兵中的反大单位比较少,所以这个势力还是不以步兵为主。

唯二的远程单位,扔的是斧子你敢信么,就连弓箭都不会射,斧子这玩意儿的战斗效果其实挺一般的,本身距离比较近,带了个近战能手,意味着扔两轮掏斧子上去干了,绝不停下。莽就完事儿!

反大的远程部队比较少见,这家伙算是个少数,远古时期人们猎杀大象这种巨型生物依托的都是长矛,这一点算是有借鉴,距离更远了一些,同样也有近战能手。北方蛮族就是近战好手!


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