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【限制】獭的万智牌轮抓入门(一)扣牌篇:套牌构成

2021-02-25 12:43 作者:图拉扬与记者Official  | 我要投稿

本内容为原创内容

我直播间和群偶尔会来一些新人,最近尤其的多一些。当他们问起应该怎么开始玩这个游戏时,我给出的答案是“学会基础规则后,先试试从MTGA开始,看视频和直播学学轮抓,抄牌表读文章打构筑”,然而我发现好多新人开始的方式有些奇怪,轮抓在照着评分抓,打均三色,什么样的都有。当我让他们去看我每系列发的轮抓指南的时候,“我看过了啊,从头到尾看了”。

我愕然,我可从来没这么教过。仔细想了想我大概懂了,某个某个系列的单体轮抓指南我侧重于本系列的单卡和思路,但新人连基本的原理都不知道,不会看信号,不知道填充物和去除的合理比例,不会配地,只告诉他们这系列什么厉害什么弱,好像确实不太行。于是我推荐他们去营地找入门级的文章,但后来发现这些内容都比较老了,而且和我想要的也不太一样,我便萌发了做这样一个系列的想法。

事实上,我觉得这篇并不是只有新人需要去看,群里聊天和直播弹幕中,我也经常能看到些熟悉的“老”牌手说一些很奇怪的言论,能从这些言论中看出他们也欠缺不少基础知识,因此我建议看到这的读者把文章读完,说不定有些内容可能就填补上了一些你新手期学习时的空白。

两年来我做过各式各样、各个赛制的内容,唯独在新手教学方面是0基础,因此有遗漏或新人理解困难的点欢迎大家在评论区补充。

 

套牌构成

补充包轮抓要求你和其他7个牌手坐在一桌,每人发三个补充包,每轮打开一个,扣下其中一张牌,然后将其他牌传给你旁边的牌手,第一轮左传,第二轮则反过来向右,第三轮则再向左。这样你在轮抓结束后,将会得到15*3的45张牌,和三包牌的总数相同。
接下来你要用这些牌组成40张的套牌——数量可以多于40,但为了提高你抓到强牌的概率,建议最好还是保持这个数字。
轮抓是个拼拼图的过程(也可以比喻成一顿营养均衡的餐食)你要做的就是把它拼的像一幅画,所有你应该争取让每个类型的小块都有点,且都选用最合适的。
在大多数时候,你的套牌构成应该是:

·17张的地
·15个左右的生物
·5个左右的去除
·2个左右的抓牌咒语
·0-1个战斗trick(瞬间+3+3这种,在战斗能改变攻防的咒语)/其他

如果你抓了套快牌,曲线较低,你应该放更少的地,增加到17个左右的生物,加多战斗trick;相反,如果你是个慢牌,应该不使用trick,而抓更多的抓牌和去除,这些都是活的,我仅提供一个非常中庸的数值供参考。

说说生物曲线:

如果你抓了套正常的、不快不慢的中速,你的曲线大概应该是:

·4-5个两费生物
·4-5个三费生物
·3-4个四费生物
·2-3个五/六费生物

在限制赛我们争取不使用1费和7费以上生物,前者通常无法超过2/2的身材,这样的生物在两回合后就无法与三四费的生物战斗了:如果一个  生物站在场上踢不过去也阻挡不死对面的人,你便等于变相的亏了一张牌;后者则是因为你在限制赛通常并不愿意抓七八个地,而你想拍出7费以上咒语则需要这么多的地,那就意味着你更多的时候是握着这个大哥出不来,或者抓了大量的地开始在中期空过,这两者都不会是你想看到的。
当然,这个也不是绝对的,如果你抓了一套快攻,你应该抓取一定量的1费生物和更多的2费生物,尽量不使用5费生物,保证你前期攻势凶猛,这些小生物在中期也能靠着你的去除和trick不停的踢过去。快攻最好使用高攻低防、或者是攻防兼备的生物,而不是低攻高防的防守型生物。
那你是不是想问,慢牌就应该连2费生物都不使用么?很遗憾,不是的,慢牌如果两费每次都要空过,很容易在后手被快攻或中速打大量的生命,因此慢牌还是要使用复数张2费曲线的,或者有几张一两费的去除,帮你度过前期。因此,慢牌要使用的两费曲线最好是后期也能有些作用的生物而不是普通白板,或者高防可以参与多次阻挡。

这两者分别就是快牌和慢牌较为优质的两费曲线。艾席嘉骑兵身材及格,自己踢不过去的时候可以给新生物敏捷从而施压,覆面破坏者在打快牌时可以2费扔下来阻挡,后期也有能放逐神器结界的功效,是慢牌的好2费生物。

再说说去除:

去除说白了就是能解掉对面生物的牌,是轮抓的基石之一。如果你的套牌没有去除,你就等于在任对面的强力生物宰割。去除是套牌里很宝贵的一部分,要用在刀刃上,通常的目标是对面的穿透生物、不容易交换的大型生物、或者是去除对面正在贴皮或加trick的生物来达成一换二,最好不要轻易交给没什么用的白板,因为你可以用你的生物看住这些白板,或者用你的白板去交换。
和曲线一样,去除也分好坏,不同类型的去除也分别适合不同的套牌。

枯萎头冠是个灵气,不是瞬间时机,贴在生物上只是抹去了攻击,防御力和异能还在,而且灵气还随时有被消灭、或者结附的生物被回手的  风险,就算贴住了,这个被贴的生物依然是个烦人的阻挡者;反观恶魔电击,3费瞬间无条件打4,还能预示,就是非常好的去除。
我们在挑选去除时,尽量要选用效率高、泛用性广的去除。

关于去除在你的套牌合适不合适,我再举个例子,铸铁裁定能3费能打5,可以解掉大多数生物,但只能打横置的,这就意味着如果你是套快攻,你对手的生物大多要竖着留着阻挡你,在前中期几乎不会横过来,而快攻去除的首要任务是清除阻挡者,这就意味着铸铁裁定不是个快攻用的好去除;再看看沉底,沉底需要坟场有生物才能用,那如果你没有足够多的前期生物,或者没有填牌进坟场的手段,它会经常卡在你的手里,而后期,只能杀死3防生物的沉底,或许就无法解掉你最想解的生物了。

那么或许你想问,去除这么强,我是不是应该抓好多好多的去除?这个答案在大多数时候是“否”的。因为如果你抓的全是去除,先不说这些去除的质量如何、合不合适,你的其他牌张的数量就要被挤压,尤其是生物。设想你抓了十张去除,很夸张,那你可能就只有十个或更少的生物,那你没有生物的时候,对面的每个人都能对你直接造成伤害,你就得被迫一个一个的杀,连2/2白板都得去处理,这样你的去除总会有用光的时候,或者和对面的威胁对不上的时候(比如你的去除是打4,而对面是个5/5生物)。通俗一点,如果你想吃顿营养均衡的晚餐,肉虽然好吃,但你也不能光吃肉不吃菜不吃主食哇。


下篇我会着重讲讲信号和抓位,还有一些进阶的内容。


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