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战意全兵团详细数据及面板(未完成)2023.3.6

2023-03-06 21:45 作者:六罡骑士  | 我要投稿

前言
未完成,并且有部分数据可能带有个人主观或者因为BUG导致不符合游戏实际。

数据不包含面板破甲及伤害,因为该数据在后续赛季兵团中实际上有大量无法精确计算的补正值,比如虽然面板是1500,但实际是2倍面板伤害造成3000,因此面板破甲及伤害意义极低。


需要知道的部分基础/满级机制

新手常识-对于新手有巨大帮助的基本常识

0.没有防火护甲但是有火焰抗性的兵团:哈士奇(三星) 炮兵 老头 飞斧 大剑 莫米罗 重枪戟斗士

没有火焰抗性的高星兵团:萨克森 雪原 榆林 蒙古全家桶 奥拉夫 狗弓和狗弓的狗 海姆达尔唱歌团 骆驼 新五星浴沙者

1.兵谱的节点会为该类型的所有兵团提供高额的增益,建议优先解锁该类型的节点

长柄-3%生命值+6%穿刺破甲

刀盾(其他小盾系没有大系兵谱节点提升,如剑盾 锤盾 斧盾)-6%生命值+3%切割防护+2%切割伤害+3%钝击伤害

大盾-3%穿刺防御+5%格挡值

掷矛-6%生命值+6%穿刺伤害+5%远程穿刺伤害

弓箭-3%生命值+3%穿刺伤害+3%穿刺破甲+6%精准度+5%射速

弩兵-100点生命值+3%穿刺伤害+3%穿刺破甲

火枪-10%穿刺伤害

骑兵-3%生命值

枪骑-2%穿刺伤害+5%冲锋伤害

刀骑-2%切割伤害+1%移动速度

藤甲-受到的远程伤害降低3%

2.骑兵进入冲锋状态是只要移速到达上限既会触发,因此使用在骑兵移动时释放冲锋可以更快达到冲锋状态

3.所有兵团的指定射击/投掷都能小幅超出自动瞄准/指示框射程,这个范围会随着高打低得到更大的提升,除了弓箭/火罐兵团以外都会因距离衰减伤害大幅降低

4.小盾兵团的冲锋会因格挡值耗尽或受到硬直(如火铳燃烧弹可打破防火小盾兵团冲锋)而打断,因此低星小盾可以使用破格挡技能打断冲锋,如战矛的曼巴吐信(这个其实高星也能断)

5.骑兵的冲锋都可以用控制技能打断,大部分骑兵受到来自投矛/弩箭/火枪的伤害会停止冲锋状态(上线匈牙利免疫),大部分骑兵都会因受到拒马伤害而停止冲锋状态(下线波兰翼免疫)

6.拒马状态的兵团枪头拥有碰撞伤害,只要碰撞就会产生伤害,并且会因为相对速度提升,但并不致命;但是拒马状态的枪兵也会进行普通攻击,这个伤害会因相对移速而巨额增加,不要使用突刺/加速类技能碰撞枪头,如太刀的竜击,除非拥有正面格挡

7.大部分兵团都会因受到武将的攻击而硬直,想办法用武将攻击控制敌方兵团

8.打造的武将防具可能会产出统御值这类额外属性,统御装来源

9.武将死亡后无法释放兵团技能,优先击杀敌方武将让对方群龙无首吧

10.武将死亡后仍能对兵团释放C跟随或V攻击命令,尝试寻找需要支援的友方武将跟随或是寻找位于后方的友方武将到达一个更为安全的位置

11.在武将还有5秒复活时兵团会自动撤退,在期间持续按V可以让兵团在撤退期间反击

12.远程兵团在高打低的情况下会获得【额外伤害(待验证)】与射程,尝试占领制高点压制敌方

13.带盾的兵团在未攻击且非正在列阵状态时会自动进行格挡,被格挡的攻击不会造成任何伤害

进阶知识-对于想要理解游戏的玩家的有用知识

1.最基本的伤害计算机制为 任意类型伤害*(对应类型破甲值/对应类型防护值)*其他机制,这个伤害不能低于5%,低于5%时会按最低伤害率造成5%最低伤害,部分兵团拥有提升最低伤害率节点可以提升这个伤害

2.当燃烧值叠满后,会使兵团燃烧受到控制并造成伤害,但是燃烧伤害持续5秒,而控制时间只持续3秒,处于燃烧状态的兵团不会叠加燃烧值。

3.【拒马状态的枪兵的碰撞伤害并不会使骑兵停止冲锋,而是拒马状态下枪兵的普攻会使骑兵停止冲锋(待验证)】

复杂知识-大部分没用但是可以加强游戏理解的机制类知识



注:开服的早期兵团大部分特性都只是表明兵团的基础/满级属性,并无额外增益,特性其实为无。
隐藏特性为面板中没有提到但是实际拥有的特性,战意有太多隐藏特性了,就当是技巧吧。


米兰市民军 半星 人数32(40) 统御40 类型 小盾兵团

简称 米兰斧王/米兰

基础/满级生命值 4035(6141)

移动速度 5.5

特性 【盾在人在】在非正在列阵状态时,自动格挡来自盾牌方向的远程伤害 在进入近战状态后,不攻击时会格挡近战攻击

【易燃】该兵团没有火焰抗性,可以被轻易点燃

阵型 松散方阵 (冲矢阵)

技能 顶盾突击 CD 30秒 将盾举在头顶向指定路径直线冲锋,期间会格挡来自前方的伤害;如果冲锋途中被命令打断兵团会急停并硬直

(衔枚疾走 CD 20秒 在接下来8秒提升15%移动速度)、

建议用途 推车炮灰,冲锋处理敌方落单远程

四大天王中可以习得冲锋的小盾兵团,值得一提的是可以同时习得疾走跟冲锋,机动性最强,并且冲锋CD比常规冲锋短的多,缺点是冲锋伤害略低


百越山民 无星 人数32(40)统御40 类型 小盾兵团

简称 百越刀神/百越

基础/满级生命值 4265(6621)

移动速度 5.5

特性 【盾在人在】在非正在列阵状态时,自动格挡来自盾牌方向的远程伤害 在进入近战状态后,不攻击时会格挡近战攻击

【易燃】该兵团没有火焰抗性,可以被轻易点燃

阵型 松散方阵 (冲矢阵)(铁壁阵)

技能 顶盾突击 CD 45秒 将盾举在头顶向指定路径直线冲锋,期间会格挡来自前方的伤害;如果冲锋途中被命令打断兵团会急停并硬直

草药 CD 20秒 15秒内每秒回复40点生命值,一共回复600点

建议用途 推车炮灰,冲锋处理敌方落单远程

四大天王中生命值最高的兵团,可以习得冲锋,并且自带回血技能,不过农民的回血并无用处,冲锋伤害比米兰高

大世界采集的最优选择,走下线可以成为全游戏采集能力最高的兵团,一般采集必练五队

走线推荐 1.上线点满习得冲锋 2.下线点到人数+8再转上线习得冲锋 3.下线点到人数+8再转中线获得6%减伤 4.下线走满用作采集


甘州边民 半星 人数30(38)统御30 类型 长枪兵团

简称 甘州枪皇/甘州

基础/满级生命值 3783(5934)

移动速度 5.5

特性 【绊马】 对骑兵伤害提升16%,对骑兵造成伤害时使骑兵减速30%持续1.5秒

【易燃】该兵团没有火焰抗性,可以被轻易点燃

阵型 松散方阵 (横列阵)
横列阵状态第一排枪兵会进入拒马状态,第二排枪兵仅为站桩普攻,横列阵状态兵团不会转向攻击其他方向

技能 (衔枚疾走 CD 20秒 在接下来8秒提升15%移动速度)

建议用途 推车炮灰,拒马反制低星骑兵

四大天王中唯一可以习得横列阵拒马的兵团,人数最高能提升到38人,比其他农民少2人,唯一能拒马的炮灰,30统御能在大多数情况下入队

走线推荐 1.中线习得横列阵后转上 2.点满中线后转上


高卢佃农 无星 人数32(40)统御40 类型 长枪兵团

简称 高卢叉魔/草叉

基础/满级生命值 4239(5930)

移动速度 5.5

特性 绊马 对骑兵伤害提升16%,对骑兵造成伤害时使骑兵减速30%持续1.5秒

阵型 松散方阵

技能 无

建议用途 推车炮灰

四大天王中最弱的兵团,草叉伤害高于甘州但是太短了,加上无盾,贴脸叉人就只能被割草,有长枪冲锋军魂可以考虑当冲锋自爆兵

走线推荐 1.中线点到人数转下点到第一个人数后转上 2.上线走满


杰诺瓦工匠团 半星 人数32 统御30 类型 小盾兵团

简称 工匠/金币农

满级生命值 4562

移动速度 5.5

特性【加固】推动攻城器械时,攻城器械受到的伤害降低10%

【契约精神】武将/兵团经验,战火币,战功收益+10%

【军备无损】作战不消耗军备(农民根本就没军备...

【盾在人在】在非正在列阵状态时,自动格挡来自盾牌方向的远程伤害 在进入近战状态后,不攻击时会格挡近战攻击

【易燃】该兵团没有火焰抗性,可以被轻易点燃

阵型 松散方阵

技能 无

建议用途 推车炮灰

S2赛季的金币农民,比其他农民更脆,伤害更低,但是推塔时会给予攻城器械减伤,造成的是钝伤但比其他农民攻速更慢且无最低伤害率而无用,多因为低统御和金币兵的额外BUFF携带


义乌团练 一星 人数32(36)统御85 类型 刀盾兵团

简称 义乌

基础/满级生命值 4820(7346)

移动速度 6.5

特性 【盾在人在】在非正在列阵状态时,自动格挡来自盾牌方向的远程伤害 在进入近战状态后,不攻击时会格挡近战攻击

【易燃】该兵团没有火焰抗性,可以被轻易点燃

阵型 松散方阵 (冲矢阵)(盾墙阵)

技能 (顶盾突击 CD 60秒 将盾举在头顶向指定路径直线冲锋,期间会格挡来自前方的近战攻击)

(衔枚疾走 CD 20秒 在接下来8秒提升15%移动速度)

建议用途 不用,6.5移速看似可以追击敌方远程,其实会被光速蒸发

移动速度6.5的小盾兵团,比农民略强,不过带他不如带两队农民

走线推荐 上线走满习得冲锋和衔枚疾走


低地长枪兵 一星 人数36(40)统御70 类型 长枪兵团

简称 弟弟/低地

基础/满级生命值 4568(6640)

移动速度 4.0(可能是显示错误)

特性 【绊马】 对骑兵伤害提升16%,对骑兵造成伤害时使骑兵减速30%持续1.5秒

【易燃】该兵团没有火焰抗性,可以被轻易点燃

阵型 松散方阵 刺猬阵 (横列阵)

技能 (衔枚疾走 CD 20秒 在接下来8秒提升15%移动速度)

建议用途 反制敌方骑兵,或在对方武将落单时用XV处理敌方武将,或利用拒马硬直军魂辅助我方前排单位

极其优秀的低星长枪单位,拒马可以反制敌方骑兵,优秀的伤害可以快速处理敌方落单武将,同时也可以对敌方高星单位造成杀伤

走线推荐 1.上线走满转中 2.中线走满转上 3.中线习得衔枚疾走转上线习得横列阵


归乡牌手 一星半 人数32(40)统御100 类型 大盾兵团

简称 归乡

基础/满级生命值 5688(8532)

移动速度 4.0

特性 【背击弱点】受到的背击伤害大幅提升

【盾在人在-大盾】在除被控状态外,任何时刻来自盾牌方向的远程伤害都会被格挡 在进入近战状态后,不攻击时会格挡近战攻击

【易燃】该兵团没有火焰抗性,可以被轻易点燃

阵型 盾墙阵 (铁壁阵)(龟形阵)

技能 (平推:列成龟形阵随后向前推进,推进过程中会举盾保护前方,上方及侧面)

建议用途 保护我方远程/长枪单位

极其廉价的大盾兵团,大盾兵团一直善于格挡远程单位的攻击,即使是低星大盾一样能做到完全格挡远程攻击,有统御溢出时是个不错的选择,但是需要队友的配合

推荐走线 1.上线走满 2.下线走满


威尔士庶民弓手 一星半 人数24(28) 统御80 类型 弓箭兵团

简称 威尔士/农民弓

基础/满级生命值 1114(1351)

移动速度 5.0 射程 60(64)

特性 无(开服的早期兵团大部分特性都只是表明兵团的基础/满级属性,并无额外增益,固特性其实为无)

【易燃】该兵团没有火焰抗性,可以被轻易点燃

阵型 松散方阵 鱼鳞阵

技能 (指定射击 弓箭手对指定区域进行射击(指定射击射程可以小幅超过指示框的射程))

建议用途 别用最好,或者换上皮肤骗投石

不推荐使用,尽管低星弓兵其实可以造成伤害,但低星弓兵的射程过近,且身板过脆,除了穿上时装站城墙上骗投石,否则没有任何情况推荐使用

推荐走线 上线走满


滇西团练弓手 一星 人数28(36)统御75 类型 弓箭兵团

简称 滇西/农民弓

基础/满级生命值 921(1051)

移动速度 5.0 射程 60

特性 无(开服的早期兵团大部分特性都只是表明兵团的基础/满级属性,并无额外增益,固特性其实为无)

【易燃】该兵团没有火焰抗性,可以被轻易点燃

阵型 松散方阵 鱼鳞阵 鹤翼阵

技能 (指定射击 弓箭手对指定区域进行射击(指定射击射程可以小幅超过指示框的射程))

(衔枚疾走 CD 20秒 在接下来8秒提升15%移动速度)

建议用途 别用最好,或者换上皮肤骗投石

不推荐使用,尽管低星弓兵其实可以造成伤害,但低星弓兵的射程过近,且身板过脆,除了穿上时装站城墙上骗投石,否则没有任何情况推荐使用

推荐走线 1.上线 2.下线


清徐枪团 二星 人数32 统御110 类型 长枪兵团

简称 清徐

基础/满级生命值 5775(8454)

移速 5.5(6.0-中线+下线移速)

特性 【绊马】对骑兵伤害提升26%,对骑兵造成伤害使骑兵减速45%,持续2秒

阵型 松散方阵 横列阵 (冲矢阵-中线)(刺猬阵-上线) 

技能 (定向)拒马 兵团蹲下进入拒马状态,不会进行转向,自动攻击拒马范围内的敌人,拒马状态下枪头会对接触的敌人造成伤害,敌人速度越快造成伤害越高,同时拒马状态下还会对攻击范围内的敌人自动攻击,该攻击也享受相对速度加成增伤,骑兵受到该伤害后会停止冲锋

推荐用途

推荐走线

简介


狼山所刀盾 二星 人数28(36)统御115 类型 刀盾兵团

简称 狼山

基础/满级生命值 5077(7942)

移动速度 5.5

特性 【盾在人在】在非正在列阵状态时,自动格挡来自盾牌方向的远程伤害 在进入近战状态后,不攻击时会格挡近战攻击

【对将弱化】该兵团的冲锋对武将造成的伤害降低15%

【易燃】该兵团没有火焰抗性,可以被轻易点燃

阵型 松散方阵 盾墙阵 冲矢阵

技能 合力冲锋 CD 24(12)秒 将盾举在头顶向指定路径直线冲锋,期间会格挡来自前方的伤害;当3名士兵冲撞到同一敌人时还会造成无视大量防护值的高额伤害;如果冲锋途中被命令打断兵团会急停并硬直

回援 CD 22秒 加速回到武将身边

推荐用途 后手入场重创敌方近战单位,先手冲锋奇袭敌方武将/无保护远程单位

低统御的冲锋小盾,合力冲锋在面对高星兵团及武将时一样可以造成非常有效的杀伤,同时冲锋CD极短,可以在冲锋结束后再次冲锋,不过注意兵团格挡值极低,很容易被打断冲锋,最好在双方绞肉时后手入场

推荐走线 1.走上线(45%冲锋伤害,减少12秒冲锋CD及冲锋使兵团硬直,同时能获得下线人数+4)2.下线(兵团人数+8同时增加80点格挡值和9%生命值)


河湟乡军 二星 人数28(32) 统御110 类型 掷矛兵团

简称 河湟

基础/满级生命值 5122(7684)

移动速度5.5(5.8)

特性 【盾在人在】在非正在列阵状态时,自动格挡来自盾牌方向的远程伤害 在进入近战状态后,不攻击时会格挡近战攻击

【限量重矛】投矛伤害较高,伤害衰减较低,但射程略短

【易燃】该兵团没有火焰抗性,可以被轻易点燃

阵型 松散方阵  盾墙阵(冲矢阵)

技能 掷矛/定点投掷 共用CD 10秒 对最近敌人近行一轮投矛/对指定区域进行一轮投矛(定点投掷射程可以小幅超过指示框的射程)

投掷冲锋 CD 30(25)秒 向前方区域冲锋,如果掷矛范围内有敌人则会投矛攻击,该状态下的投矛攻击可以击倒敌人(内置短CD,可以出现冲锋撞到人前多次投矛,对墙冲锋甚至能三轮/四轮投矛),冲锋到被投矛击中的敌人会造成额外伤害;如果投矛已耗尽则会进行无前摇直接进行冲锋

(衔枚疾走 CD 20秒 在接下来8秒提升15%移动速度)

建议用途 使用投矛消耗敌方近战单位/狙击敌方远程单位,使用冲锋攻击敌方落单远程

唯一可以冲锋的掷矛兵团,重矛甚至可以对高星单位造成有效杀伤,但是冲锋只会被高星单位蒸发,不建议用冲锋近战接近高星单位,一般使用 投矛-冲锋投矛-列阵取消冲锋 的连招

推荐走线 1.上线习得衔枚疾走后转下 2.上线走满


川东神射手 二星 人数32 统御100 类型 弓箭兵团

简称 金币弓

满级生命值 1181

移动速度 5.0 射程 80

特性 【契约精神】武将/兵团经验,战火币,战功收益+10%

【军备无损】作战不消耗军备

【易燃】该兵团没有火焰抗性,可以被轻易点燃

阵型 松散方阵 鱼鳞阵

技能 毒箭 CD60秒 持续20秒 接下来的射击命中敌人后会使敌人中毒,每秒受到100-200点持续伤害(浮动原因不确定),持续5秒

指定射击 弓箭手对指定区域进行射击(指定射击射程可以小幅超过指示框的射程)

建议用途 反制敌方先手射击的远程兵团

金币弓跟农民弓的处境反过来了,金币弓拥有正常弓箭的射程,但是破甲和伤害极低,甚至远低于农民弓,几乎无法对近战单位造成杀伤,不过正常的射程和毒箭可以用于反制敌方远程


诺曼骑士侍从 二星 人数18(20) 统御130 类型 枪骑兵团

简称 诺曼

基础/满级生命值 5999(7240)

移动速度 7.5

特性 【长距冲锋】冲锋时间越长造成的伤害越高

【易燃】该兵团没有火焰抗性,可以被轻易点燃

阵型 松散方阵 长蛇阵 (锲形阵)

技能 架枪冲锋 CD 45(28.5)秒 向指定方向直线冲锋,冲撞途径的所有敌人,必须达到可以端平骑枪的速度后才会造成有效伤害(受到大量伤害或受到拒马伤害时会打断冲锋)

建议用途 不用最好,在混战绞肉时冲锋清扫战场

十分无力的枪骑单位,虽然伤害不俗但是冲锋极易被打断并且冲锋必须马尾巴碰到敌人后才进入正常冲锋判定,会被敌方步兵反杀,会被敌方远程光速蒸发,虽然远古版本是个非常优秀的枪骑兵

推荐走线 1.上线走满 2.(用作王国勋爵骑士团侍从)上线点满 冲锋时受到远程伤害降低40% 后转下



凉州彪骑 二星 人数18(21) 统御115 类型 刀骑兵团

简称 凉州

基础/满级生命值 5627(6708)

移动速度 10(12.3)

特性 无

【易燃】该兵团没有火焰抗性,可以被轻易点燃

阵型 松散方阵 长蛇阵 (锲形阵)

技能 冲锋 CD 30秒 向指定方向直线冲锋,冲撞途径的所有敌人(受到控制效果或受到拒马/火枪/弩箭/掷矛伤害时会打断冲锋)

建议用途 偷袭敌方远程单位,绕后背击敌方近战单位

移速极快的刀骑单位,打上刀骑移速和衔枚疾走后最高能达到惊人的15.8移速


高密马弓队 二星

简称 高密/弓骑

基础/满级生命值 4127(5178)/ps:这血条还不如农民

移速 7.5(7.9)/ps:铁罐头的移速都提升到了7.5,这个移速在骑兵里其实非常低

特性 【袭扰】射击会降低目标50穿刺防护值,叠加5层后会在2秒内流失生命值,流失生命值时会受到一般攻击硬直

【易燃】该兵团没有火焰抗性,可以被轻易点燃

阵型 松散方阵 鹤翼阵 锲形阵

技能 疾进 CD24秒/持续5秒 移速提升50%

连射 CD18秒/持续8秒 射速大幅(其实很低)提升

建议用途 不使用

弓骑兵目前是战意的下水道兵团,不论什么时候都不建议使用此类兵团


俞家枪兵 三星

冲锋 CD 60秒


 人数 统御 类型 特殊兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介


 人数 统御 类型 特殊兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介


 人数 统御 类型 特殊兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介



榆林骠骑营 人数 统御 类型 特殊兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介


白山黑水铁浮屠 人数 统御 类型 特殊兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性
隐藏特性 【铁骑】 免疫一般攻击硬直

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介


弗朗机火枪手 人数 统御 类型 火枪兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介


波兰翼骑兵 五星 人数18 统御315 类型 枪骑兵团

简称 波兰翼

基础/满级生命值 ()

移动速度 7.5()

特性 

隐藏特性 【铁骑】 免疫一般攻击硬直


匈牙利骠骑兵 五星 人数21 统御305 类型 枪骑兵团

简称 匈牙利

基础/满级生命值()

移动速度7.5

特性

隐藏特性 【铁骑】 免疫一般攻击硬直


关宁铁骑 人数 统御 类型 特殊兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介


马耳他盾矛手 二星半 人数 统御 类型 大盾兵团

简称 小盾矛/盾矛手

基础/满级生命值 6616(10484)

移动速度 5.2(6.0)

特性 【背击弱点】受到的背击伤害大幅提升

【盾在人在-大盾】在除被控状态外,任何时刻来自盾牌方向的远程伤害都会被格挡 在进入近战状态后,不攻击时会格挡近战攻击

【易燃】该兵团没有火焰抗性,可以被轻易点燃

阵型 横列阵 方阵

技能 牺牲意志 CD13秒/持续6秒 背起盾牌双手紧握长枪,大幅提升自身移速,第一次近战攻击会释放蓄力刺击,随后进行正常刺击,持续时间结束后会重新举盾 如果使用列阵会打断此技能并立刻举盾

平推 CD10秒 举起盾牌向前推进,如果未处于列阵状态则会列为散阵并推进

建议用途 快速接近我方远程举盾保护,或者在敌方远程未有近战保护时攻击

十分优秀的低星大盾兵团,由于高移速的原因可以在很多情况下使用,不过在高星战场效果不佳,风险过大而回报过低


马耳他步战侍从 人数 统御 类型 特殊兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介


马耳他盾矛卫队 人数 统御 类型 特殊兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介


马耳他步战骑士 人数 统御 类型 特殊兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介


马耳他骑士 人数 统御 类型 特殊兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介


虎卫藤甲队 二星半 人数32(36)统御130 类型 刀盾兵团

简称 虎卫/藤甲刀盾

基础/满级生命值 5228(8380)

移动速度 5.5(6.6)

特性【藤甲】穿刺防护较高,但是受到火焰伤害提升10倍

【盾在人在】在非正在列阵状态时,自动格挡来自盾牌方向的远程伤害 在进入近战状态后,不攻击时会格挡近战攻击

【易燃】该兵团没有火焰抗性,可以被轻易点燃

阵型 松散方阵 (铁壁阵) (冲矢阵)

技能 顶盾突击 CD 60(40)秒 将盾举在头顶向前冲锋,期间会格挡来自前方的伤害;如果冲锋途中被命令打断兵团会急停并硬直

建议用途 处理敌方远程单位或在前方承伤

移动速度极快的小盾兵团,在兵谱后置科技点满可以达到惊人的6.6,高额的穿防及机动性使得可以处理敌方落单远程单位,不过会被火焰伤害蒸发

推荐走线 1.上线点到最低伤害20%,转下走满(处理远程同时能刮的动高星单位) 2.上线走满转下(40%冲锋伤害及-20秒冲锋CD) 3.下线走满转上(最大化提升远程抗性)


播州长枪营 人数 统御 类型 长枪兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性【藤甲】穿刺防护较高,但是受到火焰伤害提升10倍

【易燃】该兵团没有火焰抗性,可以被轻易点燃

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介


播州神射营 人数 统御 类型 特殊兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介


播州连弩营 人数 统御 类型 特殊兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介


播州弩骑营 人数 统御 类型 特殊兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介


 人数 统御 类型 特殊兵团

简称 流血弓/姨妈弓

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介


 人数 统御 类型 特殊兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介


 人数 统御 类型 特殊兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介


鞑靼冲阵死士 四星 人数 统御 类型 小盾兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介


兀哈良鹰骑 四星 人数 统御 类型 刀骑兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介


可汗怯薛卫队 五星 人数 统御 类型 刀骑兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介


巴勒莫赏金兵团 三星 人数 统御 类型 小盾兵团

简称 流氓/巴勒莫

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介


威尼斯城邦方阵 四星 人数 统御 类型 长枪兵团

简称 七米五

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介


亚平宁背盾弩手 五星 人数 统御 类型 弩箭兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介


杰诺瓦炮兵团 五星 人数 统御 类型 特殊兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介


耶尼塞里长铳火枪手 三星 人数 统御 类型 火枪兵团

简称 拐杖枪

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介


帝国开土重军 四星 人数28 统御 240 类型 刀盾兵团

简称 开饭/开土/弹反

基础/满级生命值 7154(10241)

移速 5.5

特性 【帝国热忱】开启技能时受到的伤害降低12%

【先登夺胜】由爬梯爬上城墙后大幅提升防护值,持续8秒

【防火护甲】不易被点燃

【盾在人在】在非正在列阵状态时,自动格挡来自盾牌方向的远程伤害 在进入近战状态后,不攻击时会格挡近战攻击

隐藏特性 【小圆盾】盾牌在任何情况都可以格挡远程攻击(但是太小了根本挡不了什么)

阵型 松散方阵 冲矢阵

技能 顶盾突击 CD 40秒 将盾举在头顶向指定路径直线冲锋,期间会格挡来自前方的近战攻击;如果冲锋途中被命令打断兵团会急停并硬直

反击姿态 CD 21(15)秒/持续时间7(8)秒 在持续时间内进行格挡,再次释放会将下一次普攻替换为强力的反击(向前小幅移动的同时左右各挥砍一轮),在剩余持续时间(尽早释放二段,否则不会持续反击姿态)内会保持反击姿态(保持格挡状态,并在受到攻击后释放强力的反击)

迅捷连击 CD 23(14/10)秒/持续时间3(4)秒 在持续时间内将普攻替换为强力的三连击(砍砍踢),该状态下不会进行格挡,随后进入反击姿态状态,持续3秒

推荐用途 不推荐使用该兵团/执意使用 在面对敌人时使用反击姿态,尽可能接近敌人后尽快释放二段/在包围敌人后使用迅捷连击

拥有两个酷炫技能的小盾兵团,在1V1时战斗力极强,混战时较弱,反击姿态跟迅捷连击都是输出极高的爆发技能,但是!反击姿态必须对方攻击没有清空你的格挡值(即破格挡)/迅捷连击期间不会进行格挡,现在兵团大多拥有霸体/高额破格挡,已被版本抛弃,不推荐使用。

推荐走线 1.下线加强迅捷连击 2.上线加强反击姿态(免疫“击退“实际是免疫击退,击晕,硬直的控制效果)


西帕希重骑兵 四星半 人数 统御 类型 特殊兵团

简称 跳跳骑

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介


耶尼塞里宫廷禁卫 五星 人数 统御 类型 特殊兵团

简称 大斧子

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介


巴塞勒斯油罐手 三星 人数 统御 类型 特殊兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介


马耳他忠嗣卫队 四星 人数 统御 类型 特殊兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介


马耳他远征骑士 四星半 人数 统御 类型 特殊兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介


巴塞勒斯拿法禁卫 五星 人数 统御 类型 特殊兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介


芬里尔狼群战士 三星 人数18 统御 175 类型 特殊兵团

简称 哈士奇/二哈

基础/满级生命值 6374(10725-上线)

移速 6.0

特性 无(该兵团特性都只是表明兵团的基础/升级后节点加成属性,并无额外增益,特性其实为无)

隐藏特性 【格挡战术】 攻击时可以格挡攻击(虽然格挡值不高)

【火焰抗性】 无法被轻易点燃(火铳燃烧弹 长弓火箭 器械投火罐)

【芬里尔狼皮】上半身的狼皮甲可以格挡远程攻击,并且拥有格挡值会被破格挡(别问我怎么做到的,就是能)

阵型 松散方阵

技能 狼之跳跃 CD 32秒 向目标方向冲刺,若已达到告诉状态会跃过遇到的第一个敌方单位,造成少量伤害同时在跃起时受到伤害大幅降低

狩猎时刻 CD 20秒/持续10秒 接下来10秒内使用强化的多段攻击,每次攻击降低三防60点,最高叠加10次,在攻击后的1秒内受到伤害降低12%;技能持续时间大幅降低友军与自身的单位碰撞影响(即叠模),对于1秒内多次命中的武将造成伤害降低50%

弓腰狼行 CD 18秒/持续10秒 移速提升25%,同时获得额外的远程抗性

推荐走线  1.上线走满 2.混线(下线走至狩猎时刻附带流血后转上)

推荐用途 绕后偷远程,通过步兵可以通过而骑兵无法通过的地形进行奇袭,凭借高移速前往补给点骚扰

简介 极其特别的步兵兵团,极低的三防换来了极其惊人的爆发输出与高移速,唯一拥有火焰抗性的三星兵团,即使被削弱后也能对武将造成巨大威胁


维京狂战团 四星半 人数8 统御 240 类型 特殊兵团

简称 奥拉夫/八个爹

基础/满级生命值 ()

移速 5.5

特性 

【易燃】该兵团没有火焰抗性,可以被轻易点燃

阵型 松散阵 密集阵

技能 

推荐用途

推荐走线

简介 


希格露恩卫队 五星 人数28 统御 310 类型 大盾兵团

简称 女武神

基础/满级生命值 6710(11579)

移速 5.2(5.5)

特性 【防守大师】极低的固定减伤

【屹立不倒】结阵状态受到的骑兵伤害大幅降低

【防火护甲】受到火焰伤害降低且不会被轻易点燃

【希格露恩神兵】可以在剑盾/枪盾间切换

【盾在人在-大盾】在除被控状态外,任何时刻击中盾牌的远程伤害都会被格挡 在进入近战状态后,不攻击时会格挡近战攻击

隐藏特性 【大盾易伤】大盾兵团被破格挡会受到更高的300%易伤,同时受到的背击伤害更高

阵型 密集方阵 盾墙阵 铁壁阵 盾阵(只能使用护阵求战列出此阵型)

技能 护阵求战 女武神提升50%移速并前往指定位置列阵,远征同款单面盾阵,在即将到达目标位置时会提升周围所有友军(含自身)250点三防,持续10秒

神恩戎卫 女武神进入援护状态,小幅提升移动速度,同时获得15%减伤,攻击会使用盾击击退敌人。可以维持该状态时切换剑盾形态,进入超猛的剑盾援护状态,此状态下攻击时会保持格挡状态,并且可以击退兵团,不会继承枪盾的减伤效果。

切换武器(枪盾) 切换武器为剑盾,如果最近3秒攻击过敌人,则在切换武器后会提升200点三破,持续5秒(每个女武神独立计算,没攻击过的女武神不会提升)

荣耀冲锋 女武神向前冲锋(可以解除控制状态),冲锋只有在大部分人停下的情况下才会停止,冲脆皮可以一路冲不停。由于冲锋会移除援护状态,冲完基本等死大部分情况不建议使用;在部分情况下可以使用切换模式援护来达到包围敌人打背击的效果。/技巧:使用冲锋后立刻切换武器可以触发切换武器的回复效果

暴烈盾击 女武神立刻进行一次盾击(可以解除控制状态),随后跟随武将。注意-跟随武将没有援护效果,同时必须完成盾击结束后的后摇动画才会造成伤害,拍完基本等死,不建议使用

切换武器(剑盾) 切换武器为枪盾,如果最近3秒攻击过敌人,女武神还会恢复8%最大生命值(每个女武神独立计算,没攻击过的女武神不会恢复)

推荐用途 万能,切后排 顶前排(效果略差) 冲阵 保武将 几乎全都能做到

推荐走线 1.下线 2.不推荐其他走线

简介 极其强大的大盾兵团,不过用起来更像是小盾兵团。作为最强大的步兵兵团之一,所有情况都能发挥不错的效果


瑞士高山长戟兵 三星半 人数 统御 类型 长枪兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

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萨克森雪原枪骑兵 四星 人数 统御 类型 枪骑兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

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关宁铁骑-镇北 五星 人数 统御 类型 特殊兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

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宁西武僧 三星 人数 统御 类型 特殊兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介


戍戎百(白)守卫 四星 人数 统御 类型 特殊兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

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神策陌刀营 五星 人数 统御 类型 特殊兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

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简介


三星 人数 统御 类型 掷矛兵团

简称 投矛骑

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

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简介


荡野飞斧手 四星 人数 统御 类型 特殊兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

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简介


神机五千营 五星 人数 统御 类型 火枪兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介


风笛手 三星 人数 统御 类型 特殊兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介


克雷莫高地剑士 四星 人数 统御 类型 特殊兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介


迅犬猎手 五星 人数 统御 类型 弓箭兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介


法瓦卢学院医护团 三星 人数 统御 类型 特殊兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

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简介


鸢尾旗荣誉卫队 四星半 人数 统御 类型 小盾兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介


王国勋爵骑士团 五星 人数14(15) 统御340 类型 枪骑+侍从兵团

简称 老爷骑/王国骑

基础/满级生命值 7349()

移动速度 7.0(7.7)

特性 【躬亲众战】可以征召一队侍从兵团(高卢佃农/诺曼弩手/高卢十字弩手/诺曼骑士侍从)一同出战,骑士团释放技能时侍从兵团也会同步释放 

穿刺挑击

【贵势威压】对星级低于自身的兵团造成额外伤害,差距越大伤害越高

【华甲重马】提速以及转向较为缓慢 近距离作战不易被阻挡同时可以撞倒目标(其他骑兵需要高速才能撞倒)

【火焰抗性】该兵团拥有火焰抗性,无法被轻易点燃

阵型 松散阵 重型横列阵

技能 荣耀冲锋 CD 55(46)秒 向指定方向直线冲锋,冲撞途径的所有敌人(受到大量伤害或受到拒马伤害时会打断冲锋),期间受到的远程伤害增加15%,重复冲锋同一个目标时伤害大幅提升(换言之就是第一次冲锋到伤害降低),同时提升侍从兵团移速和防护值,步兵与骑兵会同步冲锋/弩手会进行移动射击(质变:拥有双发军魂会改为二连射)

穿刺挑击 CD 25(19)秒/持续时间 8秒 向最近的目标发动穿刺攻击,挑飞敌人- 骑兵会进行一次短距离突击(随后长时间发呆)/步兵会强化攻击速度(高卢叉魔叉的死谁)/弩手会进行爆发的连射(质变:拥有双发军魂会改为二连射)

建议用途 

简介 


海姆达尔禁卫 四星 人数21 统御240 类型 小盾兵团

简称 唱歌团

基础/满级生命值  7788(12016)

移动速度 5.2(5.7-专属军魂)

特性 【战争信仰】英勇战歌释放期间受到伤害提升50%

【同舟共济】英勇战歌也会激励诺斯友军,(收益为提升自身属性的25%(待验证))

【易燃】该兵团没有火焰抗性,可以被轻易点燃

阵型 松散方阵 海姆盾阵

技能  拒敌阵场 CD 8(7-专属军魂)秒 海姆达尔禁卫向武将靠拢并在武将面前列成海姆盾阵完成后进入援护状态,进入援护状态后移速巨额提升(估为30%-40%左右),持续时间无限,随后10秒内只使用可以百分百击退敌方兵团的低伤害盾击,盾击期间拥有格挡;如果攻击范围内有敌军,则海姆达尔禁卫立刻进行一个低伤害盾击,百分百击退敌方兵团

英勇战歌 CD 3秒 海姆达尔禁卫开始战吼,激励自己与周围的诺斯同伴,提升穿刺破甲,切割破甲,钝击冲击力,移动速度并降低受到的伤害

英勇战歌强化-英勇战歌会强化海姆达尔禁卫的攻击欲望与攻击速度,攻击有高概率使用二连砍,在英勇战歌持续时间结束后该BUFF依然会延长3秒(必须至少吟唱1秒英勇战歌才有延长此BUFF)

第一阶段战吼需要5秒,第二阶段需要4秒,第三阶段需要3秒但最大可战吼6秒(继续战吼不会提升持续时间,但维持状态时间不会减少),随后维持三阶段10秒转为二阶段8秒最后转为1阶段6秒,结束后英勇战歌会进入3秒冷却

第一阶段(6秒)时会提升20%移速,降低受到伤害的17%,同时提升200切割破甲和钝击冲击力 获得技能 禁卫突击【鸡肋技能,建议不用】 立刻向朝向的方向突进,接触到敌人后进行一次可以击退敌方兵团的低伤害盾击,没有碰撞到敌人则会发愣一会

第二阶段(8秒)时会提升25%移速,降低受到伤害的22%,同时提升250切割破甲和钝击冲击力 获得技能 冰海突袭 立刻向敌方突击(期间会移除所有移速收益,包含军魂及战歌BUFF),接触到敌人后用盾牌进行两次强力斩击,造成高额切割钝击混合伤害,随后一定几率进入持续冲锋状态撞击敌人,没有则使用强化普攻造成切割伤害,持续5秒

第三阶段(10秒)时会提升40%移速,降低受到伤害的28%,同时提升400切割破甲和钝击冲击力 获得技能 狂潮怒泳 立刻向敌方突击(期间会移除所有移速收益,包含军魂及战歌BUFF),接触到敌人后用盾牌进行两次强力拍击,造成巨额切割钝击混合伤害,随后一定几率进入持续冲锋状态撞击敌人,没有则使用强化普攻造成切割伤害,持续5秒

推荐走线 1.混线 下线点至英勇战歌期间减伤10%,上线点至切伤,中线点至穿防,多余两点随意,但不要点满下线(这兵团的小节点收益实在太高了,谁能有这么多一个节点+5%啊) 2.上线(注意,上线最终节点的流血伤害是当前生命百分比伤害,正常战吼结束后,三次攻击足以杀死敌人或重创敌人,所谓的流血伤害及破甲实际收益极低)/中线(注意,海姆达尔的通常盾击频率较低,中线的最终节点仅在拒敌阵场时容易触发)

建议用途 极其强力的四星小盾兵团,拥有极其优秀的生命三防移速与格挡值和专属军魂,缺点是没有战吼时伤害偏低(但防御不是)。视野盲区战吼完成后开疾走X脸上突击随后拉走,在队友不敢上时战吼带头冲锋,在队友焦灼时战吼打破战局(劣势吼完直接跑吧)

技巧 使用距敌阵场后武将不要移动,等待兵团列阵完毕后就会进入永久的高速援护状态,战斗力相当于加强版无刀法戚家军,不战吼也可使用

英勇战歌叠满后使用X列阵到敌方阵前同时开启疾走(军魂),当兵团到达敌阵前再释放技能

军魂建议 专属军魂-狂袭 疾走 小盾双防 小盾双伤 多余空位可自选,由于该兵团三防较高,定江山收益会略低


瓦兰吉卫队 人数 统御 类型 小盾兵团(这东西是小盾是战意最好笑的设定)

简称 王老吉

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介


分击者 三星 人数15 统御175 类型 特殊兵团

简称 分击/跳狗

基础/满级生命值 8181(13258-中线)

移速 5.5

特性 【生存本能】分击者在近身进行多次攻击后会顺势后撤回避攻击(目前不叉死人不会后撤);战斗中会提升移速,可以被快速调动(假的)

【西卡剑术】攻击有概率释放两次无视格挡的刺击

【易燃】该兵团没有火焰抗性,可以被轻易点燃

阵型 松散阵 勾形阵

技能 迅捷之刺(极其拉胯) CD 12秒 分击者立刻进行两次无视格挡的西卡剑刺击随后后撤

收割之刃 CD 30秒 分击者获得高额移速并冲向最近的敌人进行一次跃击,跃击会硬直敌方兵团并造成高额破格挡,跃击期间分击者受到伤害大幅降低;随后大幅强化普攻,持续6秒

推荐走线 1.下线 2.中线

建议用途 不建议使用,实在要用混战偷屁股,对面兵死光了掏出来插没兵的武将或者别的什么,随便了

军魂建议 专属军魂-断水 疾走 切割伤害 切割破甲 多余空位可自选


莫米罗斗士 四星 人数 统御 类型 大盾兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

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重枪戟斗士 五星 人数 统御 类型 掷矛兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

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简介


飞刀 三星半 人数 统御 类型 特殊兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介


沙赫希骆驼骑手 四星 人数 统御 类型 特殊兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介


浴沙者 五星 人数10 统御305 类型 特殊兵团

简称 浴沙者

基础/满级生命值 9144(16639-下线)

移速 6.6(7.0-上线移速)

特性 【行刺训练】释放技能需要消耗技巧点,最多积攒5个技巧点,每6(4-上线CD)秒会自动恢复一个技巧点

【大漠沙影】对兵团技能描述,无实际效果

【易燃】该兵团没有火焰抗性,可以被轻易点燃

阵型 松散方阵 三段阵(这两阵型没区别啊...)

技能 弑君之阶 CD 2秒 巨幅提升移速并向目标区域移动,期间会越过遇到的任何兵团,翻越会使敌方兵团硬直但不会造成伤害(下线加强-翻越的同时还会扔出烟雾短剑,烟雾短剑可以被格挡,如果没有被格挡则会使烟雾范围内的敌人3秒内无法选中浴沙者为目标),到达目标区域后自动攻击附近目标,该技能状态下攻击会使敌方兵团硬直;该技能持续时间无限

绝息之刃 CD 3秒 攻击附近目标并使其流血,攻击附带使兵团硬直,5秒内损失20%最大生命值同时在2秒内造成的伤害降低50%,流血会使部分兵团硬直,随后进行一次滑铲穿过敌方兵团,滑铲可以强制破格挡(but why?)

飞沙之影 CD 17(15-下线CD)秒 向目标投掷烟雾短剑,烟雾短剑可以被格挡,如果没有被格挡则会使烟雾范围内的敌人3秒内无法选中浴沙者为目标


飞火营 三星 人数32(36) 统御 165 类型 长枪兵团

简称 喷子/梨花枪

基础/满级生命值 

移速 5.5

特性 

阵型 松散阵

技能 

推荐用途

推荐走线 1.上线,不推荐下线

简介 

 人数 统御 类型 特殊兵团

简称 

基础/满级生命值

移速

特性

阵型

技能

推荐用途

推荐走线

简介


战意全兵团详细数据及面板(未完成)2023.3.6的评论 (共 条)

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