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PlayStation 5 现在支持游戏和应用程序的 SDR / HDR 动态范围匹配功能

2021-04-14 20:58 作者:宅客ZhaiiKer  | 我要投稿

今天的系统更新解决了 PS5 的视频输出问题,新的“HDR:支持时开启”设置使 PS5 在 SDR 和 HDR 输出之间切换以匹配内容。但是,问题依旧存在。

PS5 玩家应该知道,该主机可以将所有内容转换并输出为 HDR(只要连接了兼容 HDR 的电视)。除了是一种懒惰的方法外,它还会影响 SDR 游戏/视频的画面以及色彩输出,尤其是在 LCD 电视上,这就不符合创作者的意图了。

今天针对 PS5 的主要系统更新引入了新的设置选项来解决该问题,HDR / SDR 匹配设置默认情况下处于关闭状态,因此您需要手动启用它,如下图所示。

更改日志显示:

我们添加了使用不支持 HDR 的游戏或应用时将视频输出切换为非 HDR 的选项,要更改此设置,请转到设置->屏幕和视频->视频输出-> HDR”中。

外媒 FlatpanelsHD 通过此次固件更新测试,发现了一些问题:

它似乎对游戏非常有效,至少在启动过程中。当打开诸如 Crash Bandicoot 或 WRC9 之类的游戏时,PS5 自动切换到 SDR 输出,而在打开与 HDR 兼容的游戏(如 Astro 的 Playroom 或 Spider-Man)时,PS5 自动切换到 HDR 输出。当您切换回主屏幕时,PS5 将根据之前的设置,回到 SDR 或 HDR 模式中。

对应用程序的支持更加不一致,Apple TV 应用程序和 Netflix 继续在 PlayStation 5 上以强制 HDR 的模式运行。在这些应用程序中,所有内容都将转换为 HDR 输出,这是错误的。当“HDR:支持时开启”设置被激活时,Disney+ 应用程序并不适用。YouTube 在启动时迅速切换到 HDR,然后切换回 SDR,迫使我们的电视在几秒钟内报告“无信号”。即使对于兼容 HDR 的视频,YouTube 仍会保留在 SDR 输出中(应用程序此时会请求 SDR 流)。停用 PS5 的匹配功能后,YouTube 应用将强制所有内容进入 HDR。激活 PS5 的匹配功能后,YouTube HDR 支持将被破坏。

由此可见 PS5 不是一个好的媒体播放器,除了在视频流中有很高的功耗外,它还缺少许多关键应用程序以及帧速率匹配功能。如今的 HDR / SDR 匹配功能也无法在应用程序上很好地工作,索尼应该更加努力地解决问题了。


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