类与接口
抽象类和接口的对比
抽象类是用来捕捉子类的通用特性的。接口是抽象方法的集合。
从设计层面来说,抽象类是对类的抽象,是一种模板设计,接口是行为的抽象,是一种行为的规范。
相同点
接口和抽象类都不能实例化
都位于继承的顶端,用于被其他实现或继承
都包含抽象方法,其子类都必须覆写这些抽象方法
不同点

备注:Java8中接口中引入默认方法和静态方法,以此来减少抽象类和接口之间 的差异。
现在,我们可以为接口提供默认实现的方法了,并且不用强制子类来实现它。 接口和抽象类各有优缺 点,在接口和抽象类的选择上,必须遵守这样一个原则:
行为模型应该总是通过接口而不是抽象类定义,所以通常是优先选用接口,尽量少用抽象类。
选择抽象类的时候通常是如下情况:需要定义子类的行为,又要为子类提供通用 的功能。
普通类和抽象类有哪些区别?
普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法。
抽象类不能直接实例化,普通类可以直接实例化。
抽象类能使用 final 修饰吗?
不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承, 这样彼此就会产生矛 盾,所以 final 不能修饰抽象类
创建一个对象用什么关键字?对象实例与对象引用有何不同?
new关键字,new创建对象实例(对象实例在堆内存中),对象引用指向对象实 例(对象引用存放在栈 内存中)。一个对象引用可以指向0个或1个对象(一根 绳子可以不系气球,也可以系一个气球);一个 对象可以有n个引用指向它(可以 用n条绳子系住一个气球)