40k考古学:骑士之路
事情的起因是群友对机械教模型出品年代的讨论,这个势力最早的模型甚至可以追溯到88年,当时尚且血肉苦弱的技术神甫带领各种智控机兵进入行商浪人的战场。虽然大伙都在奶40k出更多的智控军团单位,但同为大机器人(甚至更大)的骑士显然更加吸引人
。垦荒机械?泰坦侍从?灵族遗物?有关骑士不明就里的传言确实众多。此时碰巧想起goonhammer上就有一篇讲述战锤40k相关游戏中骑士的设定、模型发展历程的高质量文章,故而小翻一下以供锤友考据。原文发表于2022年6月,个人翻译仅供参考分享,如有主观偏差、译名不符、内容疏漏还请见谅。
原文链接:https://www.goonhammer.com/knights-in-warhammer-40000-a-history-of-chivalry/
骑士——第四十一个千年高耸伫立的战争机器,在它的发展历程中一共经过三个时期:首次出现在荷鲁斯之乱(Epic游戏第一版);然后是泰坦军团(Epic游戏第二版在1994年的扩展书);最近就是在战锤40k游戏并获得Forge World相关产品支持(骑士圣典最早出现在2014年的40k6版,而同年6月第一个FW骑士发售)。在不久后我们将看到帝国骑士与他们堕落表亲,混沌骑士的全新圣典发布
(译注:此处指帝国骑士和混沌骑士的9版圣典,已于2022年5月下旬发售)
。 现在,让我们看看骑士的历史,以及它们是如何走到今天的。 开端
骑士这一概念最早被带入40k是在1990年的《白矮人》杂志126期,同时出现在人类阵营和灵族阵营中。当时距离战锤40k第二版发布尚有3年,现代40k的很多基本框架设定在当时也没有完全成型——这意味着当时没有什么严苛的派系阵营概念,“人类骑士”除了单独组军,还能和“星际战士”、“帝国军团”随意混编。
《白矮人》第126期的封面看起来像是什么重金属专辑,但其中相当一部分设定沿用到了今天,例如机械王座、骑士世界的巨型野兽等。这本书里还介绍了骑士世界的封建制度、骑士家族的形成、保管秘密技术的圣器看守以及骑士的内部阶级。 灵族骑士
《白矮人》126期中的核心故事围绕着骑士世界,这些世界是在黑暗年代之前蛮荒灵族定居的处女世界(这些灵族不同于方舟上或是网道深处的表亲,在灵族之陨的数千年前就避世归隐)。蛮荒灵族定居在这些原始纯洁的处女世界,并将带来的各种载具改装为高大纤细的骑士机甲,那些战士中的精锐就使用骑士机甲来垦荒、作战。他们之间建立起一种荣誉规范,并自称为灵族骑士。骑士间以某种仪式性战斗解决蛮荒灵族聚落之间的冲突,类似于角斗。 灵族之陨发生后,方舟灵族为他们的蛮荒表亲准备了方舟上的席位,但灵族骑士拒绝了,他们只是进行物资交易,出口大量食物给方舟灵族。骑士团在处女世界的海洋中培育巨大的藻类,用以饲养某种巨型爬行类。蛮荒灵族主要食物就是这种生物的肉,他们放牧为生。 这似乎是很惬意的生活,不是吗?你开着又大又酷的骑士机甲到处游行,放牧一些大型牲口,并且在落日时分来上一些灵族啤酒和灵族烧烤。这能有什么问题呢?
人类的到来
在黑暗年代,来自人类帝国的侦查员在银河中航行,寻找任何可以殖民的星球。他们发现了蛮荒灵族和骑士,决定复制(也可能是偷窃)他们的东西。这产生了最早的人类骑士——由农奴阶级供养的,以机甲放牧巨型动物的战士阶级。 即使是在最新的骑士圣典中,依然能找到部分相似的情节(尽管删去了人类登陆处女世界、剽窃灵族骑士的设定),这些世界上基于机械王座、提供技术后勤的圣器守卫和骑士阶级,演变出了一种由世袭战士领导的统治体系。 当时人类骑士和灵族骑士分为三个级别: 人类的
枪骑士
和灵族的
明光牡马骑士
,比起标准型号更注重速度; 人类的
圣堂骑士
和灵族的
烈火劲风骑士
,是中规中矩的标准骑士; 人类的
守望骑士
和灵族的
高耸毁灭骑士
,是提供重火力支援的骑士。
这里值得一提的是Jes Goodwin,他的概念设定、艺术指导和雕刻设计就是贯穿整个骑士发展史的线索,历代骑士微缩模型的质量证明了他天赋绝伦。 泰坦军团
人类骑士这一势力在1994年Epic2版给星际战士出的扩展书中,重新被划分为
圣堂骑士
、
游侠骑士
、
远征骑士
、
枪骑士
和
堡主骑士
。这个时代驼背的造型大大增加,让人不由得想到火星型的战将泰坦,以及那个时代Epic模型惯例的方正设计。 这一时代,骑士家族首次被赋予单独阵型,以圣堂骑士为中坚,其他骑士都作为支援辅助。
在此期间,我们看到骑士家族获得了更多鲜明的战场角色:装备战斗炮和巨型链锯的
圣堂骑士
可以胜任泛用打手一职;
游侠骑士
的热能炮使得它更接近于近距离反甲单位;
枪骑士
是毫无疑问的高机动近距离冲击定位;而
远征骑士
和
堡主骑士
都是重火力远程支援的骑士。你可以使用hq位
(译注:head quarter,过去战锤游戏中的常见定位,多为单独的人物单位,可作为主将……怕40k10版入坑的朋友看不懂姑且写一下)
男爵骑士
——虽说就是把普通枪骑士刷金。
这个版本中,骑士的主推玩法是作为泰坦军团的扈从,泰坦在这种阵型中分数能大打折扣(1500分能上3台战将泰坦!),并且能对一些没法上泰坦单位的势力造成严重打击(比如,呃,矮人)。 我们可以看到,这个阶段里骑士的分级设定发生了变化,原本的圣堂骑士分化为圣堂骑士和游侠骑士,守望骑士分化为远征骑士和堡主骑士。每个级别的骑士外形设定都更加统一,彻底告别了最开始五花八门难以辨认的大杂烩造型。 骑士抵达了他忠实的40k
在行商浪人时代,40k载具是罕见的。帝国有犀牛运兵车、掠食者坦克和兰德掠袭者,兽人有摩托、喷气摩托、破皮卡等轻型载具,当然还包括一些无畏机甲以及类似的玩意。只是那时候Epic里的大型载具在40k里并无踪影。到了90年代,星际战士玩家有相当数量的载具可供选择,但灵族之类的势力拥有的载具一只手就能数过来。 这时Mike Biasi出现了。他从掠夺者泰坦和战犬泰坦开始,把许多Epic载具搬到了40k的桌上。他成立了Mike Biasi Studios,获得Games Workshop颁发的生产授权,用树脂材质生产40k比例下的各种Epic载具,且在《审判官》杂志中刊载了对应规则。这意味着90年代出现了第一台可以用于40k游戏的骑士微缩模型。
在整个90年代中,我们能看到获得授权生产这些大型树脂套件的4个生产商(这些基本上都是基于一两个模型高手的小规模制造商,而非生产现代微缩模型的公司经营):Mike Biasi Studios,Epicast,Forge World Models(并非现存的Forge World)和Armorcast。这些生产商都位于加利福尼亚,其中Forge World Models和Armorcast都是从修改Mike Biasi的模型开始入行的。这些制造商之间都互相熟识,从GW那里获得了授权。 Epicast根据1994年泰坦军团版本的Epic尺寸骑士制作了几台40k比例的人类骑士:圣堂骑士、远征骑士和游侠骑士,但Epicast从未正式发行过它们。Epicast还制作了两台40k比例的古巨圾,当时最大的兽人模型。
David Hildebrand制作了一台明光牡马骑士,也从未正式生产。Armorcast则生产了一堆其他的40k比例Epic单位,包括许多旧设定里的泰伦虫族巨兽。它们巨大而笨重,在如今的市场上几已绝迹。
因此,90年代的战锤树脂模型非常有趣,从泰坦到骑士到超重型坦克都有发售,而且它们都是在受许可的二级制造商处生产制造的。 1998年,Games Workshop停止了所有的生产授权(不久之后GW开设了下属专门生产树脂套件的Forge World一直持续至今),如今只有Armorcast仍在生产其他品类的树脂套件。 步入现代
尽管Epic游戏一度卖得很好,但作为2013年缩减非主打游戏生产线的受害者,Epic之后喜迎绝版。而此时90年代曾生产过40k骑士套件的制造商也在第三版发布前全部失去了授权。结果就是,在当中的十多年间,我们再没有任何机会在40k的战场上看到骑士的踪迹——除非你能收到停产的模型并且为它们自制规则。 而转机的出现还要从2007年的战锤40k第五版-启示录规则发布说起。这一扩展规则的目的就是扩大战争规模,将更多更大的玩意纳入40k游戏。启示录及其扩展为40k引入了相当多新的超重型单位的规则,包括很多Forge World生产的模型,如雷鹰炮艇、战犬泰坦、毒刃超重型坦克(当时它确实是FW模型)和兽人古巨圾等。 2009年,我们迎来了第一个类似于骑士的超重型机甲塑料模型——古巨圾。尽管设计上确实有一些连接脆弱的问题,但当它与同年发售的塑料毒刃一同大卖时,最终证明了超重型单位塑料化套件的市场前景,也证实了GW确实有制造如此尺寸塑料模型的技术实力。毒刃很快衍生出了一系列额外改件来制作出各种不同型号的帝国卫队超重型坦克,FW毒刃及其变体陆续停产。 然后,2013年,战锤40k第六版给我们带来真正的恐怖:灵族
幽冥骑士
。
幽冥骑士的设计明显借鉴了1990年的烈火劲风骑士,以及幽冥守卫等套件的设计思路(幽冥构造体这一系的造型发展和蛮荒灵族骑士基本不沾边)。 在古早设定中,灵族骑士的驱动部分需要用到魂石,但6版的灵族圣典则新增了一些关于机师是双胞胎的阴暗内容——其中一个在魂石中,已经死了(并且很可能是被他们的先知亲手杀死,为什么呢,可能因为这个死亡边缘的种族需要他们的领导人故意杀一些人吧)。这个点子过于逆天,完全不如灵族骑士的古早设定。我真希望哪天这个设定能被调整一下,或者出个新设定切割一下:我们蛮荒灵族不会像那些啥比表亲那么蠢,他们故意杀人是因为误解了一些白痴的东西。想象一下,在一个饱经战火的灵族方舟里——例如比耶坦,双胞胎活的有多蛋疼——你本地的先知在楼下加油呐喊,鼓励你快点紫砂。 幽冥骑士当时的分类是巨兽而不是载具,这让它能比任何无畏机甲或是同分数的坦克火炮造成更多的伤害,在当时导致了严重的平衡性问题。当时扭曲表至少下3个幽冥骑士,或者使用“灵钛族”——满编激流战斗服的钛帝国军表联军灵族幽冥骑士,最大化利用当时所有人形机甲都使用巨兽规则而非载具规则的优势,使得战力差距进一步拉大。这反应了GW在编写规则中长期存在的一个问题:他们总是把一个或几个核心单位写得非常强想让玩家乐在其中,然后玩家就理所当然地想“哦这些单位是一定要拉满的,我组个军表就是为了享受胜利。”不出所料,对幽冥骑士的仇恨非常高。 Forge world后来出了幽冥骑士的变体,
萨卡兹克幽冥骑士
,且有两种不同的武器选择。我当然欢迎新的改进型号,但我更想看到武器变化之外更进一步的新东西。
很遗憾,至今为止我们还是没有看到更多正常的灵族骑士,蛮荒灵族及灵族骑士的派系还有很多设定没有利用到。我迫切地希望GW什么时候出一个蛮荒灵族圣典,包括灵族骑士、蛮荒灵族、游侠,当然还有大恐龙。 帝国反击战!
2014年2月,我们终于等到了帝国骑士的圣典,
圣堂骑士
和
游侠骑士
杀入战场。骑士套件不用多说,立刻大卖,但同时也带来了一些问题。后面由于7版规则的载具机制结算,S值低于8的武器根本无法伤到骑士分毫(这些武器基本都是常规的步兵武器)。 这样一个全军载具的势力出现在环境中,意味着所有人的军表都需要更多反装甲武器,这引起了许多有关环境竞技性和强度的争论。骑士圣典的发布仅在7版前几个月,再一次影响了载具规则的地位。
先抛下规则不谈,让我们把目光聚焦于模型上。这次的骑士还是由Jes Goodwin制作原型,整体是在泰坦修会的圣堂骑士造型上进行细化,《白矮人4》中有关于这方面的详细讨论。 考虑到大伙不太可能前往2014年的GW店铺(你唯一可以直接买到每周《白矮人》的地方),我摘录了以下部分: “能为战锤40k游戏设计帝国骑士实现了我长久以来的梦想,”Jes说,“这个模型是我20多年前为泰坦修会设计的帝国骑士圣堂骑士的直接延续。从那时起,我一直想在战锤40k游戏中创造一样的造型——但长久以来我们一直缺少真正的机会和资源来创造它。在当时,我们制作Epic模型时,圣堂骑士的造型非常独特:它有甲虫般的背壳,头深陷于两肩中间,整条小臂都是武器,垂放在大弧度的肩甲之下。对,这是我们在掠夺者泰坦和战将泰坦中使用过的设计,这种类似的设计阐释了它们共通的起源和设计理念。” “在某些方面,现在设计帝国骑士有点像考古发掘,” Jes打趣说,“我们很享受发掘的过程。最后的成果是一个根植于过去的思路、设计的缩影。你在模型上看到的许多部分不仅是来自于它小巧的前辈,还被整个40k的背景设定所影响。” “帝国骑士的早期历史提到这些机甲是如何被创造的,目的是为了帮助殖民开荒。” Jes说,“这种实用主义体现在设计上的许多方面。死神链锯剑被认为是战场上的可怕武器,但显然它过去的用途就是为早期殖民者清扫大片植被。每种武器部件上都有大型吊耳,你可以想象那些追求实用的殖民者用各种重型设备吊起武器,就像从商店街里摸出一门战斗炮干翻来犯的兽人或灵族一样容易。骑士的许多实用主义设计被隐藏在大弧面装甲和精美纹饰下,但我们刻意设计了这样一个和背景故事息息相关的微缩模型——如果你移去那些装甲,你将看到一台实用至上的多功能机械。” “我们还想给人们一种基于微缩模型造型的叙事感,” Jes补充说,“我们想象骑士的外甲是由向骑士家族宣誓效忠的圣器看守铸造的。当你看到粗粝大片的装甲板时,很容易想象一群未经教化的仆从粗糙地将熔融金属浇铸进砂模之中,表现出一种和机械教繁杂精密的仪式截然不同的原始粗暴和简单实用。” 帝国骑士的模型非常受欢迎,尽管几个月后初版圣典就失效了,但一年多后帝国骑士重回7版,带着一板改件和新增的3个骑士型号。 在第一本帝国骑士圣典后,GW还出版了《帝国骑士指南》,其中有很多新设定和好点子,包括了骑士家族纹章详解,告诉你如何设计并张贴这些徽记。目前这本书电子版在Warhammer Vault上,如果你有Warhammer+会员那非常推荐一读。 然而,当设计工作室从铸造世界的阴暗地城中拿出帝国骑士的套件同时,他们已经在研发新的骑士型号。 Forge World骑士
2014年,FW展示了许多设计过程中的概念图以及全新的
瑟拉托斯级枪骑士
。
你可以在概念图中看到1990年守望骑士的元素,也能看到机械封臣骑士特有的重叠式装甲。我倒是很想看这些长得像古早太空远征游戏里出现的无畏机甲一样的骑士真正模型化,考虑到GW的造型设计到实际模型成品可能间隔数十年,我仍然满怀希望地等待。从上面你也能看到阿卡斯托斯级骑士的雏形,原初の肥球。 在《荷鲁斯之乱》第三册黑皮书中刊载规则的瑟拉托斯级枪骑士于2014年发布,紧随其后的是瑟拉托斯级的另外两种型号,
遣罚骑士
和
冥河骑士
。这标志着Forge World从此开始大型骑士的生产,这些大家伙们的40k规则并不在圣典中,以不定期更新的形式匹配当前40k的规则版本。骑士在这方面的问题比其他任何势力更明显——FW单位缺少和圣典规则的互动,而有时组建军队又不得不用上FW单位,这导致了一种割裂感。但愿之后这些极具特色的家伙们能塑料化并且纳入圣典
(译注:2023年8月,瑟拉托斯级枪骑士已塑料化,前途一片光明)
。
2015年6月,GW发布了7版的骑士圣典,其中包括了5种骑士的规则,在此之外还有瑟拉托斯级枪骑士的增补规则。4种来自Epic时代的骑士——
圣堂骑士
、
游侠骑士
、
守望骑士
和
远征骑士
,再加上新的纯近战型号,
勇武骑士
共同出现在这本书里。 而FW的生产线上,第一台机械教风格的骑士,
巡游级嫉恶骑士
问世,一个更好的未来似乎向骑士们招手。
但这远远不是终点。2015年,
瑟拉托斯级命运女神骑士
和
巡游级怒河骑士
发售,随后是2016年的
阿卡斯托斯级骑士
,
波耳费里翁
。阿卡斯托斯级是一个全新的、巨大的骑士类型,让人联想到90年代的Epic守望骑士,并且在大小上超越所有骑士同僚,直逼战犬侦查泰坦。在最初的设定中,阿卡斯托斯级的尺寸并没有现在这么庞大,而同时期泰坦修会游戏的开发影响了它的最终大小。
随着战锤40k第7版迈入2017年,骑士家族作为一个单独势力已经较为完备。GW的圣典中包括5个单位数据表,而FW提供了另外7个,无论在30k游戏还是40k游戏里都具有一定的多样性。Forge world甚至创造出第一台混沌骑士——一套用于将塑料圣堂骑士改造为混沌风格的树脂改件,为混沌玩家提供了契合其军队风格的有趣收藏。
这时候的混沌骑士远非后来那么丰富完整,它只不过是单个规则文档发布的一个单位。然而,它本身的规则却算得上强力,其中一个原因就是,它的防护端并不是帝国骑士的离子护盾,而是更加高贵的常驻恶魔保护。 剧变
2017年,Games Workshop发布了战锤40k第8版,随之而来的是载具规则的剧变。单面护甲和特殊的穿甲规则已经不复存在,载具的规则也回到了行商浪人时代和步兵单位等类似的面板数值,而足够反甲的重武器都拥有更高的D值,以反映它们能对多点W值的载具造成多大的杀伤。 这从根本上改变了骑士的战斗思路,因为从此即使是单兵轻武器也有机会削弱它们的W值,骑士不再拥有无人可当的压迫力。毫无疑问,种种改动令许多人盛赞8版index规则的优点——但绝不包括那一长串的复杂CP技能。 在2018年的熔炉之灾对战包中,
战刃侍从
首次登场,为骑士家族带来了被称为侍从级的“小家伙”。它们比无畏机甲稍大,作为那些巨型骑士的前哨侦查和掩护援助,由骑士家族中的低等贵族驾驶。
老实说,我非常喜欢侍从的设计。随着侍从级的加入,小型的骑士军队终于称为可能,分数搭配也更加灵活,成军也更简单。对于没有大量时间用于涂装制作模型的人来说,骑士只需要涂装最多6个模型就能开始1000分游戏,显然是相对轻松容易的。 8版骑士圣典在2018年6月发售,这给我们带来了侍从级的
护卫侍从
,以及两台统御级骑士——
堡主骑士
和
英勇骑士
。2019年巡游级的追加改件则带来了新的教官骑士和骑士家族第一位特殊人物,
狼王号
。一年内,帝国骑士可用单位数量翻了一倍,并且囊括了侍从级、巡游级、统御级多种型号。从以统御级为核心的反甲集群到填满侍从级的灵活机动,骑士家族的军队变得百花齐放,为构建军表提供相当多的选择余地。你还能从新增的500分战斗巡逻规则开始,一点点扩充你的骑士军队。 至少,当时的骑士确实是一支非常泛用的力量。在8版鼓励联军的环境下,玩家可以利用可联军势力的所有军书中最强的单位来构成军表或进行连协,帝国骑士可以用较低的成本开启倒贴CP的分队,加上回复CP的圣物,最大化利用其在CP技能方面的优势。其中统御级是强力军表的常客。单纯地以各个势力最强单位,而不是围绕单个势力作为核心进行来写表导致了很多不平衡的现象。在占据竞技主导地位的一年之后,堡主骑士被大幅加分,退出竞技舞台。这也是为什么后来9版非常强调势力纯度规则,以至于联军规则越发边缘。 次年,FW紧跟GW的塑料套件,推出了侍从级的
厄命侍从
及单独贩售的专属武器,包括转换光束炮、闪电炮和重力脉冲。它的外形充满机械教风味,弯曲的层叠装甲,顶部用护盾发生器替代了顶盖武器,这毫无疑问是一套充满特色的优秀套件。
新的
阿卡斯托斯级骑士
,
阿斯忒里俄斯
也登场了,这是另一台超巨型的骑士,几乎和幼童大小相当,必须采取特殊手段才能运输。它同样是典型的机械教风格,我非常喜爱这种设计,希望在未来能看到更多。
目前帝国骑士的型号包括:
阿卡斯托斯级
——
阿斯忒里俄斯
和
波耳费里翁
瑟拉托斯级
——
枪骑士
、
冥河骑士
、
遣罚骑士
和
命运女神骑士
统御级
——
英勇骑士
和
堡主骑士
巡游级
——
远征骑士
、
游侠骑士
、
勇武骑士
、
圣堂骑士
、
教官骑士
、
守望骑士
、
嫉恶骑士
和
怒河骑士
侍从级
——
护卫侍从
、
战刃侍从
和
厄命侍从
5大级别总共19种型号的骑士单位,其中一些还有丰富的可替换武器。这使得骑士的成军之路已经非常完备。 但在2019年新的状况出现了。对一些人而言,最黑暗的时代,到了。 黑暗骑士崛起
2018年年中,GW在战锤社区网站上发布了一个不起眼的pdf文件,其中的内容就是为了imperial knight renegade对战包而设计的混沌骑士(当时被称为变节骑士)规则。这一对战包本质上是两个骑士打包卖的方式,里面的内容物可以做出一台圣堂骑士、一台勇武骑士以及一些地形。Pdf文件中包含了可供混沌选择的变节骑士——变节骑士、统御级变节骑士和变节侍从,还附带一个圣物和主将特性,以及两条专属CP技能。虽然内容不多,但对于当时难以使用大威力远程反甲武器的混沌阵营来说,这是一个相当大的提升。 混沌玩家不得不在一年不到的时间里捏着鼻子使用这本薄得不行的规则,直到GW在2019年发布了完整的势力圣典:混沌骑士。与之前的pdf文件相比,圣典丰富的背景设定和多种子势力选择使得混沌骑士成为一个真正意义上的独立势力——尽管在这时,圣典中展示的许多“混沌骑士”是模型制作者使用各种混沌零件自行改造的混沌风格,或者使用FW的那套改件。你当然也能在30k接着使用混沌骑士,但忠诚骑士、变节骑士和中立骑士在造型上没有任何区别。 GW同时发售了混沌骑士第一个专属套件,
亵渎者骑士
(也可以制作成纯近战的
狂暴者骑士
,相当于混沌方的勇武骑士)。尽管与
掠夺者骑士
(即帝国骑士的巡游级)统称为魔憎级,这一套件和巡游级骑士没有任何共通零件,从头开始设计了混沌骑士截然不同的外观,尤其是布满变异的装甲。2022年混沌骑士追加了一板零件,使得这一套件可以制作出掌控灵能的
憎恶者骑士
。
2022年的现在,混沌骑士还获得了一个专属的战犬级(即帝国骑士的侍从级)套件,可以制作成
追猎者战犬
(一种近战主武器和一种远程主武器)、
肉食者战犬
(两种近战主武器)或
暴匪战犬
(两种远程主武器)。这些战犬的出现,代表混沌骑士已经有了足够多个性鲜明的模型,而不只是往帝国人的模型上黏贴尖刺装饰。
混沌骑士作为8版新族,时至今日终于有了自己的全套专属模型,和帝国同行们有所区分,这不能不说是一件好事……不过帝国玩家倒是不可避免地抱怨混沌玩家独享的新宝贝太多了(事实上我从没听说过混沌玩家抱怨混沌骑士不能用教官骑士/狼王号)
(译注:现在是2023年10版index时期,已经听到诸如“狼王号是优质联军插件为什么混沌骑士没有”的抱怨了。)
当然,无论是帝国骑士还是混沌骑士都仍有大量共通的FW单位可供选择,这时候就需要委屈一下混沌玩家给模型粘刺了。 春风吹又生——泰坦修会2019
2019年,泰坦修会重新归来,Epic比例的游戏再一次出现,其规则由才华横溢的设计师James Hewitt重新设计。想当年,泰坦修会1989最初也是被设计为泰坦间的对战,而后逐渐扩充为Epic,为我们带来了骑士和许多超重型载具的设计。
泰坦修会2019也做了类似的事情。GW延迟了泰坦修会的发布(原定于2018年发布),并用塑料制作了泰坦修会比例的骑士模型,最初的版本就包括巡游级骑士。很快,巡游级骑士各种型号的武器也被一并配齐,紧接着就是塑料的瑟拉托斯级枪骑士、塑料阿卡斯托斯级波耳费里翁和塑料瑟拉托斯级冥河骑士/遣罚骑士。 FW就生产统御级和教官骑士之类的树脂套件。 泰坦修会的骑士家族非常棒,设计优秀,制作方便。时隔多年,你能再一次使用骑士家族的贵族,在遥远黑暗的未来中与你同等量级甚至更高的敌人进行一次骑士般的史诗之战。
总而言之
在30多年的时光里,我们看到了骑士在Epic中的出现,通过第三方制造商短暂地大比例化,从每一个游戏中消失,随后凯旋归来,成为40k游戏不可忽视的一部分,拥有帝国和混沌版本的多个套件,最后返璞归真,由它重新开启Epic比例的模型。 我们已经看到Jes Goodwin将古早的圣堂骑士和烈火劲风骑士化为了现代40k的核心套件,也就是巡游级骑士和幽冥骑士。未来会如何发展?我希望Jes能继续他的“考古”设计,带给我们更多的灵族骑士,由灵族骑士构成的蛮荒灵族军队听起来就很棒;或者GW可以给帝国骑士和混沌骑士更大的区分度,甚至将瑟拉托斯级骑士转为塑料套件
(译注:2023年8月,瑟拉托斯级除命运女神外已全部确认塑料化)
。我还希望新的泰坦修会中能推出更多骑士大小的巨型恶魔引擎——并且让它们在合适的实际进入战锤40k的游戏。 在FW中,我认为我们应该获得更多混沌的改件。一些在泰坦修会核心书中出现的骑士家族纹章很适合做成新的水贴
(译注:如今已附属在新的塑料瑟拉托斯级骑士套件中)
。我也很欢迎他们捣鼓出混沌式样的厄命侍从,或者现有骑士的额外扩展武器。既然已经有了适配巡游级骑士的混沌改件,那么适配统御级的改件也能纳入考量,将暴君骑士和他们的帝国同行做出造型上泾渭分明的区别。 机械修会和骑士联动也有很大的扩展空间。机械修会的许多铸造世界都和骑士家族紧密相连,厄命侍从之类的机体被机械教所运用是很合常理的。当然如果FW的塑料化进程还在继续,我也希望特莱克斯和更多战斗机兵能加入机械教的圣典。类似莫比迪亚协会之类的骑士家族缺乏独立性,让我们看到骑士家族高度依附于机械修会的可能性。只要铸造世界还没有停止为他们的骑士家族盟友提供技术支持——包括那些暗藏破格技术的机械教风格骑士,那么未来机械教和骑士家族的高度联动就不能说是一件没有可能的事情。 主打热销的核心套件是现在GW商品的一个特点,而骑士正是战锤40k最典型的核心套件之一。随着时代变迁,开模技术已经有了显著提升,现在每个版本都有新的核心套件发售——我猜10版一定会有新的塑料骑士——是时候让瑟拉托斯级来了
(译注:还真是)
。当然,玩家的展示架上还有更多为帝国、混沌、灵族骑士所留下的空间。
开始着手翻译这篇文章的时候,40k的帝国骑士还是环境里毋庸置疑的t1强者,然而一周之内就被GW彻底砍废,令人唏嘘。谨以此文对帝国骑士的竞技强度献以诚挚悼念——爷要去玩混沌骑士辣(并不)