《半条命》中未被使用的CG

在《半条命》中,似乎一切都是通过第一人称的视角呈现的。但本来并非如此,游戏中原计划是要有第三人称CG的。
在游戏的开发过程中,V社曾在是否使用CG的问题上犹豫不决。有时他们不知道该如何在没有CG的情况下推动剧情发展,而且他们没有时间与资源来制作第三人称的CG。这些限制使他们只能把一切都以第一人称的方式呈现,而这也使得游戏变得独特了。
在今天这篇文章里,我们使用未被采用的动作重制了其中一个情景。据Marc Laidlaw所说,此CG展现的是监控摄像头下戈登·弗里曼被军队俘获的情景。第二个CG展现的则是戈登被HECU士兵拖向垃圾处理器的情景。
情景
#1
被HECU士兵俘获的戈登·弗里曼。遗憾地是弗里曼的动作的最后33帧丢失了,其他人物的动作则有254帧。

(点击注释中的链接查看GIF)
#2
戈登·弗里曼被HECU士兵拖向垃圾处理器。此动作也出现在了《蓝色行动》中,但未被使用。

冷知识
#1
半条命为CG而创造了复杂且功能完善的摄像机系统;此系统在游戏中只使用了两次,一次是戈登被拖向垃圾处理器的时候,一次是在(结尾部分)玩家接受G-Man的钦点并走进传送门的时候。
#2
制作CG使用的是实体“monster_generic”的变种“monster_player”,是使用戈登·弗里曼模型的NPC实体。
#3
V社当初计划在开头的列车部分和串联共振(发生)的情景以及结尾使用CG。
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特别感谢回答我问题的Marc Laidlaw与录制视频的Josh "Slartibarty" Dowell。
原帖地址:http://www.valvetime.net/threads/half-lifes-unused-cutscenes.257848/