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Corona 10最新发布,新功能速看!

2023-06-26 12:26 作者:炫云云渲染  | 我要投稿

6月22日,Chaos Corona官网发布了Chaos Corona 10,for 3ds Max and Cinema 4D版本。本次更新,究竟有哪些新功能呢?快和小编一起先睹为快!


01、Corona贴花功能优化

CR10能够让贴花仅影响材质中的特定通道,例如:您现在可以在砖墙上添加一条裂缝,并轻松移动和定位裂缝,而不会破坏砖块和砂浆的颜色和其他参数。或者,如下例所示,使用位移添加足迹,以保持地面的原始纹理。


02、Corona相机优化

Corona相机可以自由放置在场景中的任何位置,包括内部体积。例如:体积材质、Phoenix模拟或OpenVDB对象的VolumeGrid。

现在,您的相机可以穿过云层和雾气、从水下上升到水面、穿过火等等。还可以给相机指定物理尺寸,当它一半在体积内、一半在体积外时很有用,例如:当图像一半在水下、一半在水面上时。


03、改进了高光的景深模糊

启用新的DOF高光解算器将极大地改善任何高光(反射和直视光)的模糊外观。


04、使用新的Listers更好地处理场景

Corona Lister现在允许您查看和调整场景中的所有灯光(灯光、灯光材质和太阳)、代理、位移材质和相机(以及在3ds Max中,还有位移修改器)。在3ds Max中,单独的Scatter Lister 也经过了彻底重新设计,而在Cinema 4D中,Scatter Lister已添加到主Lister中,这使您可以更轻松地查找和调整场景中的所有这些元素。


05、焦散优化

当渲染到大分辨率(4K或更大)时,Corona的焦散现在将渲染得更亮,并且更准确和详细。


06、程序云的改进

如果您选择对日冕太阳使用直接颜色,现在将影响日冕天空中的程序云。例如:使用较深的蓝色来呈现月光外观,如下所示:


07、其他改进

● 将相同的三平面、颜色校正或映射随机发生器应用到多个贴图 (3ds Max)

三平面、颜色校正和贴图随机化器贴图现在都带有可选的多个输入和输出。现在,您可以从一个位置将相同的设置应用于一个材质的所有通道,而不是必须调整三个三平面节点,或者必须花费时间设置控制节点以从一个位置控制所有设置。

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