Minecraft Java版 20w29a快照更新

20w29a快照更新的主要内容,摘自Minecraft Wiki。
20w29a是Java版1.16.2的第3个快照,发布于2020年7月15日,修改了一些生成命令的语法,同时修复了一些漏洞。
生物
现在生物在头部卡入灵魂沙、耕地和草径中时会受到窒息伤害。
命令
/spawnpoint
和/setworldspawn:
加入了angle
参数,可以设置玩家重生时面朝的方向。angle
:角度制下的浮点数角度值。支持标识符~
,会被转换为执行玩家当前的朝向角度值。语法:
/spawnpoint [<targets>] [<pos>] [<angle>]
/setworldspawn [<pos>] [<angle>]
其他
工具现在在创造模式物品栏中按其材料排序。
自定义世界生成:
worldgen/noise_settings
现在可以包含噪声配置。
修复
修复了20个漏洞
1.16前正式版的漏洞
MC-153230 – 旁观者模式的玩家可以停住矿车。
MC-158735 – 没有弩的掠夺者仍旧会像其有弩的时候举起胳膊朝向某些人。
MC-166718 – 生物在头部卡入灵魂沙、耕地和草径中时不会受到窒息伤害。
MC-176778 – 玩家的视角和位置由于高延迟会被重置到先前一段时间的视角和位置。
MC-176836 – 无装备的卫道士在攻击时手部依然使用斧的动画。
1.16的漏洞
MC-185019 – 使用structures
参数为空的世界生成设置的世界会频繁生成所有的结构。
MC-189788 – 一些生物在船里移动的时候会受到溺水伤害。
MC-190559 – 幼年炽足兽在熔岩中的同时在雨中不会导致死亡。
MC-191031 – 在旁观模式下的玩家可以与船互动。
MC-192021 – 透明方块的附魔光效在极佳画质下的渲染不正确。
1.16.1的漏洞
MC-190559 – 幼年炽足兽在熔岩中的同时在雨中不会导致死亡。
MC-191623 – 末影龙战斗音乐在打败末影龙后不会停止播放。
1.16.2开发版本的漏洞
MC-193560 – 鞘翅附魔光效在特定情况下不会渲染。
MC-193662 – 在方块表面上方0.6格以内飞行的创造模式玩家在同时按住跳跃和潜行键会导致玩家被限制在那个方块上。
MC-194173 – 在流畅和高品质图像品质下,捡起物品或经验时判定箱的渲染会偏移。
MC-194200 – 白桦树在白桦森林和白桦森林山丘生物群系中生成不正确,都尝试生成在区块的西北角。
MC-194220 – 不死图腾给予防火 II效果而非该效果的最高等级防火 I。
MC-194257 – 在vanilla_worldgen
设置中的部分snowy
的实例被误拼为snovy
。
MC-194298 – 使用骨粉不再能生成花。
MC-194464 – large_oak_foliage_placer
会被错误的序列化为blob_foliage_placer
。
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