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UG NX三维建模做一副拉链,渲染后效果还不错

2020-03-13 19:13 作者:A-ug产品设计小萌新  | 我要投稿

今天来教大家如何用UG画一副拉链,效果如下,方法也没什么难度。

  首先打开UG,在XY平面绘制草图

  对称拉伸2mm

  继续在YZ平面绘制草图

  对称拉伸1mm

  倒圆角0.3

  在XY平面绘制草图

  对称拉伸1.25求差

  倒圆角0.2mm

  继续绘制草图

  拉伸出这个效果

  以XY平面镜像一下

  倒圆角


  在拉伸面上绘制草图,(中间那段圆弧为外圈偏置得到)

  拉伸外圈1mm后拉伸中间0.2求差

  镜像到拉环下方

倒圆角0.1mm

拉链头完成了,接下来绘制拉链带

  XY平面绘制草图

  拉伸0.2mm

在XY平面绘制草图

  选中链条草图对称拉伸0.2mm

  阵列几何特征,布局选沿相切曲线

  同样方法做出对面的链条

拉伸,拉伸求差,再拉伸做出接口

  最后对拉链进行倒圆角处理,拉链就算完成了

  渲染一下

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