UG NX三维建模做一副拉链,渲染后效果还不错
2020-03-13 19:13 作者:A-ug产品设计小萌新 | 我要投稿

今天来教大家如何用UG画一副拉链,效果如下,方法也没什么难度。

首先打开UG,在XY平面绘制草图

对称拉伸2mm

继续在YZ平面绘制草图

对称拉伸1mm

倒圆角0.3

在XY平面绘制草图

对称拉伸1.25求差

倒圆角0.2mm

继续绘制草图

拉伸出这个效果

以XY平面镜像一下

倒圆角

在拉伸面上绘制草图,(中间那段圆弧为外圈偏置得到)

拉伸外圈1mm后拉伸中间0.2求差

镜像到拉环下方

倒圆角0.1mm

拉链头完成了,接下来绘制拉链带
XY平面绘制草图

拉伸0.2mm

在XY平面绘制草图

选中链条草图对称拉伸0.2mm

阵列几何特征,布局选沿相切曲线

同样方法做出对面的链条

拉伸,拉伸求差,再拉伸做出接口



最后对拉链进行倒圆角处理,拉链就算完成了

渲染一下


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