【翻译】2020 六武众构筑解说记事

作者:DBOY_YP
译者:暗骑柏修斯
原文地址:https://gachi-matome.com/p-yg-s-six-samurai/
前言:Dboy是日本著名的六武众竞技玩家之一,同时也是游戏王网站gachi-matome的常驻教程作者,在推特上也十分活跃。这篇文章讲解了他所使用的【块斩机-我我我枪手FTK】型的六武众构筑,从许多方面为新人介绍了六武众的一些入门、combo和针对方式等细节。
融百家所思,集百家所长。日本玩家的思路不一定是最优秀的构筑,但可以给我们一个新的视角,让我们感受到游戏王构筑的丰富乐趣。
“想强化自己的【六武众】卡组!”
这篇解说文章为有这样想法的玩家而写成的。
就算是完全没有接触过六武众的玩家,如果看了这篇文章的话,也能够熟悉六武众构筑的运转方法和其各种对策方式,并能享受到其中的乐趣。请读到最后吧!
【六武众】卡组的特征
【六武众】是一个战士族怪兽构成的主题。通过【六武之门】和【真六武众-辉斩】之间的相性来进行极具爆发力的展开。

2006年最初的【六武众】登场之后,陆续在2010年追加了【真六武众】、在2017年追加了【影六武众】等新卡。额外卡组的种类也非常广泛,涵盖了融合、同调、超量和链接等怪兽。

【六武众】卡组示例


【六武众】卡片解说
【六武众】相关的怪兽
-可以从手卡进行无数次特殊召唤的《真六武众-辉斩》

六武众的关键卡片。只要场上有其他六武众怪兽就能特殊召唤,在一回合之内没有次数限制。这张卡的特殊召唤同时会积攒场上的武士道指示物,之后利用同调、超量和链接召唤把他送去墓地,而积攒的武士道指示物又可以通过【六武之门】的效果将这张卡反复加入手卡并特殊召唤,并再度当做额外怪兽召唤的素材——是这套卡组的基本操作。
-能够苏生墓地中的六武众怪兽——《影六武众-初芽》

在展开时使用效果可以快速增加场上的武士道指示物;而在展开失败、不得已陷入拉锯战的情况之下,也为第二次的返场提供了可能,是一张有奇效的卡片。
【六武众】相关的魔法卡
-能够重复检索大量本家怪兽进行展开的《六武之门》

【六武众】系统内的最强单卡。
去除四个指示物就可以没有限制次数的检索本家怪兽,通常用于反复将《真六武众-辉斩》反复加手来进行无穷无尽的展开。
去除两个指示物的效果可以用来给自己场上的本家怪兽提升500点攻击力,可以灵活运用于加攻解场或者斩杀。
-能用于储存武士道指示物的同时也能用于直接展开的《紫炎的道场》

只要这张卡上有指示物,就可以cost掉自己来直接叫出卡组中的本家怪兽,直接将指示物转化成场面资源。
另外,由于《六武之门》能够任意使用自己场上的指示物,所以这张卡上面储存的指示物也可以提供给门来使用。可以说这是一张兼具直接展开与储存指示物两个功能的卡片。
【六武众】的额外相关
-能够直接检索加点器的《六武众的军大将》

-能够无效对手魔陷发动的《真六武众-紫炎》

一回合一次能够无效对手的魔陷发动,可以用于康掉对手的魔法来干扰对手、也可以康掉对手的陷阱来确保自己展开。
在本家怪兽中有着最上级的攻击力,自身的效果也能够辅助站场。在展开失败陷入拉锯战的时候,这张卡是进行beat的主力。
>-加速积攒指示物和造成大量战斗伤害的《六武众之影-紫炎》

本家超量怪兽,可以用两张《真六武众-辉斩》来R4超量做出。
除了能够进一步赚取指示物之外,还能够提升其他原攻击力不到2000的本家怪兽攻击力,可以说是很适合白刃战的怪兽。特别是与《真六武众-阴鬼》有着良好的相性,两卡配合可以打出高达6000的输出。
因为自身既有【六武众】也有【紫炎】字段,所以能够被门的去除6指示物效果从墓地中苏生,是非常重要的一点。
与【六武众】卡组相性良好的其他卡片
-承担着进一步展开与续航的重要角色《圣骑士的追想-伊索德》

①效果检索一张战士族怪兽,可以用来找《影六武众-初芽》来确保续航,也可以检索这回合用不到的本家来为《六武众的军大将》的效果提供cost。
②效果堆装备从卡组特招战士族怪兽,一般用于叫出《影六武众-风魔》这一本家调整,用于进一步的同调召唤或者链接召唤。
和《影六武众-初芽》相性良好,用两张本家作为link素材召唤的场合,可以确保初芽的cost的同时继续检索展开。
-再来张加点器!《块斩机-算子达朗贝尔》

根据去除的超量素材数量发动不同的效果。去除4个超量素材时能检索任意一张魔陷,能够直接再从卡组找一张加点器。
只要能把这玩意儿做出来,再加上《六武众的军大将》所检索的,场上就有至少两张加点器,可以继续进行无限loop展开了。
-循环枪毙,一口气决定胜负的《我我我枪手》

这套卡组的最终输出手段。通过守备表示效果反复烫800来达成FTK胜利。
在展开失败、陷入拉锯战的时候,也可以用于beatdown和返场。
【六武众】卡组的运转方式
第一步:
《六武之门》和其他加点器都是六武众的展开所不可缺少的。
首先,通过《六武众的军大将》来检索第一张加点器。
接着展开,然后用《块斩机-算子达朗贝尔》检索第二张加点器。

第二步:
检索到两张加点器之后,接下来通过《六武众之影-紫炎》和《六武众的军大将》等进一步赚取武士道指示物。

第三步:
在赚取了足够的武士道指示物之后,转而循环利用《我我我枪手》来原地枪毙五分钟,从而一决胜负。
这里的无限loop是指用《我我我枪手》的守备效果重复烫800,然后通过link召唤将枪手送去墓地,然后再用《大薰风骑士翠玉》来洗回枪手,反复循环来进行展开。
这样的话可以直接达成先攻FTK,完全不需要考虑对手能否解场,从而只考虑自己的展开就行。

【六武众】卡组的运转方式:具体示例:
卡组的运转方式①:检索到两张加点器
【条件】无
【使用卡】两张六武众怪兽+1《真六武众-辉斩》+1手牌cost
【结果】《六武众的军大将》+《块斩机 算子达朗贝尔》+《六武之门》+《紫炎的道场》+场上5个武士道指示物

演示视频↓

卡组的运转方式②:赚取武士道指示物
【条件】从运转方式①的【结果】开始
【使用卡】无
【结果】《六武众的军大将》+《六武之门》+《紫炎的道场》+手牌《真六武众-辉斩》+场上19个武士道指示物

演示视频↓

卡组的运转方式③:枪手循环突突突突突
【条件】从运转方式②的【结果】开始
【使用卡】无
【结果】你赢了(对手的生命值变成0)
演示视频↓

【六武众】卡组运转时的注意事项:
*一定要一边注意场上的武士道指示物数量一边展开。
【六武众】卡组的展开,基本上是在《六武之门》的效果之下,检索或回收《真六武众-辉斩》来反复进行特殊召唤。
每次在门检索或回收时都要消耗4个点,每次特招手中的辉斩都会增加2个以上的点。
也就是说,只要场上的指示物小于等于3个的时候,就没有然后了。所以展开的同时一定要注意场上的武士道指示物数量,及时补充或者及时止损。
*尽量在《六武众的军大将》的链接端特招本家怪兽。
军大将的②效果是每次有【六武众】怪兽在这张卡的链接端召唤/特招,都会放置一个武士道指示物的永续效果。
通过这个效果,可以减轻《六武之门》的指示物消耗,所以注意请尽量的往军大将的链接端特招本家怪兽。
如何针对【六武众】卡组
-用大量的抽卡来造成更多的干扰——《增值的G》

【六武众】卡组有着展开过程中一旦中途停止就变得十分脆弱的特性。因此如果《增殖的G》效果通过的话就会变得非常有利。
这张卡发动成功后的大量抽卡会抽到许多其他的干扰,如果对方不停止展开的话,那就可以用抽到的其他手坑来阻止其进一步展开。
-能够阻止检索和拉怪的《灰流丽》

能够直接康掉军大将检索加点器的效果。此外,也能够康掉伊索德叫人的②效果来打断展开,可以根据情况来灵活运用。
-三天之内把你门扬了——《幽鬼兔》

能够直接把六武门炸掉。效果一旦通过,六武众将会受到毁灭性打击。
毕竟人被杀就会死。
-不仅无效你效果还要把你人抬走——《PSY骨架装备·γ》

同时进行怪兽效果发动无效&怪兽破坏的手坑。一般会针对《圣骑士的追想 伊索德》或者《六武众的军大将》来进行干扰。效果无效的同时还能给他炸了,场上没有了六武,就没法继续进一步展开。
因为是从手牌特殊召唤到场上的效果,所以不吃《墓穴的指名者》,效果容易通过也是优点。
-场上的六武众全灭——《原始生命态 尼比鲁》

其效果能够将场上的六武众怪兽全部解放,直接叫停对手的展开。
因为也是从手牌特招的效果,所以同样容易通过。在《外神 阿撒托斯》是禁止卡的现在,展开时很难有效防御这张卡的效果。
-能够无效怪兽效果的《无限泡影》

自己空场时可以从手里拍出来的陷阱,能够把对面表测表示的怪兽效果无效。一般会用来打击伊索德和军大将,因为是陷阱卡,所以相对的效果也比较容易通过。
结束语
感谢您看完这篇冗长的文章。
我相信如果能够集合大家的想法的话,这个卡组还会继续进化发展得更加有趣。如果对【六武众】感兴趣的话,请您务必要组起来试一试!
最后,カーナベル为想构筑【六武众】卡组的各位准备了丰富的在本篇解说中与六武相性良好的卡片!(译者按:国内玩家可以自行在淘宝的官方认证卡店中购买)
一起入手构筑配件,尽快地用枪手循环来一决胜负吧!(雾)