酱酒颐和 投资 裂变框架
基于上述分析,再继续抽象,可以得到裂变体系的主要因素:
一般情况下,其实用户并没有分享的需求。但是可以通过运营的手段,比如激励用户发生分享行为。

这里需要说明下,激励终究也只是为裂变服务的一种手段,并不能解决本质问题。本质问题是什么?是用户在某个场景下是否有分享的动机,如果有,那加上一个激励就是景上添花了,如果没有,那加上激励效果也不会太大。所以通过这个可以抽象出裂变的大概框架来:
关键因素:
分享的场景(这个会决定产品上的用户有多少概率能看到“分享人口”)
分享者(分享的目标人群画像)
分享动机(如何“打动”分享者)
被分享者(被分享人群的画像)
接受理由(如何“打动”被分享者)
辅助因素:
分享路径
回流路径
激励手段

这里可能不好理解,瞎举个栗子:
比如:假设一个读书产品,有一个分享书或章节的功能,如果分享人群是公司上班的人员,那场景大概率只能在非工作时间,且分享动机跟本身是什么类型的书强相关,也跟他朋友圈的人群类型相关,因为这代表了他的喜好,他当前的状态。他在分享前考虑的东西就比较多,要不要给他的老板看到,同事看到,朋友看到等等,如果这里把书换成一个职场提升的某种课程可能更好理解。
再一个栗子:一个面向低学历人群的编程培训课程,分享后有优惠,这时分享动机就会很强,分享出去的压力可能就没那么大了,且他的朋友圈大概率会有和他类似需求的人(相比于上一个栗子)。但同样的场景把人群换成职场人,分享动机就弱太多。