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FGO四星从者评测之不断嗤笑自身的可悲男人——卫宫Alter(黑A)

2020-10-25 10:21 作者:剑圣lh  | 我要投稿


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……你在对我说话吗,御主?抱歉,最近经常感到目眩。连五分钟前发生的事都像是遥远的梦境似的。

(专栏绝对没有满破图,文中数据来源为Mooncell、FGOcalc和微信小程序FGO素材规划,还有参考up"可爱的涅普酱"制作的一系列排行榜视频,手机用户调成夜间模式观感更佳)

(比较宝具伤害时没有特别注明的情况下,默认五星一宝四星一宝,活动从者低星从者五宝,只考虑自buff,overcharge100%,概率技能默认是中的状态,场地关联技能默认没触发,不考虑特攻,除了狂娜和罗宾汉这种万物特攻)

(若实战测试后发现有严重错误的地方会进行修正)

黑A,四星archer,混沌恶,人阵营,黑化的原因是杀生院,这也是CCC里的故事,详细的各位可以去搜Fate/Extra CCC无铭线的翻译视频(虽然我只看了尼禄线),蘑菇设计的角色复杂程度一两句话根本说不完。

简单来说就是理想和记忆都已经忘记,只有擅长杀人这个功能还保留着的机器。

第一形态

面板相关:

atk是四星archer下游水平,四星中下游水平

hp是四星archer上游水平,四星上游水平

配卡是双蓝双绿单红,重np少输出

绿卡打星能力不错,红绿绿ex能打17颗星星

绿卡打np能力较差

蓝卡打np能力较好,蓝绿蓝ex能打26%np

红卡在绿卡染色情况下有一定打星能力

ex卡打np打星都较差

宝具

宝具相关:

宝具为蓝卡单体,有10hits,双c呆加成下可连发

宝具无视防御,效果实用

减少充能概率较高,实用

宝具伤害是archer上游水平

技能相关:

职介技能为12.5%弱化耐性,10%暴击威力,弱化耐性幅度较低,效果一般,爆伤幅度高,较有用

一技能"防弹加工A",为自身加防50%3次5回合,500固定减免3次,cd为5回合稀有的无缝技能,不过按次数来算所以比一般的无缝技能效果差点,若有队友配合嘲讽,黑A可以叠出1000固定减伤,配合高额防御力,生存能力很强,按次数的技能注定了不能单挑,只能组队,因为单挑被盯着打,一回合就把防御全用完了

二技能"回路连接(违法)B+",为自身30%三色魔放3次3回合,自充30%np,cd为5回合,幅度不错,多回合多次数,要注意给宝具留一次蓝魔放,别在普攻时候用完。自充幅度不错,有了连发资本。

三技能"嗤笑铁心A",为自身加攻40%3次5回合,cd为5回合,也是无缝技能,幅度高,按次数来算使得玩家可以好好安排黑A的出卡时机,不会浪费,同时也让使用难度变高了

周回方面,和克洛伊对比,都是蓝卡单体弓

小黑有50自充,有活动从者优势的5宝伤害,宝具必中,自身有爆伤和单回合三色魔放,能辅助伊莉雅提升强化成功率。黑A有30自充,1宝伤害就已经和5宝小黑差不多了,宝具无视防御,自身有多回合多次数的加攻加防和三色魔放。

综合来看两人差不多,在周回很少上场。比他们更好用的还有二姐,藤乃,弓呆等等。

因为是混沌恶,可以让道满拐,不过组队能打的本很少。

高难方面,好用的效果有无视防御,宝具概率减充能,高额加防,如果敌人是高额防御且很快充能满放宝具的,那c呆加成下的黑A可以连发宝具贯穿防御并且一直灭气去阻止敌人开宝具

追加技能三为对archer专攻,一般,还是20np更好,尤其是自身30%自充

二周年纪念礼装

亮点:高hp加上高额防御和减伤让生存能力强,高额加攻和三色魔放对输出提升大且多样,按次数的加攻让卡的使用不会浪费,宝具伤害高而且高概率减充能,加攻加防都是无缝技能

缺点:整体使用难度较大,对技能释放时机的把握和卡的安排使用都得熟练才能用好

总结:纯输出定位,有c呆帮助则更好,还是高难出场更多一些

10月四星可自选,剧情限定不可歪,未来无卡池

技能优先度:1=3>2,1和3技能点满和不点满是两种体验

     本文内容已通过2024.3.13时效检查

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