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荀攸界限突破思路

2023-09-03 00:23 作者:这里是东墙呀  | 我要投稿

荀攸本身的强度不弱,回合内可以随心所欲的印卡,打输出就印南、万,打防守就印桃源、无中,打控制就印顺、拆,非常灵活。 但其核心问题在于生存,在现在的军八环境下,“智愚”的防御力太弱,而因为“奇策”的原因回合外又很空虚。单纯“智愚”让荀攸多摸一张或者多拆一张我觉得都没有意义,我希望在不改变荀攸的单挑强度的情况下增强他在军八的强度与韧性。界鲁肃巧妙解决了其生存问题这一短板的“好施”给予了我启发,何不把身后托付给队友呢? 方向有了,下面的问题就是怎么体现?“好施”给牌本就可以和其他角色互动,可“奇策”怎么和其他角色互动呢?荀攸在军八中强就强在他可以“奇策”群体锦囊,顺风桃园回状态,逆风开A求爆发,但刀剑无眼,容易误伤队友,也可能给敌人喘息之机,那就参考董允、二袁、界袁绍好了!开A挡一个,不就可以了?既然如此“目标+1”的效果也一起加上,双顺、双无中也是不错的。不过直接这么加强,多少有些无脑,还是加点限制吧,“好施”还需要队友清手牌呢。荀攸“奇策”同色手牌才能触发后续效果也不过分吧?每次卖血多一张牌,过到【桃】、【无懈】的几率也会翻倍,也能体现荀攸作为谋臣的辅助属性。 那么荀攸回合外摸的牌乱七八糟,颜色不能保证,能不能用出去也不确定,怎么确保回合内可以同色“奇策”呢?那干脆都给出去好了!于是我将“手牌颜色不全相同,你可以将其中一种颜色的牌交给一名其他角色”的效果加入了“智愚”。 最后,这一版荀攸横空出世,在没有队友的情况下,他和原版基本没有差别,区别大概就是单挑可以独享桃园,当然如果有人喜欢辅佐敌人也未可知。

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