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(Godot引擎笔记)mono版安装与脚本编写

2020-10-22 23:14 作者:流年夏华  | 我要投稿

下载地址

https://godotengine.org/download/windows

国内网络不稳定,自行解决

需要下载两个文件:

1、Godot mono本体

选64位(23位Godot mono生成的程序无法运行在64位系统——官方提示)

2、导出模板

下载页面拉下来就能看到

本体下载后解压出来,点击exe即可打开Godot。

工程选择右上角可以调整语言。中文翻译不太完全。

如图,创建一个项目,添加一个node2d节点,添加一个Label节点,右键为Label节点创建一个脚本。

windows资源管理器下找到.sln文件,用vs2019打开。

程序集结构,右边可见一些预制的引用

可以显示语法错误提示。

保存后可以在Godot主界面中运行,无需重启,但不能在vs中运行。

按主界面右上角的运行按钮或F5快捷键可运行。

导出项目为exe文件,项目——导出...

mono版本默认没有导出模板,需要上面提到的导出模板

点击添加,选择导出到的系统,这里以uwp为例

点击管理导出模板

我已经安装了windows destop模板,所以这里能看到已安装的模板。

要导出到新一种系统仍然需要点击从文件安装。

在文件对话框中找到下载好的导出模板。该模板压缩包集成了所有系统的模板,只是每新增一种系统的导出模板就要选择一次。

选择后,等待加载完毕,就可以导出项目为可执行文件了。

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