统帅三军概率篇
概率篇
由于能够掌握三个人的资源,可以比较宏观的感受三国杀的牌堆。
一、 桃的密度。
桃的数量一共12张。算12张牌起手牌,有大约35%概率没桃,40%概率1桃,20%概率2桃,除非己方上手桃很多,几乎不影响对方有桃。基本都默认对方有1桃。过牌上面,平均11-12张牌大概率摸到1桃。
二、 五谷解乐。
6拆桥,6无懈,纯粹翻六张牌我自己算的有40%概率能解(理想牌堆),加上顺手减一马、起始牌和摸得牌、第二个五谷等原因,实际上会高上不少。就算解不出来,也有不少牌能对冲掉乐的影响,所以五谷解乐是可行的。
三、 乐的概率。
开局己方有乐的概率大约是20%。其实也不算太低。有一些冷主能把两边的乐拿过来贴出去。乐不思蜀本身就有25%概率天过,在加上不少可以解乐的牌、武将。单靠乐去限制开局的对手实际上是比较困难的。尽可能不要去依赖乐不思蜀,真的非常不保险。
四、 脆皮冷边被秒的可能性。
暖方要秒掉一个边需要几张牌。根据牌堆密度,起手一半的基本牌,其中又有一半是杀,剩下才是闪桃酒。一方30%概率有无懈。3血武将能抗4-5张牌。而暖双边起手12张牌,牌堆进攻牌大概占6成,就算5张进攻牌吧,只要能参与集火刚好能打死3血无防御的武将。将池越暴力,就更容易秒冷边。所以冷主在没强压制的情况下,上三血无防御边就是白给。(这里就要提一下边韩当的强力了,集补牌拆牌围攻于一身)

五、 杀的密度。
作为三国杀里最多的一种牌,足足有44张。占总牌的28%。其中的比例为
黑杀:红杀——30:14——2:1
普通杀:属性杀:雷杀:火杀——30:14:9:5——6:3:2:1
越稀有的杀,功能性越强,所以在同等作用的情况下,优先使用稀有度低的杀。2张牌裸模杀的概率是48%接近50%,虽然不算太低,但是对于大部分摸牌白的菜刀,还是需要珍惜手里每一张杀。
数据参考:
三国杀天梯统率三军模式牌堆分析 - 作业部落 Cmd Markdown 编辑阅读器 (zybuluo.com)