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为什么3dmax渲染曝光率很高呢?

2023-02-07 16:03 作者:渲云渲染平台  | 我要投稿

3dmax渲染问题多,不用怕,逐一找到对应的方法来解决即可,3dmax渲染曝光问题也是如此,对于场景出现3dmax渲染曝光这类问题也是比较多的,对于新手来说,可能处理起来就比较麻烦了。


渲云小编这里做了原因分析和问题处理方案,感兴趣的小伙伴们,先跟着小编一起看看是什么原因导致的呢?

原因一、灯光太亮,导致3dmax渲染过度曝光。

解决方案:


1.以降低全局照明环境中的值。3dmax可以降低曝光时的光值,使颜色变暗,将光移离模型,或调整光的短距离和远程衰减值。


2.如果您正在使用自己的相机在3dmax渲染中导致异常过度曝光,请选择正在拍摄的灯光,并调低倍增器或移除不必要的灯光。如果VRay物理相机可以增加光圈或快门速度。


原因二、纹理错误导致


在渲染面板中指定一种替代材质,如果不再进行无曝光的3dmax渲染,则可以确定该材质存在问题。其中一种材质的反射可能太强,无法导致3dmax渲染过度曝光。


解决方案:


总体3dmax渲染异常过度曝光。减少颜色贴图的暗部分和亮部分以及gamma值。部分3dmax导致异常过度曝光。可以调整曝光材质中的反射高光值。


如果模型是在线导入的,请检查光学域网络中是否缺少任何文件,并降低照明值,以解决3dmax渲染中异常过度曝光的问题。


原因三、模型模型重面


解决方案:

先从简单的排查,如果测试小图也曝光,先排查灯光和参数设置是否没有问题。


如果渲染小图不曝光,节点测试的大图曝光,可以排除灯光和参数问题,从材质和模型方面去排查,先勾选子像素映射和钳制输出以及最大光线强度。


后期渲染问题的话,推荐大家尝试渲云渲染。

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