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【明日方舟】12月模组文明速评

2022-12-15 12:16 作者:侬无言以对  | 我要投稿

前言:12月模组效果图透出来了,具体效果可以看以下的部分。本次多写一篇专栏,主要是为了文明评价一下新模组,因为要文明本篇专栏不会出现一些不文明的词语。

最终结论:一坨光鲜亮丽的答辩

1.攻城手模组

@豆包兔

        特性新增看起来至少提高了15%,但是去面对攻城手这个模板来看弱得离谱。之前我也预测过模组,原本打算设计个一层的模组,结果最后出来以后发现设计师这是在负一层设计模组。首先是早露模组,增加60%物理伤害成功让三技能10k大C变为了25k大C,就好比设计师从山顶上第一阶台阶滚落到第二阶台阶,看似增加了一倍,实际上只增加了一阶。二技能倒是实现了到11w大C的蜕变,说不定可以期待一下。熔泉模组的话针对萨卡兹敌人提升了伤害,但萨卡兹基本上已经是过去式,就好比在设计师发电之后吃了防止发电的药一样用处不大。埃拉托模组更是重量级,对睡眠敌人无视60%防御力,技能限定条件加满的情况甚至还不如早露,就好像设计师原本就低人一等一样。铅踝模组说不定总体来说还是好的了,毕竟原本就是四星对策卡,加加攻击按照铅踝的总伤还不错,但这不是设计师良心发现,只是设计师懒得再设计一个了。

2.武者模组

@豆包兔

        武者模组最大的笑话就是,原来看起来不顺眼的赫拉格模组反而成为了提升最大的一个。赫拉格模组,虽说看起来提升很大,实际上只是放低了一下血量限制,攻速实际提升也只有15%,破甲线提升完全来自于模组属性,总体来看除了厨力以外没必要开。赤冬模组的话,一技能无阻挡,上演了一出什么证明设计师家庭情况的玩笑,二技能本身就加防,但二技能本来也没有什么用处。宴模组是一个让人火大的模组,4%的攻防提升足以嘲讽之前看好这个模组的人,就是嘲讽看好设计师最近病况的人。

3.和弦模组&空弦第二模组&水月第二模

@豆包兔

         和弦模组不评价,看看技能组就知道本身就是凑数的。空弦模组的设计告诉了我们设计师认为弱干员根本不配有增强,兰登的增强从2.5s变为了2.2s,少了足足0.3s,对的,足足0.3s,设计师肯定是这么想的,或许设计师是身高高了个半厘米都要欢呼雀跃的人,那无所谓。水月模组攻速+7,根本不能多打出一次伤害,需要攻速+9才能多打出一次伤害,再加上奇妙的增加水月生存能力的天赋,让人不难想象设计师说不定这个模组设计是从神奇海螺里问出来的。

       言尽于此,文明至上。



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