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[火影忍者手游]2020.12.10版本更新公告简评

2020-12-09 12:42 作者:评测菌然陌or羽沁沁  | 我要投稿

话不多说,直接上图

新内容

井足雷同,不知火玄间奥义里往外砍了一下那个,签到c;

小樱,惯例的忍者,50解锁;

卡卡西,目前未知只确定不是团购;

白面具,高招s。

新场景,点券分三次购买;

新战斗场景,有预感会迎来新的卡顿。。毕竟有倒影和场景交互。不过介于图像特效不是即时演算,应该不会太严重。

新饰品符文,秘境都给我肝!玩家的活跃不够啊,都给我搞起来!

秘境优化

难道说能踢人了?

增加交流途径;增加翻牌出货率,鼓励翻牌,总之提升氪金玩家体验

随机决斗场

这里面随机选择机制挺完善了,不过如果不加入随机选择只匹配随机玩家,白搞。。。

天地战场优化

总之还是为了所有人都能拿满奖励,以及增加了获取积分方式和奖励数量。这是为了强化组织玩法,使玩家更有“和他人并肩作战”的感觉。强化玩家交流,是延长游戏归属感和玩家粘性的有效途径。

商城优化

第二波了。我估计还有第三波,上次的优化很多人说鸡肋,我估计是商城系统的架构重写了,这次的才是基于重写后架构的调整。

这其中包含了对刷新券体系的调整,估计是看没啥人刷新吧;此外调整了高v礼包,从目前来看是让高v有更快于低v的战力成长方式。

其他优化

饰品加成显示,挺好的,高战切换暴击饰品和攻击饰品更方便了;

直购激活,早就被骂了终于改了,看来会有更稳定的直购项目了;

优化和修正,减少原本拖沓的东西;

少年水门语音,要出少年水门了顺便请声优配的音,猜猜他怎么出?结合前面直购的更改应该是直购。

彩蛋,我在想请声优给彩蛋图配音是为了干嘛。。。难道其中一人有新春马甲?

修复

没啥好说的。

死水削弱

没砍残,比较合理的调整。

简析一下就是,以后换位前要考虑好有没有意义了,不然会导致真空期过长。简单来说就是相当于从另一个角度的减伤害。估计会突然弱一会儿,但是最终强度上限下降没那么严重。

半藏

果然是增强。增加机动性,增加防反能力。这两个没那么弱啊喂。。。感觉变得不容易对付了。。。

瞬身加无敌可取消后摇。这个很有必要,目前的瞬身基本废物,改了之后会有新的打法吧。

小奇拉比

我没有不做太多评论。应该改变不了工具人命运。

圣诞香磷
圣诞天天
圣诞雏田

因为会返场所以集体加强。

其中,香磷是锦上添花,尤其是那个倒地判定,不扫地技能打不了她了。

天天,雪人稳定性应该是放宽触发第二段的条件,另一个我很期待,不知道是个什么效果。

雏田,个人觉得最需要改的是奥义。。居然没改。

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