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卡耐基梅隆大学(CMU)娱乐技术中心(ETC)到底是什么样子的 ― 毕业学姐专访分享(上)

2022-12-05 02:32 作者:莱普斯设计学院_Laelaps  | 我要投稿


Yi Ting,2020年毕业于卡耐基梅隆大学娱乐技术中心,现在洛杉矶2K Games担任技术美术(Technical Artist)工作,专注人物特效模拟。她本科就读香港大学计算机专业(2014-2018),2019年下半年在娱乐技术中心的湾区校园参与了Google Stadia的联合项目。Yi Ting希望通过分享帮助大家更全面的了解卡耐基梅隆大学(CMU)娱乐技术中心(ETC),并在申请学校时做出最合适自己的选择。

Hello,大家好!我是Yi Ting,去年从娱乐技术中心(ETC)毕业后加入了洛杉矶的2K Games从事技术美术(Technical Artist)至今。马上又要到卡耐基梅隆大学(CMU)娱乐技术中心(ETC)的招生季了,很多同学都对娱乐技术中心的申请很感兴趣,受 @布里斯先生 的邀请和大家分享一下我这两年在娱乐技术中心的学习生活,也让大家对娱乐技术中心(ETC)有比较全面系统的认识。我会从几个不同的方面聊聊娱乐技术中心(ETC),包括项目简介、校园环境、课程规划、特殊活动、总体评价、申请面试等等,希望能帮助大家在游戏设计留学时做出最合适的选择。


娱乐技术(Entertainment Technology)是什么?

首先,简单介绍一下卡耐基梅隆大学(Carnegie Mellon University)的娱乐技术中心(Entertainment Technology Center),这是一个由卡耐基梅隆大学(CMU)的计算机学院和艺术学院联合办学的2年期硕士项目,最近几届每年招收80人左右,大概一半是艺术设计类背景,一半是计算机或工程类背景。ETC毕业时授予MET(Master of Entertainment Technology)硕士学位,享受三年OPT。

很多同学好奇娱乐技术中心(Entertainment Technology Center)到底是做什么的呢?其实就是结合各种艺术(Art)与科技(Tech)相关联的东西,主要偏视觉效果上的技术比较多,像业界相关的有AR/VR/MR,最多的是游戏、动画和特效,还有做主题公园和互动设计等等。

这是我们学校的徽章,也是卡耐基梅隆的吉祥物,是一只狗,我超级喜欢它,哈哈。


校园环境天气

卡耐基梅隆大学(CMU)位于美国的宾夕法尼亚州,但是它不靠海边,位于宾州的内陆部分。学校在宾州的第二大城市匹兹堡(Pittsburgh),因为自己之前在香港读书,所以刚到匹兹堡的时候就觉得天差地别的生活,觉得这里基本上是一个小村落。。。不过后来也慢慢习惯了。如果你喜欢出去玩儿和吃很多好吃的东西,这个地方对你来说相对会有些无聊。学校的风景很漂亮,匹兹堡是一个四季分明的地方,冬天会白雪皑皑,秋天到处是枫叶,特别适合宁静安逸的田园生活,哈哈哈。卡耐基梅隆大学的课业是很忙很累的,因此你可能也不会有太多的时间来玩乐啦。

关于匹兹堡的天气,冬天很冷,夏天很热。冬天大雪会积很厚,如果你怕冷的话,可能要慎重考虑一下。

娱乐技术中心(Entertainment Technology Center/ETC)的大楼不在卡耐基梅隆大学主校区,距离主校区大约10分钟的车程。我一般上学坐校车或者打Uber/Lyft,相对来说会有点儿麻烦,特别是晚上在学校赶project到很晚的话,就只能打Uber回家了。同学基本上都会住在离ETC大楼10分钟车距的范围内。

娱乐技术中心(ETC)的大楼总共是5层,其中一层楼是隔壁的匹兹堡大学(PSU)的,其他都是我们ETC的。我也不知道为什么有一层是匹兹堡大学的,不过其他四层楼里有很多和娱乐相关的装饰布置,比如电影/游戏角色模型和海报之类的到处都是。我觉得学校是想为了让大家有一个比较轻松愉悦的环境去工作和学习,因为ETC的课业压力真的非常大,长期待下去会觉得枯燥抑郁,哈哈。以后有机会可以给大家拍个ETC大楼里的tour,其实这真的是一个很有趣的地方。我们平时学习很少去卡耐基梅隆(CMU)主校区,偶尔有选修课才会过去,ETC和主校区平时的关联性并不是那么大。

2年课程规划

娱乐技术中心(ETC)的上课方式和课程规划比较特别,可能跟其他来美国读硕士的同学不太一样,他们几乎都是上课、考试、做作业,但我们是做很多的项目(project),上课反而不是那么重要,很多时候都是在做project的过程中自学。

娱乐技术中心(ETC)总共有4个学期。第一学期里所有人的课程都是一样的,有4门课,大家不能自由选课。

第一门是照相课Visual Storytelling(12 units),课上会教你怎么拍出好看的照片,如何拍出一个好的场景,什么是主角,什么是配角,最后会分组拍影片当作业。

第二门是即兴表演课Improvisational Acting(9 units)。可能你会觉得ETC怎么还学即兴表演呀。。。我一开始也很疑惑,到课程最后都还是很害羞的,哈哈哈。。。这门课基本上没有作业,最后成绩就看你的课堂表现。我觉得大家会从这门课上学到一些关于如何设计娱乐产品相关的原理。

第三门是Fundamental of the ETC(9 units)。这门课上会请一些校友来给大家分享各种经验,帮助改简历和教授如何面试等等。当然在这门课之外,你也可以找学校的advisor去做这些事情,所以我觉得这门课其实没那么大用处。

第四门,也是第一学期最重要的课,Building Virtual World(24 units)。这门课的老师是Jesse Schell,游戏界挺有名的人,他写过一本游戏设计的书《The Art of Game Design: A Book of Lenses》,在匹兹堡有自己的游戏公司Schell Games,据说是宾州最大的游戏公司。这门课上一般会有两位老师,一个是Jesse,一个是Dave Culyba,上课主要还是Jesse Schell。这门课节奏快强度高,每两周要求大家做出一个项目,总共会有五次不同主题,基本都是AR/VR方面的,可能是一个游戏、一种体验或一个故事也可以,就是那种短短的,不会很长,可是要比较完整,包括音乐和美术等所有东西都要动起来。课上会要求大家分组,这是ETC的学习过程中最重要的东西 — 团队合作。老师在课程开始的时候会问大家想要做什么工作,因为ETC的培养风格整体偏养成型,学校希望你一进来就能有职业目标,知道自己想要做什么,然后毕业的时候就把你培养成那样,有点儿像工厂里的生产线。你想要当程序员,想要做美术,想成为音效师(游戏音乐有时候可以自己编曲,学校有简易录音室),想要当制作人,笼统的说基本上是这4个职位。当然未来进入游戏行业会有更多的细分职位,不会这么简单。课上的项目团队组成一般会有1个音效师,2个美术,2个程序员,制作人有时候会有,有的人还会同时兼两个角色,那样真的会比较累。

Building Virtual World这门课从第一周开始基本上就熬夜加班,大家为了完成每两周的作业,几乎每一天都在做项目。我选的是美术岗位,但是我本科学的计算机,这就需要我很快速的自学MAYA从3D建模到动画这些技能。课上分组的目的也是想模拟业界标准的游戏制作/动画制作团队,让大家适应分工合作的真实工作场景。虽然大家在课上只是做一个很小的游戏,但很多东西都是从小发展壮大的,大家会体会到每个游戏的制作都需要所有人的心血,会很累但也很快乐,特别是看到最后做出的产品。课上会看到大家各种天方夜谭的想法,像我做了一个切水果的VR游戏,反正在课上你可以去实现各种异想天开的idea,这是我觉得最宝贵的地方,做自己喜欢的就行,不会有对错,因为以后到了业界,不会有人再让你这样随心所欲了。

这门课最后有一个项目发布会BVW Festival,算是很大的活动。我们会做一些会场布置,老师也会邀请一些业界的校友和朋友,大家聚在一起喝酒玩儿游戏。我们团队为切水果游戏专门用纸板亲手做了一个果汁机的装饰(见上图)。这也体现出卡耐基梅隆ETC项目和其他传统的研究生项目最大的区别:ETC非常强调各个方面的实践和动手能力。


第二学期和第三学期分别要做两个Interdisciplinary Project(36 units)。相比第一学期的BVW,这里一个项目要做一整个学期,会复杂很多。这些项目主要来自业界或者学校老师,会比较偏产品类,像游戏、电影、动画、装置艺术等等。你可以选两个,我是一个学期做动画短片,一个学期做机器学习应用的游戏。有时候你可能会选不到你喜欢的项目,因为业界大公司如google或Facebook的项目有很多同学去抢,这时候一学期你可能都没有做到你喜欢的东西,有好有坏吧。平时大家基本上周一到周五都会有固定时间在Project Room做项目,都是和分组同学一起合作,不同阶段会有报告及演示,老师会给大家意见和反馈。这些项目里大部分需要的知识和技能都要靠自己研究和自学,和真实的工作环境一样。这两个学期你还可以分别选一门选修课One Elective(9-12 units),有的人会选ETC的课,有的人想要选CMU其他院系的课,可以自由选择任何课。我毕业后想成为一名技术美术(Technical Artist),所以我选择了偏计算机图形学方向的课程,CMU里的Technical Animation。

最后一学期的时候,大家可以有三种选择。第一种是继续做一个Interdisciplinary Project(36 units)和上一门选修课 One Elective(9-12 units)。有些同学不想一直做项目,希望多上点课,就会放弃这个选项。第二种是申请像普通学生一样上课,也叫Student Defined Semester,一共上4门课,基本可以选学校里的任何课。但由于这是最后一学期了,你需要保证全部通过所有课程才能顺利毕业。第三种选择是去实习,我会比较建议选这种。假如你暑期没有实习,这时候也还没有找到工作,最后一学期可以找机会实习,很可能有机会转正拿到工作。

ETC比较特殊的是,我们有一学期可以选择去加州湾区的校园做项目。这个校区在游戏公司Electronic Arts(EA)里面的一层楼,平时会遇到很多游戏公司的员工,可以跟他们聊天认识,是很好的社交机会。我的第三学期选择在加州和Google Stadia做项目,相比匹兹堡而言,湾区的生活阳光明媚,气候宜人,好吃好玩儿的都多很多,真的很开心。不过可惜的是,这个湾区的校园在去年关了,可能因为每年去的人数没那么多,经费预算有限,希望这个校区以后还会再开。



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