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Erannorth Chronicles 双枪流Ranger攻略

2023-07-30 21:32 作者:比企谷八公  | 我要投稿

前面讲了Erannorth Chronicles 的一些基本知识。Erannorth 的系统比较复杂,这使得牌组的构建存在着无限可能性。但是同样由于过于复杂,学习成本比较高,让人感觉牌组构建无从下手。加上游戏里难度曲线比较陡峭,很容易出现上一个等级的地城乱杀而下一个等级的地城乱死的情况。这期拿本人摸索过的双枪游侠做一个例子,谈一下如何组一个究极暴力的高伤角色。

整体思路与初始种族、职业以及难度选择

核心装备:猎枪。关键词:标记、流血、银质、过牌、单手武器。结合perk中secret of silver 被动,令银质成为所有种类敌人的弱点,相当于常驻4倍增伤,全游戏最强武器不解释。

神级武器

白枪在5级前商店和地城都有概率出货。前期拿到白枪后到铁匠处花750敲成绿枪。绿枪已经有标记、流血、过牌全部功能,紫枪只是强化数值。紫枪无法通过铁匠升级或者商店获得,只在10+等级的地下城随机出货。前期双持绿白双枪,后期双持紫绿双枪(游戏中同武器只能带一个)。

种族兽人Galdorak->Hawk Tribe,特色每3技能等级提高一点射术伤害,后期能多出7-8点原始伤害,暴力不解释。

职业游侠Ranger,隶属于猎人途径。其特色是:射术每三级提高一级标记。标记相当于物理职业特有的易伤,每点标记能够提升3点伤害。ranger初始自带两张鹰眼 Eye of the Hawk,核心牌之一,全期增伤神器。

游侠职业专精穿刺伤害,Marksmanship系和Hunting系具有大量的增伤、暴击技能,AOE和单体输出都非常强力。游侠系perk里有进一步增加对群能力的Chaos技能目标+1,fury和multicast层数+1。可以让我们一回合将所有敌人全部打残或者击杀,让你享受极致的暴力。

本build的弱点:缺少控制和防御技能。由于游戏中怪物AI有士气设定,满血倾向于进攻,残血倾向于防守和治疗。所以本build将“最好的防御就是进攻”这一理念贯彻到了极致。后期成型后,一回合击杀2000血的boss不是梦。

本build全难度适用,低难度几乎无需防守,全部卡牌专注于一回合击杀即可。高难度无法点出secret of silver,输出 需要增加一些控制卡和生存卡。


过渡思路

前期核心卡:鹰眼,关键词条imbune:穿刺伤害灌输,本回合所有伤害50%转化为穿刺伤害,转化后伤害吃元素增伤加成。同时,鹰眼的增加45%暴击率、增加4穿刺伤害增益能进一步增强其伤害。通过一张鹰眼卡,可让我们一回合内的所有射术技能伤害全部翻倍,是可以从前期用到通关的神卡,带满三张,手牌优先保留。

1-5级过渡卡

前期主要靠Target practice, 1费三段(一段单体+两段混沌,升twin bolt后额外加一段)伤害的优质伤害卡,能和多重(multicast)协作卡产生联动,打出爆炸输出。注意炼金系的两个多重卡自带imbue火/酸伤害,会导致伤害降低(ranger没有多少元素伤害加成),需要用eye of the hawk 做imbue 覆盖,确保最后是穿刺伤害。

遇到高抗性、免疫标记的敌人,需要用流血补充伤害。适当带一些即可。

拿到白枪后,立刻到铁匠处敲成绿枪。绿枪+多重,不止伤害会变为aoe,标记、流血甚至过牌也会按照多重数目增至N倍。

攒够2500块钱后,找导师解锁气系,一级即可。拿到全游戏最低费quick draw卡quicken,视情况带2-3张。

quick draw 会刷新武器卡牌,quicken还会在quick draw后减少疲劳值。神卡不解释。

5-10级

这个阶段比较枯燥,就是不停做任务赚取pp、lp,并把副本拿到的垃圾卡买了换钱,拿钱去商店淘宝。perk中优先优先点出twin bolt和quick reload。一个是让混沌伤害目标+1, 一个是让射术多重、狂怒层数+1,这个即使是对继承自其他系的协作牌也有效。

当点出Secret of Silver, 游戏已经结束了。

后期补充卡:Veylnor提供大量穿刺伤害加成,multiplication提供银附着、多重。twinshot 是有效地标记卡牌,其本身的暴击属性和基础面板也非常出色。

最后展示一下成型后的恐怖伤害。



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