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饥荒熔炉二四八灯的赘述——新人必看

2023-02-23 12:37 作者:777奇点  | 我要投稿

红绿灯

普通和困难都注释说明。

红绿灯介绍:(一种挑战模式)人身上会不断有红色绿色以及黄灯的警告机制。身上颜色为红色的时候,不能移动和攻击,否则判定死亡;绿色则可以进行正常的一切操作;橙色无任何效果,提示下一个灯要到来了。两个灯交替出现为一轮(tips:都是新版,有错误联系更新)

 

推荐六人阵容:威尔逊,威尔逊,奶奶,旺达,伍迪,女工

 

没有任何技巧,红灯停,绿灯快速打,奶和石化卡好时间就可以,直接从猩猩开始。

 

 

猩猩的话,由于不能攻击,奶奶要及时补奶,黄灯的时候就可以奶了,其他都按照正常打法就可以;朱奎的话最好有人拉仇恨,主要能够控制一切都会得心应手。(困难的话可以在8500奶控一下朱奎的血量,如果出了鳄鱼,也不要慌张,拉仇恨的一定要适当卖自己,保证控制住)犀牛的话就正常打,拉近,战吼的距离就可以,黄色就可以奶了,没什么太多技巧。

 

绿猪的话如果是普通的话可以八卦(详看八卦阵专栏),也可以大剑挡,大剑挡也是黄色可以奶了,或者用表一样的,值得一说的就是,当绿猪出现无限连拳(详细看困难攻略)的时候,奶是不会断连拳的,所以需要读书石化僵直一下,或者直接表都是可以的。另外,如果是困难的话,不使用八卦而是大剑格挡,那么半血接近的时候最好,奶停一下,让大剑跑出来再打出机制,如果觉得配合差,大剑不小心死了,表一下也是可以的,不要慌,让红灯团灭不是很好的选择。

 

总结下来就是红绿灯就是单纯的控制的衔接和配合,非常耗费时间。难度指数(1星)

 

 

 

四灯

四灯介绍:顾名思义就是有四种灯,红灯:不能进行移动(有延迟判定),可以进行攻击和静止操作;绿灯:必须保持移动(有延迟判定);橙色:在一定时间内需要进行攻击,必须打到怪物才算:蓝色:不能被怪打或者间接受到怪物给予的伤害。

 

一些小技巧:1.每4个灯为一轮,也就是说在同一轮灯中出了前三个,第四个灯就确定了

            2.红色的时候,如果你在移动,点F打到怪可以强制停止移动,一般适合远程。

            3.绿色的时候最好按WASD移动,而不是鼠标点击,因为鼠标点击,受到怪物给予的僵直会死亡,这点在猩猩和朱奎最为实用

            4.如果橙色近战必定要死了,那最好跑到威尔逊附近,其他的也同理。

            5.放奶最好是跳过一个灯之后再放,这样不容易死。

 

推荐六人阵容(威尔逊*2,伍迪*2,奶奶,旺达)

开局最好往门口靠,因为可以防止第一个橙色灯,如果不是那就往中间拉石化,这样是保护书后续橙色不是,也可为蓝灯安全提供好的保障。前4波猪都是类似打法,掉落生命法杖以后,就不是那么容易死了。

鳄鱼的时候一定要注意的灯是蓝色,鳄鱼真一口一个,所以石化的人对局势的掌控要到位一点。

乌龟比较怕的灯也是蓝色,因为一转一个死,困难更有可能炸裂,所以看好乌龟血量,最好等灯跳了以后再打出机制,或者奶奶控好奶杖奶的时机。

蝎子比较怕的灯是红色,因为蝎子毒很可能让多数残血暴毙,所以奶杖最好红灯奶,近战不要贴脸会更有利于团队。

第一波中门猩猩怕的是伍迪死亡转蓝色,如果没有奶,很容易被一拳一个,不死就和简单了。

双猩猩怕的也是蓝灯伍迪死人,正常打,出鳄鱼以后读书人看好灯,如果绿转蓝这种,控好场就行;如果伍迪不幸死亡,能用表最好用表,没有,奶奶跑远,不要拉仇恨了,等奶CD或者放奶。

朱奎怕的是绿转蓝,伍迪可能会把握失误,被蓝色灯秒杀,读书怕的是橙转蓝;如果配合不好,或者出现绿灯,恰巧知道后面一个是蓝,一定要注意一下。

犀牛最怕蓝色还有石化以后转橙又转蓝,容易暴毙。看书和配合,最好快点打死,拖很容易暴毙。

绿猪稳过就是八卦,强行抗,表自己注意好就行。

 

总之,四灯比较考验的是整体的思路,只要掌握节奏,轻松过关,反应不过来多玩玩就可以了,很容易形成肌肉记忆。难度指数(2星)

 

 

八灯

八灯:四灯的加强版,八灯就是八个灯为一组,其中还加入了闪灯的机制,让预判变得非常艰难。这个八灯没有技巧,如果你已经有了肌肉记忆,那么你死亡次数会很少,但是通关需要的还是运气多一点,所以就要减少变数,推荐输出高的六人阵容(威尔逊,温蒂,奶奶,旺达,伍迪,伍迪(威尔逊))

八灯没有那么多吃配合,需要的是一些机遇,比如正好石化等,如果过不去也不用太焦虑,过去了也不一定每次都过。如果打到了绿猪,推荐使用八卦打。

总之,八灯前期还是简单的,后面需要的是输出多一些,杀的越快通关的几率就越大,不要大面积死人,很容易救人一直有灯。难度指数(3星)


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