②从零开始的MMD
关于做的第一个MMD
在1月15日左右花了四五个晚上,解决了无数bug后的初成果。当时导出不了(好像说MME有问题,日文没看懂捏),然后等了十多天,其中什么也没做,就可以导出来。终于在今天,考完返校期末考的第二天想起来还有这个玩意,遂随随便便弄了发一个。
回想一下遇到的部分问题:
① 人物模型在R渲后,在MME中加了main后头发和衬衫为灰色
查明布料在文件中后,查了各种资料最后发现是因为下载的R渲有问题。我使用的是up主Paper朱的文件,他的R渲自改过,最后用的应该是在贴吧找到资源。然后模型文件路径不要有中文日文,全英文最好!
② R渲每次导入很慢
笔记本电脑太拉,只有死等。
③ 载入不了MME插件
将两个文件(后缀为dll)替换后仍然没有显示插件,最终放弃926CHS版本的MMD,选用了739CHS。(本来中途用过日文原版的,但是有乱码,有工具也懒得转换,所以还是用了汉化版)
④ 小丸工具箱压制后在保存文件夹中找不到压制的视频
压制的文件重命名(不用默认的x264),设置点击还原,自定义命行清空。
(以前看的教程是用64位编码器,2Pass,命令行输入命令,后来选用32位编码器,CRF,命令行为小丸默认的参数)
(但后来试了试又找不到视频了…)
总而言之我的历程应该是:放模型场景音乐动作,加天空盒,加ray.x ,加controller,调顺序(天空盒,场景,模型),MME中加main,打光。然后修改参数,坐标,一边观察一边注册。
下载了Pmxeditor但还没用上。
中间有一步用了DirectX修复工具。
想选一个没有那么大众的音乐,但是不一定有配套的vmd,最后终于发现了碧莉的歌。在b站貌似还没有人用过(貌似都是搬运的?),但是也没有细调动作、口型,有些地方其实挺僵硬的。
也想加自发光/音乐可视化的MME,结果就改了光的颜色、方向和镜头位置,最终懒得弄了orz。
人物也穿模了,但是通过改镜头回避了。(结果就是弄得跟印度运镜一样orz)
之后想知道怎么改衣服,怎么提高清晰度,还有合适的场景,还有穿模问题…(如果我还有意愿弄MMD的话…)