【欧陆风云4】三个新理念组 20200929开发日志

游牧理念:
游牧政体专属
类别:军事
骑兵花费-33%
侵略扩张-10%
宗教统一+25%
陆军损耗-20%
全局叛乱-1
商队力量+20%
可接受文化+2
闭门:骑兵战斗力+25%

神权理念:
神权政体专属
类别:军事
奉献+1
受到火力伤害-10%
将领花费-20%
陆军士气+10%
传教花费-10%、文化转变花费-10%
全局叛乱-2
人力修正+15%
闭门:
对异端传教力量+1%
教士忠诚+10%
印度教婆罗门忠诚修正+10%
穆斯林婆罗门忠诚修正+10%

土著理念:
土著政体专属
类别:军事
部落发展度增长+25%、提升发展度花费-5%
敌军损耗+1
改革点数增长+25%
陆军士气+10%
人力修正+20%
理念花费-10%
吃地战争分数花费-20%
闭门:思潮传播+25%
这三个理念组会根据情况替换贵族理念。
下周我们将谈谈桨帆、商船和其他一些东西的平衡问题。
