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过往时代:11. 挽尘星的圣女——幻尘·蜜雪儿

2022-03-01 11:36 作者:长夜之主-艾希丝  | 我要投稿

        经历了挽尘星的巨变,身边的人以不同的方式离开了蜜雪儿,久而久之,这个星球满目可见的蓝色细砂成了她最真挚的伙伴。蜜雪儿的所知所感、所思所想、所惊所叹,全都随着这些晶莹的蓝色颗粒到达了挽尘星的每个高山低谷。荒芜的孤落城堡因为蜜雪儿的祈祷呈现了一幅磅礴的风砂画卷,死寂的断岩之处因为蜜雪儿的喜悦奏起了昂扬的风砂之曲。这个单纯的小姑娘将生之希望赋予了尘砂,尘砂亦成为了她背后坚之如固的屏障。随着尘砂飘荡的越来越远,蜜雪儿感觉到自己的气息也越来越弱,似乎融入到这片蓝色砂海中已经成了她的归宿,直到她进入了那个幻境……

        看着手里的半块辰星石,蜜雪儿露出了坚定的神情“既然城主大人的意志已经依附在了这块辰星石上,我一定要完成我所承诺的使命!”眼前的布带缓缓滑下,随之滑落的还有她的犹豫和柔弱。

——《永夜纪年 幻尘·蜜雪儿》


目录:

一. 魂印

二. 技能组

三. 种族值

四. 属性

五. 刷法&抗性

六. 适配套装

七. 总结

八. 其他优秀专栏&实战视频


 

一. 魂印


1. 每回合开始时令对手随机2项能力值-2并将该属性附加给自己:

        判定节点较为靠前,可被对方先出手的反弱技能直接反弱,自身的攻击伤害&攻击效果受到双方该回合强弱化的影响;如果蜜雪儿运气好可以直接吸到特攻+特防,就可以造成平地的四倍伤害,开启秒天秒地模式。

        面对免弱团时,无论对方是否处于强化状态,均可以获得强化,但免弱团的强化能力状态不会被自身改变。

 

2. 回合结束时若对手处于能力下降状态则100%令对手失明,未触发则恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤:

        回合结束时判定对手是否能力下降,与第一条魂印相联动,并附加失明状态,相当于50%概率的持续狮盔;该效果可以用来消耗对手的次免。

        若当回合结束时对手处于能力下降状态且被蜜雪儿击败,对方的下只出场精灵不会失明,蜜雪儿也不会通过魂印吃月亮。

        未触发失明的吃月亮效果为百分比伤害,在实战中蜜雪儿多保持高体状态,因此算是一个锦上添花的粉伤效果。

        魂印自带的失明效果有利有弊,可被对方的弹控效果反弹回来。

 

3. (回合结束时)若对手不处于能力下降状态则下回合自身攻击造成的伤害随机提100%~150%:

        该效果判定在回合结束时,因此若在当回合结束前对手反弱成功,下一回合仍然会触发伤害提升。

        该效果看似绑定对手,实际为绑定自身的伤害,因此当该回合结束时对手不处于能力下降状态但被蜜雪儿击败,下回合蜜雪儿仍会获得增伤效果。

        对线启灵元神/瀚宇星皇时,相当于自身自第二回合开始便拥有较为固定的增伤,直接对这两位年费重拳出击。

 

 

二. 技能组


1. 第五技能“幻砂聆声歌”:必中;

①. 消除对手回合类效果,消除成功则令对手疲惫,未触发则吸取对手最大体力的1/3:

        消回合疲惫控,再次消耗次免;

        未触发是吸取体力效果为固定伤害,对方魂免/消耗次免/处于免控&状态/被抗性触发均会被视为未触发。

②. 造成的伤害高于300则对手2回合内无法使用属性技能:

        高伤封属,该效果绑定自身,可被对手消回合。

        面对启灵元神时如果能吸到速度&特攻便会大概率先于元神出手并且轻易触发封属效果(龟速蜜雪儿碰上爆速元神也还是没辙,毕竟元神高体时不会被弱化),两者缺一不可。

③. 造成的伤害低于300则附加自身最大体力30%的固定伤害:

        与第二条效果互补,低伤附加百分比伤害。

        ②&③条效果的伤害判定均在护盾&辛之守护之后,对实际造成的红伤进行判定。

 

2. 制敌技能“断岩之芜”

①. 自身体力高于对手时先制+1:

        高体先一,配合自身176的高体种族值倒是在大部分情况下可以达成。

②. 若对手处于能力下降状态则50%几率疲惫:

        该效果判定晚于魂印的弱化,因此当对面不是免弱团且不处于免弱状态下时,可以通过该技能直接控住对面,不过当对方处于弹控状态下时会被弹回来的疲惫直接控住。

③. 对手处于异常状态时自身造成的伤害提高50%:

        与魂印第二条效果联动,相当于对魂印第三条效果的补偿。

        由于该技能不必中,因此多数蜜雪儿不会携带该技能。

 

3. 强化属性“升灵之魂”:必中;

①. 全属性+1,若体力高于对手则提升效果翻倍:

        高体强化翻倍,配合自身的种族值分配。

②. 4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于1/2则恢复效果翻倍:

        4回合吸血效果,为百分比伤害;

        自身低体时仅有回血效果翻倍,吸血效果不翻倍。

③. 使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击:

        引爆效果,可被断回合,让蜜雪儿的攻击更上一层楼。

④. 下2回合自身所有技能先制+2:

        加先制正常范围。

        该技能的②~④条效果均绑定自身。

 

4. (旧)强化属性“目盲心明”:必中;

①. 全属性+1,自身体力高于1/2时强化效果翻倍:

②. 4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于1/2则恢复效果翻倍:

③. 下2回合自身所有技能先制+2:

        该强化技能与“升灵之魂”相比,高体强化翻倍绑定自身,使之更容易触发;

        缺少了引爆效果,造成伤害更低的同时也可以用来跳机盖;

        其他效果及判定均与该技能相同。

 

5. (新)防御属性“璃境之壁”:必中;

①. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:

        4回合弹控正常范围。

②. 使自身获得一个可以吸取500点伤害的护盾(不可叠加),护盾消失时对对手造成200点固定伤害且有50%的几率使对手石化:

        像极了乌瑞娅的“山祗之息”,当然判定也与之相同;

        无条件附加500点护盾,为蜜雪儿增加了抗伤能力(比龟妹还高100点);

        可与元神盾、草王盾、密战盾叠加,不可与该效果的护盾持续叠加;

        当自身存在其他护盾时会与其他护盾合并,当护盾全部消失时才可触发该效果;

         护盾消失时的200固伤确实为固定伤害,50%石化控可消耗次免。

③. 3回合内每回合附加200点固定伤害,若自身体力高于对手则造成的固定伤害翻倍:

        持续附加固定伤害,高体翻倍,绑定自身可被对方消回合。

 

6. (旧)防御属性“魂灵低语”:必中;

①. 4回合内免疫并反弹异常状态:

        正常范围。

②. 3回合内50%的几率免疫对手攻击伤害,未触发免疫则在回合结束时附加100%伤害量的固定伤害:

        概率挡伤,仅免疫攻击伤害而非免疫攻击技能,因此可被消回合;

        未触发免疫的补偿为固定伤害,被攻击技能消回合时不会触发。

③. 3合内,若对手处于能力下降状态则对手每回合受到300点固定伤害

        与魂印第一条效果联动,附加固定伤害,算是锦上添花。

 

7. 先制技能“幻天漫尘”:先制+3;

①. 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合对手属性技能无效:

        吸强封属效果, 但封属并非在本回合生效,因此无法对抗任何刷法的艾希丝;

        封属效果绑定自身。

②. 2回合内对手无法通过自身技能恢复体力:

        无条件封回血效果,绑定对方,可被自身第五消回合触发疲惫控,从而获取收益。

③. 2回合内免疫致命一击伤害:

        无条件的免爆效果,值得注意的是仅免疫伤害,暴击引发的破盾效果&对方技能本身携带的效果依然有效;

        绑定自身,可被对手的暴击消回合技能直接造成伤害。

 

8. 神秘系制敌技能“晶蓝之触”

①. 对手处于能力下降状态自身先制+1:

        与魂印第一条相联动,大部分情况下相当于自带先一。

②. 造成的伤害高于300则为自身增加300点护盾:

        高伤为自身附加护盾,配合蜜雪儿的多重增伤和神秘系的优良克制面,该效果极易达成。

③. 造成的伤害低于300则下1回合自身先制+1:

        低伤加先制效果不可被断回合。

        ②&③条的伤害判定同第五技能,均对实际造成的红伤进行判定。

        由于该技能为神秘系,拥有本系加成效果,对星皇形成四倍克制,配合魂印连着两招下去再肉的星皇也得死(触发回神/顽强除外)。

 

9. 神秘系先制技能“迷影重重”:先制+3;

①. 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手2回合内无法通过自身技能恢复体力:

        吸强封回血,该效果绑定对方,可被自身第五消回合触发疲惫控;

        看上去很香,但是只有在吸强成功时才可触发。

②. 对手处于异常状态时自身造成的伤害提高100%:

        与魂印第二条效果相联动,几乎相当于无条件翻倍增伤。

 

10. 神秘系130威力反弱技能“破空飞石”:必中;

①. 反转自身能力下降,反转成功则自身下2回合免疫攻击伤害:

        必中反弱好评,反弱成功获得回合类挡伤;

        还是免疫攻击伤害,而非免疫攻击技能,因此可被断回合攻击技能直接造成伤害。

 

11. 特训制敌技能“彼岸挽尘花”:必中;

①. 当自身处于能力下降状态时先制+3:

        必中反弱好评,弱化时的先制+3也与当前多数精灵的反弱效果相同。

②. 反转自身能力下降状态,反转成功则免疫下1次受到的异常状态:

        反弱成功的次免较为容易获得,但目前弱化流精灵并不多,因此实战情况中次免的获得很难触发;该次免不会传承,并且最多同时存在一个。

        面对魂印弱化时,可以通过先出手的该技能直接反弱,同时获得次免。

        面对混沌魔君索伦森的魂印压强化时,使用该技能后尽管未反弱成功,但依然获得次免;

        面对命运之轮·莫伊莱的“日月安属”锁弱化时,使用该技能后未反弱成功,不会获得次免。

        先判定弱化状态时造成的伤害,再判定反弱。

③. 对手处于异常状态时自身造成的伤害提高50%:

        与魂印第二条效果联动,还是增伤。

④. 对手不处于异常状态时附加200点真实伤害:

        与该技能的第三条效果互补,附加的真伤实战时的作用不弱于增伤(那么,是谁被四倍克制又不会处于异常状态呢?)

 

幻尘·蜜雪儿的可用技能较多,因此可以根据自身的需求以及对游戏环境的理解进行搭配。

 


三. 种族值


 

        138特攻,不上不下,但配合自身一众出其不意的增伤效果,在现价段下这个数值的特攻完全够用。

        111双防勉强可以,但本身属性沾上了神秘系这个两极分明的东西,因此普通的蜜雪儿遇到天敌时很容易暴毙。

        134速度,爆速刷法也不是不可,但实战作用和爆速带来的效果远远不如爆攻&爆体来的香,仅仅用来避免正常刷法的蜜雪儿的速度过低以至于无法快过元神罢了。

        176的体力高于当前一众一线精灵的体力种族值,爆体刷法的蜜雪儿也与自身的技能组较为契合,在面对众多天敌时也有了保命的基础。

        总和740,高于当前划水周精灵种族值,属于比较重要&有点强度的精灵才配拥有的种族值,同时各项能力的分配也十分适合自身的机制,所有的因素加在一起造就了蜜雪儿这样一个走输出路线的一线主C精灵。

 

 

四. 属性


1. 克制面:


2. 被克制面:


        乌瑞娅同款属性。与之相比,蜜雪儿没有首回合的挡伤但是有靠前判定的凭空吸强效果,她的增伤效果也远不如龟妹来的稳定。

        爆攻蜜雪儿数量远多于爆攻龟妹,但由于首回合没有魂印增伤,因此无法稳定做到爆攻龟妹首发先手秒杀圣B、寂灭之类的壮举(吸到特攻/特防的话完成如上操作还是没有问题的)。

        当蜜雪儿面对天敌时的,其反杀能力上限高于龟妹,吸到合适的强化就可以周旋并且反杀;相应的抗伤能力下限也低于龟妹,哪怕是邪影梦魇之流在不影响大面的弱化情况下也可以一个大招/第五秒杀蜜雪儿。

        蜜雪儿的本系吸强封属无法对抗爆体的苍穹之望·艾希丝,因此在当回合时岚妈仍然可以成功开盔进而快速锤死蜜雪儿。

        由于大招必中先制反弱技能的存在,当蜜雪儿面对爆体&希瓦时不会像龟妹那样毫无还手之力,通过一些适当的操作还是有一定的几率获胜。

 

 

五. 刷法&抗性

 

        蜜雪儿主流刷法分为爆攻&爆体两种:爆攻走秒人路线(也需要有一定的体力),爆体走抗伤路线(当然输出也不低)。

        爆攻刷法:入门级别——任意3个50特攻及以上的刻印组合(如圣战之舞等);进阶级别——九天&V8系列以及其他特攻60+的刻印相互搭配;顶配级别——十年/V10+凶兽/浮云。

        爆体刷法:入门级别——双鸿一秘(海之浩瀚也可);进阶级别——九天&V8系列以及其他体力110+的刻印相互搭配;顶配级别——十年/V10+凶兽/青龙冠名。

        值得注意的是,幻尘·蜜雪儿本身没有任何类似于高体先一/高攻先一之类的机制(除了那个不咋地的不必中150大招),在自身攻体兼备的同时也需要一定的防御&速度,因此不建议给三角/两角之类的刻印。

        建议性格:保守

        建议特性:精神>坚硬>奇异>草率、反驳、草率>抵抗、坚韧>借风>顽强、回神


        本人配置:道之邪锋+V8-04+圣·圣洁;

        图示精灵的套装配备为:笑傲套装、诡秘之夜称号、未来目镜。

 

        抗性方面,红抗刷满,绿抗尽量以睡眠&疲惫为主,自身魂印的凭空吸强化机制导致自身不刷睡眠抗的话无法越过艾夏拉这一道门槛;疲惫抗用来对抗元神、天尊、星皇、圣华这四位年费,使自身在即便没有成功吸取速度/先出手的情况下也可以与之周旋并完成最终的反杀。

        害怕总体来说用处不大,主害怕抗的万魔&混索目前在狂野环境并不理想,反而是蜜雪儿在狂野的环境较为良好;麻痹抗顶多用来防防腐蚀套,带着一个地面属性就注定了蜜雪儿难以越过飞王的结果。

        (不要在意我的刷法,搞成这样只是因为轮回石不够用了——为什么不够用了?为了给安卡刷出来害怕&睡眠双抗硬生生用了90多个轮回石)


 

六. 适配套装

 

        无论爆攻还是爆体刷法,笑傲套装都十分契合蜜雪儿;

        耀世套装与笑傲套装相比,虽然少了并不算很重要的十几点特攻,但是却换取了十分重要的高体减伤;

        毒液套&零度套配合爆攻蜜雪儿可以进行先手秒人操作,不过毒液的稳定性远强于零度;

        腐蚀套也与蜜雪儿的增伤&多重异常控耗次免相匹配,但这样以来蜜雪儿也会变得更加脆弱;

        御风套并非十分适合蜜雪儿,但是可以让蜜雪儿获得首回合的站场时间,防止被高倍精灵的非必中大招秒掉。

 


七. 总结


        幻尘·蜜雪儿,挽尘星的神女,作为星魂篇章主线精灵中强度仅次于无上·万魔天尊、圣光格劳瑞&凛戾·寂灭魔神的主C精灵(狮盔给条狗都能飞,更何况本身就有点强度的圣B和寂灭),其魂印的双倍吸强、不弱的耗次免机制、层出不穷的多重增伤以及增强技能中的必中先制反弱和附带的真伤,令她的强度肉眼可见。

        与地面·神秘系的第一位精灵——乌瑞娅相比,幻尘·蜜雪儿的上限更高,但下限也更低;但蜜雪儿最为突出的增强之处在于其自身不俗的混伤能力。强化的吸血和各式各样的粉伤补偿,令龟妹最大的粉伤来源——魂印吃月亮与之相比都黯然失色。

        蜜雪儿登场时的20年初期,正好与无上·万魔天尊、御象灵尊、圣光格劳瑞冲撞档期,配合当年年费启灵元神,4位高强度的精灵纵横巅峰,蜜雪儿可发挥的空间并不充足,以至于在21年开学季策划又为蜜雪儿安排了一次技能组的强化;直到21年的命运之轮·莫伊莱登场,在打压了大量蜜雪儿天敌的同时也被地面·神秘系4倍克制,蜜雪儿似乎重焕荣光(——注意“似乎”)。

        (别说什么莫伊莱的百分比弹伤,那玩意儿又不是机盖和表姐切出来就能弹,日月安属开出来还需要一回合,被莫伊莱抬起来的四倍克制可不在少数,机盖&表姐敢对着高倍中切,莫伊莱要是敢对着她的高倍中切直接寄掉)



八. 其他优秀专栏&实战视频


@南宫冰凌w:复明的挽尘圣女竟成了年费杀手?之后竟又喜提民意加强 幻尘·蜜雪儿解析

@月神恩月:幻尘·蜜雪儿:曾经川把我弄瞎了,那我也把你们弄瞎吧

@浓厚平淡:[赛尔号]平民上分神器-一拳一个-幻尘蜜雪儿巅峰实战分享2(31)

@善良的饲养员_:版本奇兵幻尘·蜜雪儿巅峰质量局解析,痛揍莫伊莱、塔克林、重生



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