环世界新DLC全新种族异种人介绍
老规矩,机翻所以难免会有些别扭,凑个热闹大家也就凑合看
我是泰南,为您带来生物科技的最后预告,包括居住在这个世界上的异种人,他们的派系,神秘的吸血人,以及生物科技的价格和发布日期。
提醒一下,生物技术将于本周五,2022年10月21日发布!希望它现在得到一个提醒,当它出来!
阅读之前的生物技术预览帖子:
生物技术扩张宣布:我们为什么要做
生物技术预览#1:机械基础设施和劳动机甲
生物技术预告2:对抗机械型、污染型和超级机械型boss
生物技术预览#3:生殖,儿童,基因改造
1.4版本正在测试中,在Steam的“不稳定”测试分支上;modder可以(希望会)使用这个来更新他们的mods在1.4发布之前工作。注意,RimWorld支持多版本的mod,可以同时工作于多个游戏版本;没有必要打破1.3支持(modders看到这里的完整信息)。
如果你打算在周五之后继续使用1.3版本(为了mod兼容性或任何其他原因),请将你的Steam beta分支切换到“version-1.3”。
现在,让我们谈谈生物技术的新异种人!
世界上的异种人
正如你之前看到的,生物技术可以让你通过混合和匹配200多种不同的基因来创造你自己的异种人。但这不仅仅是一个玩家工具-异种人是RimWorld宇宙的一部分。《RimWorld》的基础游戏拥有所有人类派系,而在《Biotech》中,你将与各种异种人类及其新派系进行互动。
我们设计了异种人类类型,让它们自然地出现在RimWorld的虚构宇宙中,彼此之间的玩法截然不同,并以敌人、囚犯、基因农场、盟友和殖民者的身份丰富游戏。
在游戏世界中植入异种人在很多方面都对游戏有帮助。它让玩家体验到新的基因关联能力,既作为玩家工具,也作为敌人威胁。NPC异种人是一种通过捕获敌人并将其放入基因提取器中获取许多基因的方法。看到其他异种人有助于向玩家展示他们自己的基因实验可能发生的事情。此外,异种人类型的工作是更多内容的脚手架,如嗜血魔的特殊秘密任务(稍后详述)。
从根本上说,异种人使人类世界更加多样化。当他们拥有不同的战斗能力和身体特征时,他们会感觉更不同。你从不同地方获得的新兵将拥有更多的异国能力。在游戏机制和风格上,角色之间的区别更加明显。对付一群疯狂的喷火者发射燃烧的箭和阻止毛茸茸的yttakin步枪手派出的狼护卫是不同的。与尼安德特人的战斗是一场混战;与浪费者战斗是一种窒息;与羚羊的战斗是一场火战。
为每种异型文化编写名称生成器也是一件非常有趣的事情。
让我们看看生物技术中的异型:
猪皮人

猪皮是人猪的混血儿,能够用两条腿活动,使用工具和说话,但也保留了许多猪的特性。它们耐寒,几乎可以吃任何东西而不生病,但它们蹄子状的手使它们在试图精确操作工具和物体时处于劣势。他们在远处看不清楚,所以猪皮团伙通常专注于近距离武器。他们还对炸药情有独钟。
猪皮是为它们的器官而制的。由于对从基线人类身上获取器官的想法感到不舒服,很久以前的政府将人类DNA融合到猪体内,以使猪产生更容易移植的心脏和肝脏。他们成功了,但最终产生的生物比任何人预期的都更像人类。
猪皮派是粗犷的猪联盟,是吃苦耐劳的猪皮乡镇的松散联盟。他们愿意交朋友,即使他们的鼻子很瘦,但他们也准备好了扔炸弹和啃人软骨,如果适合他们。尊重他们,他们就会向有需要的盟友伸出援手。转向他们,你最后听到的可能是胜利的尖叫。
Impids(尘跑者?)

为沙漠生活而生的肮脏文化生活在许多边缘世界和干燥的死亡世界。Impids的移动速度非常快,很容易忍受高温,还能从嘴里喷出火。虽然它们是沙地上的高手,但在其他环境中却很挣扎。他们不擅长耕种。他们在远距离作战中表现出色,但在近身战斗中,他们的身体弱点变得明显起来。
外地人称它们为“尘跑者”,因为它们在开阔的地形上速度很快,而且耐热。有些部落称它们为魔鬼,因为它们有角,因为它们焚烧敌人。
野蛮的野蛮部落无意与任何人和平共处。他们的战士擅长利用自己的自然速度和火焰攻击来烧毁其他民族的城镇和儿童。Impid部落的战斗战术通常以快速逼近的燃烧攻击为中心,使用手持火力武器和他们的喷火能力。
这个部落在这个星球上已经存在了数千年,其起源却湮没在神话中。他们可能是一群失去了技术的移民的后代,也可能是某个长期被破坏的文明中的肮脏社区的后代。
Yttakin(伊塔金人?)

Yttakin(发音大致为ee-ta-keen)的后裔是在超冷星球上繁衍生息的殖民者。它们巨大的体型和皮毛使它们在冰冻环境中耐寒。Yttakin与野生动物有心灵上的联系,可以在战斗中召唤动物到他们身边。他们速度不快,精力不旺盛,也不精确,但他们能在其他人早就崩溃的时候继续前进。
自从他们从冰天雪地的Yttak诞生地迁移出去后,Yttakin定居在许多星球上。它们的皮毛,咆哮的声音,以及对城市生活的厌恶,有时会让天真的外人认为它们是头脑简单的动物。头脑敏捷的伊塔金人乐于利用这种错误的信念,无论是在谈判桌上还是在战场上。
yttakin海盗的派系选择被孤立,他们拒绝与外人打交道。他们很快就会召集动物战士来对付任何威胁或不尊重他们的人。低估它们的野生动物同伴将是一个错误。然而,一个被捕获和招募的yttakin可以成为一个强大的盟友。
尼安德塔人

尼安德特人是粗壮强壮的类人动物。它们最显著的特点是不易受伤:它们具有很强的抗伤能力,强大的免疫系统保护它们免受感染。然而,由于从未在复杂的文明中进化过,他们在智力和社会任务方面不如基线人类熟练,而且他们的冲动会使他们具有危险的攻击性。
尼安德特人最初是20多万年前的更新世时期的古人类。在3万年前它们被人类取代并与人类融合之后,它们消失了数万年,直到科学家从古代DNA中复活了它们。尼安德特人现在在一些定居的星球上生存着。在边缘世界上,尼安德特人部落创造了和他们地球祖先很久以前一样的生存方式。
凶猛的尼安德特人部落生活在荒野深处。他们对和平贸易开放,但在其他方面不友好,并有领土意识。他们部落的战士会毫不犹豫地击碎他们认为危险的人的头骨。尽管它们缺乏技术和分析能力,但它们的数量和坠落前吸收的极端伤害使它们成为严重的敌人。
他们在这个星球上生活了无数代,却不记得自己是如何来到这里的。他们可能是某个消亡文明的尼安德特服务种姓的后代,甚至可能是某个古代科学实验的残留物。
Dirtmoles(肮脏鼹鼠人?)

灰皮肤适应了人造光,脏鼹鼠在狭小黑暗的空间中茁壮成长,在那里战斗和旅行都是短距离的。他们非常擅长挖掘或采矿任务。然而,在开阔的环境中,它们对光敏感,速度慢,远距离视力差。
在第一个隧道殖民地由于禁闭的压力而失败后,殖民机构开始改变殖民者的基因,使他们在没有开放空间或阳光的情况下生活。这种异型被通俗地称为脏痣。今天,土鼹鼠已经从它们最初的隧道家园扩展出来,统治着人类圈中的许多有限空间。它们可以在深矿中,狭窄的低技术航天器中找到,在无数城市世界的黑暗底层中也有数十亿个。
Genies(精灵?)

被设计成工程师的精灵,精致的骨骼和对机器的天赋使他们能够以惊人的精确度操作设备。他们在情感上很冷漠,能在别人可能会惊慌失措的时候听从命令。然而,它们是脆弱的,它们被放大的神经冲动使它们很容易在相对较小的疼痛中衰弱。由于他们的大脑中有太多的部分是用来分析机器的,他们缺乏分析情绪的神经硬件,所以他们有时显得不擅社交。他们的死气沉沉的冷静让他们更难与他们眼中疯狂冲动的基线人类联系起来。
几千年前,精灵被一个早就解散的太空海军设计出来,在大型星际飞船上担任工程职位。今天,精灵仍然在大城市和舰队中担任工程师,但也有许多人担任律师、飞行员和音乐家。
轻骑兵

轻骑兵是经过训练的士兵。它们战斗好斗且精准,愈合速度快,在极端温度下也能茁壮成长,还能自由摄入军用药物。他们在基因上依赖于毒品,这也使他们不太可能反抗他们的指挥官。
虽然轻骑兵的情绪使他们在战斗中很危险,但他们不能与基线人类联系起来。他们以血红的眼睛和“轻骑兵凝视”而闻名,这是一种让许多人不安的死气沉沉的表情。
他们缺乏表达和强烈的攻击性导致了许多暴力的误解。
在他们生活的大多数社会中,轻骑兵都是与其他人口隔离的。轻骑兵是单一用途的工具——他们通常不会被这个事实所困扰。
Highmates(智能伴侣人)

这些被设计出来的伴侣和小妾有一种独特的能力,能与伴侣产生精神上的联系。在某种情况下,他们似乎是完美的——快乐、迷人、善良。然而,他们也不擅长体力劳动,身体虚弱,精神上无法使用暴力,即使他们的生命取决于暴力。
在一些富裕的国家,高朋异种植物在商业上可以买到,一些人成为高朋作为一种职业。然而,许多社会认为他们是可恶的,要么是因为他们分散了人们组建自然家庭的注意力,要么是因为他们生来就是为他人服务的。在这样的世界里,它们要么被保留为当权者的玩物,要么被完全禁止。这种特殊的高酸盐系列适合经典的Novaroma时尚,但还有许多其他的变体。
Wasters(污染者)

浪费者面容憔悴,皮肤灰白,具有攻击性,对有毒污染免疫,几乎不受疾病的影响,可以摄入尽可能多的精神和唤醒药物而不产生任何不良影响。它们适应毒素的新陈代谢意味着它们必须消耗某种形式的灵体才能生存——通常是片状或yayo。
最初被设计用来阻止末日后死亡世界的重新安置,浪费者是生活区域拒绝武器。废物海盗武装有毒武器是许多边境人民的祸根,无论是在边缘世界还是在城市世界的高层建筑深处。
废物海盗派系是一群暴力的异种人。他们大多是浪费者,还有少数轻骑兵、尼安德特人、精灵、肮脏鼹鼠、精灵、伊特金人和猪皮人。他们对建筑或耕种不感兴趣,更喜欢用暴力从别人那里获取食物。他们的技术水平主要取决于他们最近偷了谁的东西。他们大多携带火药武器,尽管有些人更喜欢近距离刺伤受害者。他们永远是一个威胁。
Sanguophages(嗜血者?)
这部分的小剧透-跳过如果你想要最纯粹的游戏体验!
嗜血者在其他异种型之间穿梭而不被发现,同时隐藏着超人的能力,并努力满足他们对人类血液的遗传需求。它们是荒诞故事和儿童噩梦的主题,它们的存在本身就备受争议。没有充分的理由,他们不会暴露自己。
由建筑师——由archchotech超级智能创造的独特微型机器——提供动力,嗜血魔的能力远远超出了正常的基因增强。他们擅长跨越各个领域,而且美得不可思议。在战斗中,他们可以发射致命的刺和治疗受伤的朋友。它们不会自然衰老或死亡,也从不遭受疾病或中毒的折磨。一个嗜血魔可以通过将自己的异种菌重新植入人体内来制造一个新的嗜血魔。

这一切的代价就是无尽的红色渴望。嗜血者必须定期消耗来自人类血液的血红素。血红素是嗜血者力量的燃料。它们很容易被火烧毁,紫外线也会减慢速度。
嗜血魔还必须时不时地进入濒死状态,在黑暗中进入休眠状态数天,以恢复他们的力量。这一过程可以通过多种技术结构来加强,其中最主要的是死亡箱。
死亡箱是一个封闭的医疗箱,加速死亡过程。它可以连接到其他设备,给死亡者额外的奖励。可以连接的设备数量取决于一个人的致命能力,这可以通过选择它们看到。需要连接的设备有:
血液泵:这个血液净化泵增加了一个濒死的人可以储存在他们体内的血红素的数量。
血红素放大器:该装置使致死器处于血红素放大状态,以便从任何血红素源获得更多的血红素。使用腺体探针和血液分析仪,它与最危险的人连接,刺激血红素腺体进入更活跃的状态。
葡萄糖泵:这个装置允许一个致死器在致死器完成后移动得更快。它向身体输送额外的肌肉信号因子,同时清除肌肉组织中的废物。
精神流体泵:这种装置通过有节奏地刺激神经组织来增强濒死者的精神敏感性。
死亡加速装置:这个装置连接到一个死亡的人,使死亡加速完成。它使用更精细的血液分析和更强效的化学物质,增强了最致命的棺材的效果。
有一个嗜血者的秘密派别。时不时地,你会有机会为他们提供保护、保密或拯救。如果你成功了,他们中的一个可能会给你永生的黑暗礼物。或者,如果一个嗜血魔可以被残废和捕获,那么一个新的嗜血魔就可以违背饮血者的意愿制造出来。
第一个嗜血体出现在几千年前,当时领主探险家瓦兰-杜尔试图控制一个超智能的古科技,却发现自己被它改变了。每个嗜血者都是他的后裔。从那时起,嗜血者经常被猎杀,因为他们的不稳定力量和他们对血液的需求。因为它们可以被当作基线,所以很多都生活在典型人类的中间。
他们的人数不详。有些人认为它们是传说或罕见的无关紧要的东西。有些人认为食人魔秘密地指导着整个人类文明。这些故事讲述了永恒的领主在漆黑的太空站中统治数十亿,或者在最深处的城市世界的底层会议上指挥血祭。
如果你想用嗜血魔般的能力来设计自己的异型,你可以通过任务和交易找到嗜血魔特殊的超人基因副本。然而,他们中的许多人需要一种称为架构的独特资源来重新安装在一个新的人身上。建筑师很罕见,但可以通过任务、交易和其他特殊方式找到。
有可能同时是一个嗜血者和另一种异种型——猪皮嗜血者穿着他们的黑色兜帽长袍看起来非常棒。
如果你想从零开始建立自己的采血帝国,你可以从一个只有一个人类仆人的嗜血者开始游戏。
我们确保设计了所有面向角色的增强功能,以便它们可以在任何组合中自由使用。我们非常期待人们把他们最喜欢的殖民者同时变成皇家、通灵师、牧师、机械师、独特的异种型和嗜血者的故事。
生物技术的价格
生物技术的定价将与我们之前的扩展略有不同,为24.99美元。(其他地区在Steam上有不同的价格。)我们雇佣了很多人,花了很多时间(15个月)来开发生物技术,因为这是正确探索我们开始探索的想法所需的时间。功能集变得足够大,我们认真地讨论将其分成两个扩展,但最终决定将其保留为一个。
有些公司采用“成本优先”模式,他们预先决定在固定时间/价格(例如6个月/ 20美元)内进行扩展,并迫使创造性过程在这些限制条件下进行。我们接受各种想法并不断完善它们,直到它们变得更加全面和完整。我们相信不同的想法自然需要投入不同的资源去探索,所以不同的扩展版本拥有不同的价格是可以接受的,因为同样的原因不同的游戏拥有不同的价格。强迫每个扩展都有相同的价格将意味着试图将每个想法挤进或拉伸到相同数量的生产资源中,这不是一条通向创造性繁荣的道路。这就是为什么我们的扩展项目定价不一样——因为它们的范围不同,因为这是我们的想法想要的。
生物技术的释放的一天!
RimWorld -生物技术和免费更新1.4发布于本周五,2022年10月21日。
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——Tynan