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赛尔号·技能效果说明 | 关于“提升伤害抗性”的效果

2023-05-01 03:41 作者:异域华尔兹  | 我要投稿

在技能和魂印中,均有“提升伤害抗性”的效果。


技能中提升伤害抗性的效果主要有:

  1. id1121:下n次受到的固定伤害和百分比伤害减少m%。

    如:至序圣华的天命已拟

  2. id1453:御之龙魂——受到的固定伤害和百分比伤害减少25%。

    如:龙神哈莫的龙·御天神

  3. id1475:n回合内自身受到的固定伤害和百分比伤害减少m%。

    如:天后·弗丽嘉的永佑誓约

  4. id1800:己方场下每存活1只精灵,自身下1次受到的固定伤害和百分比伤害减少10%。

    如:尤莉米特

  5. id1890:n回合内若对手使用属性技能则自身下m次受到的固定伤害、百分比伤害减少k%

    如:逐界苍星的人律再书。

注意:除第5个以外,其余四个精灵测得其技能效果与自带抗性之间是乘法叠加的关系,且计算结果向上取整。(第5个只有苍星的人律再书,且减少100%,没法测)如,混灵莱因哈特的悼亡魂歌有效果“下1次受到的固定伤害和百分比伤害减少50%”(id1121),如果受到100点固伤,其最终受到的固伤为(假设满抗性):100*(1-35%)*(1-50%)=32.5,向上取整得33。


魂印中有提升伤害抗性效果的主要是:

塔威尔的魂印:自身伤害抗性减免额外提高15%,回合开始时如自身体力低于最大体力的1/2则效果翻倍。

战之狂热·英卡洛斯的魂印:伤害抗性减免额外提升15%。

贞德的魂印:伤害抗性减免额外提高25%。


注意:除贞德外,其余2个精灵测得其魂印效果与自带抗性之间是加法叠加的关系。(没有贞德,没法测)如满抗性战螳螂受到100点固伤,最受到的固伤为:100*[1-(35%+15%)]=50。


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