饥荒简析-环境篇4——地形种类与相关资源

森林
很常见的一种地形,分布在地图各处。
这里拥有大量的常青树和小树枝。
森林里的蜘蛛巢往往比较集中,探索时需注意。
这里一般会零散地分布着一些墓碑。
下雨天如果在森林附近的话,要注意闪电可能会引起森林大火。
草地
角色出生的地形,相对比较安全而且资源丰富。
需要注意的是池塘周围刷新的青蛙。每次被青蛙攻击会掉落物品栏最左边格子里的物品,而且青蛙是群体仇恨比较难缠。
因为这里蜜蜂比较多,同样需要注意春天普通蜜蜂会变成主动攻击的杀人蜂,而且还会有一大片杀人蜂巢通常会堵在路口,最好不要硬闯。
平原
平原有大量的干草丛和兔子洞,牛群也只会出现在平原(可以通过使用牛角让牛群迁移)。大量的可再生资源(牛也会繁殖变多)使这里很适合建立基地。
需要注意牦牛在发♂情期(屁股变红)会主动攻♂击周围其他一切生物,不过戴上牛帽不会被攻♂击。
沼泽
沼泽是地上最危险的地形,有大量怪物,比如触手,鱼人,蜘蛛。
触手平时隐藏在地下(可以隐约看到地面有一些泡泡),人物靠近时才会出现,所以在沼泽中一定要保持移动。
由于怪物众多,这里经常引发战争。不要去插一脚,坐收渔利就好。
危险不代表不探索,芦苇和触手掉落的狼牙棒都是很实用的物品。
矿区
有大量的岩石和金矿。
由于科学机器和很多物品都要金子制作,需要游戏开始后尽快找到矿区。
尤其是女武神,如果没有猪王,这里的金子也是可以保障前期的。
除了蜘蛛,高鸟,这里几乎没有什么生物,但是高鸟同样比较危险(靠近它的巢穴会被攻击,如果偷了蛋它会一直追着你打)。
高鸟蛋可以做料理或者孵化出小高鸟跟随玩家。
混合地形
随机各种地形出现在同一块区域上。
燧石,岩石遍地,也有少量岩石矿。
棋盘
基座周围的一种地形。
该地形出现的花均为恶魔花,靠近和采摘都会减少精神值。
这里有发条骑士,主教和战车三种主动攻击的危险生物。
其中发条主教是远程攻击的怪物,没有装备防具时尽量不要靠近此地形。
海洋
地图边缘不可用的地方即为海洋。
冬天靠近海边走会有企鹅群跳上陆地安家,春天撤回海洋。
企鹅不会主动攻击但是属于群体仇恨,不要作死去打企鹅。
墓地
墓地一般出现在混合地形附近。
这里有大量的金子,而不得不说的是墓碑,用铲子挖墓碑有10%的几率出现鬼魂。有几率获得红蓝宝石,齿轮和噩梦燃料。还有大几率获得陪葬品,可以拿给猪王换取金子。
有些坟墓没有碑,也不会在地图上显示。
沙漠
rogDLC新增地形之一。
这里有较多的岩石,针刺树和仙人掌,风滚草也只会在这里出现。
针刺树推荐烧完再砍。
采摘仙人掌会受到6点伤害(装备防具可减少伤害),收获的仙人掌肉可以制作料理。
在夏天采摘仙人掌还可以收获仙人掌花0,用来制作防暑衬衫。
生物主要是猎犬,秃鹫,电山羊。
来这里一定要有好脚力,因为猎犬会不停地来骚扰你。
落叶森林
rogDLC新增地形之一。
类似森林,有大量的落叶树,和蘑菇。砍掉落叶树获得的果实烤熟了可以吃,很好的应急品。
空心树桩会刷新浣熊猫。
给予它们物品,它们就会跟随玩家,不像其它生物,每个巢只能刷新9只浣熊猫,是不可再生资源。
猪王一般在这里,女武神玩家需要注意。
格罗姆满月时在这里的雕像处刷新,摘掉此处的花朵可以把它带回家。