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FGO弓凛祭速刷队伍从者评测之黑化的最强骑士——兰斯洛特(Berserker)

2020-10-11 20:16 作者:剑圣lh  | 我要投稿


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亚——————瑟————————!!

(专栏绝对没有满破图,文中数据来源为Mooncell、FGOcalc和微信小程序FGO素材规划,还有参考up"可爱的涅普酱"制作的一系列排行榜视频,手机用户调成夜间模式观感更佳)

(比较宝具伤害时没有特别注明的情况下,默认五星一宝四星一宝,活动从者低星从者五宝,只考虑自buff,overcharge100%,概率技能默认是中的状态,场地关联技能默认没触发,不考虑特攻,除了狂娜和罗宾汉这种万物特攻)

(若实战测试后发现有严重错误的地方会进行修正)

兰斯洛特,四星berserker,秩序狂,地阵营,开服从者之一,首次登场于FZ,蘑菇设计,大家应该都熟悉的,毕竟FZ动画火出圈了,又能打闪闪又能打呆毛,很强

正常来说应该是saber的,但因为生前与呆毛的妻子桂妮薇儿爱在了一起,而呆毛却没有责怪他,这件事间接导致了圆桌骑士的分裂甚至卡美洛的灭亡,于是充满了《对呆毛的骑士忠诚》《对自己的愚蠢》《对这一切的悔恨》,成为狂战士也就不奇怪了

第三形态

面板相关:

atk是四星berserker上游水平,四星上游水平

hp是四星berserker中游水平,四星下游水平

配卡是三红单蓝单绿

绿卡打星能力很差,全从者最差,红红绿ex能打6颗星星

绿卡打np能力很差,berserker最差

蓝卡打np能力很差,全从者最差,红绿蓝ex能打12%np

红卡没有亮点

ex卡打星和打np能力都差

基本上就是平a只能期待伤害,星星和np一点都别期待

宝具

宝具相关:

宝具为绿卡光炮,有10hits,在二技能下能打33颗星星,三技能加成下能回收30%np,在双cba/rba加成下能连发,而且因为是狂阶,是很泛用的连发打手

前置加攻幅度小但有三回合,可提升自身输出,尤其在连发场合下光炮是越打越痛

宝具伤害是berserker最低(打狗粮都没法),三宝以上则中游

技能相关:

职介技能为6%的红魔放,10%的弱化耐性,红魔放对三红输出有提升,小额弱化耐性随缘miss敌方debuff

一技能"无穷的武练A+",为自身暴击星集中6000%3回合,cd为5回合,集中后权重变为610,是最高权重rider的三倍,抢星还算稳,很单纯的效果所以不会纠结使用时机,技能冷却期短

二技能"精灵的加护A",为自身掉星率提升30%3回合,cd为5回合,因为自身绿卡素质太差,用来提升平a是没用的,该技能只有绑定宝具提升打星数量才有用,原本25颗星能提升到34颗星,也是个单效果技能,冷却期短

三技能"魔力逆流A",为np率提升100%1回合,自身暴击威力50%3回合,cd为5回合,暴击威力幅度高,np率虽然只有一回合但幅度很高,也是绑定宝具提升np回收,原本15%np回收能变成30%np

标准的暴击手,三个技能都和暴击有关,都持续3回合,仅两回合冷却期,在没有拐的帮助下,个体战斗思路非常单调,就是带np礼装用宝具冲一面(一般都是宝石而且低宝伤害低),打了很多星星后第二回合暴击一回合,好,没了,差不多可以下场了


项羽和狂兰都偏暴击手定位,他们的三红配卡都很契合rba且项羽更全面

在双rba体系下,狂兰可以做到自带宝石不换人连发仅依靠np率衣服来打33x本,除了狂本会困难一些,而且利用宝具打出的巨额星星来后续暴击

项羽自带宝石的双rba体系必须换人50np拐,基本只能打术本且需要鞭尸,只有打暴击方面项羽伤害会更高

而在没有斯卡蒂辅助的情况下,则是项羽更加有优势,技能丰富,面板也更高,指令卡的素质也好

于是在周回方面综合看来这俩差不多,目前周回方面狂阶绿卡最好的是千利休

追加技能三为对狂阶暴击耐性,一般,提升不了多少生存,还是20np好

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亮点:技能组是纯粹的暴击手,而且很契合双rba/cba体系,还能用宝具打的巨量星星配合自身的暴击手定位打出超高暴击输出,宝具加攻越叠越多

缺点:生存能力很差,容易暴毙,技能效果太单调,一定一定一定得有拐辅助不然狗粮本都困难

总结:如今的环境,已经不再强势,虽然在自己绿卡里还算可以,但蓝卡都太强了,无rba/cba的话甚至不推荐练,官方快加强一下吧,狂兰一次强化本都没有哎

10月四星可自选,常驻可歪,非剧情限定,未来无卡池

技能优先度:3技能>2技能>1技能

本文内容已通过2024.1.21时效检查


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