尘封的往事4---紫荧亮,灾难到
交流阵列似乎在传递什么消息,当然,这一切裴远并不知道,当然,就算知道也咩有办法-----车队一直是II级战斗警戒,在这种地方,不小心只有一个下场,那就是失去生命,甚至同伴都有可能受你所累,这里的污染等级是Risk-6,死了根本不会有人知道,因为人都死光了,你只能腐烂,然后连骨头都融进土地里,没人知道你的存在了-------在这种威胁下,每个人都不敢掉以轻心,哪怕敌人都死了有50年之久了;因为塞壬的出现本就不科学,所以也别指望其造物会讲什么科学,像什么原地复活都有可能发生----------------
车窗上逐渐结起了霜花,这不对劲,虽然这个遗迹的守备部队和维护人员似乎都被屠戮一空了,但它们遗留下来的自动设备还在正常的自检、运转,所以就算二层快要到对流层末端了,室内恒温也能维持在大概25摄氏度左右,可是现在外界温度很不对劲,霜花在零下时才会结出,这么说外界温度已经跌破零下了?可室内恒温不是25摄氏度么?这是什么情况?裴远对此提出了几种假设:1、设备运转失灵或设备失去能源以及被击毁,这一段的战斗痕迹比前面的烈度突然提升了数倍,这也许就是温度异常的原因,而且这时也有人发现了,墙上的未知线路似乎比之前的黯淡了不少,只能勉强维持自身稳定,似乎受到了重创----难道是因为某处线路受损导致这附近一片地域缺少能源或是其它的什么而停止运转吗?不过这种线路的架构往往是支线独立、主干联合,一条受损往往不会影响其它支路运转,而且塞壬货绝对质量过硬,不会出现什么还没到保质期就出问题的情况,而且往往过了保质期都还可以正常运转好久才会架构崩溃,所以这位大哥到底毁了多少线路才能让这里变成这样的?
在有心注意之下众人发现,温度随着车队前进还在缓步下降,目前已经突破了零下十度了,还在下降,当然,没什么好惊讶的,连塞壬这种不科学的东西都出现了,还有什么是不可以接受的?至少这个还讲科学,设备出了问题才导致这样的-----
这NM的是什么情况?有没有人可以解释一下?!如果你看到他们面前的惨状,也会有疯狂吐槽的欲望的,墙上这个大洞,得,传统艺能,但人家墙高250米你这个破洞的直径就有250米过分了啊!哦不对!这还不是最过分的,也就算了;但NM的地都裂了!都成了堰塞湖了-------不过这个堰塞湖是封冻的,而且也不是水,而是一种未知的蓝色液体,来自50多年前的现场画面:蓝色液体从被毁坏的墙里倾泻而出,迅速的淹没了现场的大坑,那些在大坑里残骸也被淹没了,开始向外面流去,此时,不知为何温度突然降低,洪水才刚刚冲出破洞便顷刻间就封冻了,里面自然也不能幸免,被全数封冻,由于从墙里倾泻而下的也一起被封冻了,组成了一道致密的冰墙,但并不隔热-------
所以造就了他们面前的奇景:可以透过冰墙看到外面,但是又被冰墙所隔绝,显然,这不是纯正的冰,所以也不太能隔热,而这一段的恒温仪器又全数损坏,所以温度过低也是正常的,毕竟50多年前的那场极限超低温寒流风暴所造成的影响不可谓不深远,直到现在,气温还因为那场风暴而有些极端,还不如说在一大部分架构损坏内部状况一团糟的情况下,塞壬的系统还可以维持运转并把温度维持在二十五度至零下二十度这两个值之间已经是奇迹了,真不知道它们是如何做到的,真TMD不科学,哦不对,塞壬本来就不科学(啪!)
这惨状让人不忍直视,众人也只是撬下几块“冰”调查了一下,就急忙上路了,因为,他们确定一定以及肯定-----打不过,绝对会轰的一下子就被团灭了,都不带挣扎的,除了海军那个变态,不过,指挥官这种存在岂是这些小小的佣兵可以理解和明白的呢?裴远在看到了这里后第一时间就警戒了起来,他只是看一眼就知道了,那个入侵者绝对不简单,最有可能是,想到这,裴远突然就有些------想歪了,没错,肇事者是舰娘,但是单纯的水面舰艇不足以造成如此恐怖的毁伤,极有可能是-------空天战舰乃至-----------星舰!空天战舰他现在暂时还没有,星舰更是空谈,关于她们,有一件不是指挥官就根本不可能知道的一回事,那就是:空天战舰乃至星舰的建造概率极低,低到什么程度呢?空天战舰的建造几率是0.5%,星舰的概率更是低的令欧皇都发指:只有0.25%,正是因为其建造几率低到天怒人怨的地步,所以对于指挥官们来说,一旦拥有了这两样之中的任何一样,那么就得堤防有矛人士了,她们可以说是自2025年可控核聚变技术突破以来的真-欧皇之证,人类拥有了大规模染指天空的能力,就有了空天战舰,2045年人类拥有了染指星空的能力,当时地球的资源消耗速度数次逼近阈值红线,还好没有突破,但这可把人类吓了个够呛,于是人类有能力之后第一时间就派出飞船去太阳系开采资源补给战争-------------空天战舰主要被部署在外逸层内圈和对流层顶圈以保证地球安全和最后一道防线不会被突破,星舰则部署在各资源和移民星以保证安全,当然,现在全都是资源星,顶多有居住站而已。
正是因为空天战舰和星舰的战力和其建造概率的极差使得拥有她们的指挥官战力爆表,得以建造出来的指挥官都可以成为坐镇一方的联合镇协指挥官,联合镇协(UANSD),全称联合政府镇治威慑协会,其职能为坐镇前线保证防线安全,同时对一些上警戒名单的人进行监控,分为陆海两支,空军嘛---------已经归海军管了,就不要再提了。至于监控嘛,针对一些“心术不正”和做得太过火的人进行,其它的不管。萝莉控吗?人家驱逐自愿的,管不了(狗头)。
如果当年是空天战舰干的那可有点棘手了,他们绝对不可反抗,护卫舰都至少10000吨往上,武备和实力更是聚变海面舰只都是打不过的存在,如果是星舰,好吧,麻溜的跑路才是上策,惹不起。
车队重新出发,离开那道破口,顺便拍了些照片,取了样本,当然,做这些的都是随行的科研人员,那帮佣兵打打仗还可以,做这些就是在难为他们,所以这就是带那么多的科研人员的原因,除了那个变态以外谁还可以样样都会--------
温度慢慢回升,该说不愧是塞壬科技吗,这么能,不过想必模块并联化设计对塞壬来说应该不是什么难事,毕竟人类在2105年就攻破了技术壁垒,就是还没有如此强悍的性能罢了。车队突然发现道路通畅了不少,好像自从那个洞以后,战场就消失了,一点交战痕迹也没有,这很不对劲里不好辨别,突然一束激光洞穿了一辆皮卡,上面的几名佣兵被炸飞了出去,驾驶室已经炸了,车队立刻摆开战斗队形但等火力开始输出的时候,已经伤亡数十人,折损两辆车,墙壁上的防御机制很快就被干掉了能源线路,之前都说了,III型这些家伙甚至都破不了防,咋办呢,我刚不过你,我可以恶心你,把你的能源线路干掉就好了,没电你玩个嘚,于是乎这帮佣兵化身拆迁队,不对着炮台打,专门对着那些发光线路打,电线埋在墙不好辨别,但如果它们会发光呢?那就简单了,可以省下一大批弹药,瞄着光束密集的地方打就完事,如果刚好有光波流过,而你又刚好打了,那么会有双倍的快乐,双倍的艺术,刺激!于是为了节约更多的弹药,这帮家伙的打法就开始变得LYP了起来,专门挑有光流过的时候搞,效果瞬间翻倍-------然后AI为了尽快消灭敌人调高了能源输送速率----再然后就被一发十连齐射直接搞崩了这一区块的能源闭合回路,简单来说:停电了,连应急灯都不带亮的那种,车队打开所有车灯,排成锋矢突防阵,缓慢前进---------------------------------------------------------------------------------------------------------------

未完待续