兄弟,一个23对点影魔也能这么卷的吗?

这一篇文章,聊一件趣事
最近一个非常具有争议性的打法逐步登上职业舞台——那就是23对点不学影压的影魔打法
这个打法,来自于我们的老朋友整蛊少年Rtz,他在路人局中试了几把之后就开始用这个打法打职业,这个打法也受到了不少dota玩家的直接质疑——喝了多少啊这样打
当然,职业选手这么打有他自己的原因,我们稍微分析一下一号位影魔的优劣势
优势:
1:系带加强,现在的系带有2护甲的加持,很适合影魔这种敏捷但护甲不太高的英雄去出
2:影魔1级学习魔王降临,可以很轻松的利用-4护甲buff和酱油出门的减甲球把对手的护甲完全剥夺,配合强势5号位很容易在和4号位换血中取得优势
3:魔王降临影魔完全可以无脑推线,-4护甲足以让影魔随时可以把线推出去,方便运营兵线
4:现在影魔的收割灵魂技能在2级之前收益不如以前,但2级之后收益较高,如果主学,那么影魔在达到5级的时候可以达到同时间c位里的最高攻击力(3级收魂可以提供51点攻击力)
5:如此加点的影魔顺理成章的可以6级学大,配合一些带控制的酱油可以轻松完成放大击杀对方的目的
6:魔王降临23对点的影魔,虽然刷线要一下一下a,但是再有了假腿疯狂面具之后的刷钱速度实际上是并不慢的,答案就在于可以高效的利用远古野区——这是主学影压的影魔做不到的,也就是说,实际上这种影魔刷钱并不慢
7:拿到优势之后,魔王降临配合勋章可以轻松rush掉roshan,巩固优势
8:在打团的时候物理影魔本身就是不压炮的,那不学也没啥影响,甚至不如黄点给的属性
这样一看,其实这个影魔打法更接近于【射程长一点,没有折光,但是有一个团控技能的圣堂刺客】,这样理解这个打法的影魔,或许就能理解这种大哥影魔的存在意义了。
但当然,这种影魔不可避免的有很大的缺陷
1:惧怕无视魔免的控制,首先就是白牛!还有军团,猛犸等强控,如果影魔团战无法放出大招,那么他的最大保命措施也就无法施展
2:大后期软,这也是影魔这个英雄的问题
3:对线对选手要求极高,必须要配上专门的英雄去保,专门的打法去运营才能搞出一个无解肥影魔来,并不是万金油套路(所以为什么eg狂选五号位霍乱来保影魔?噩梦无疑是配魔王降临消耗对手最好的技能)
谈完了这个英雄的优劣,我们终于能聊聊正题了
我最近发现,在短短的一周时间内,职业选手已经把这个影魔23对点的阴间打法搞了一波究极内卷!
首先,要提到的是Rtz的初版23对点影魔
他是那种原教旨主义者,23对点,有大加大,然后学黄点,这个到没啥好说的,上文说过,影魔物理打法本来就是打团不压炮的

↑Rtz:原教旨23对点
然后我看到了第二种改版加点:黄点流
在之后的比赛中,我见到有职业选手选择了另一种加点:他只选择学习了1级的魔王降临,随后开始学黄点,有大点大
这无疑是对rtz版加点的优化版
因为魔王降临1级的收益是最高的,1级就可以减少对手4点护甲,再往后每一级只多减1点,这个技能成长性极烂,所以选择多加黄点,属性高一点,团战更舒服刷钱也更快

↑黄点流改版23对点影魔
我本来以为这已经是23对点影魔的终点了,但万万没想到,第三个改版差点惊断我的腰!
第三个版本的影魔加点是pc队伍的c位加点:他加了一级影压,但没完全加满,只学了1级!
我一开始还觉得这只是一个普通的23对点大哥影魔,但当我看到他学了影压之后我第一时间是震惊,然后发现他只学了1级,这个1级影压其实还挺多讲究的
1:一直满蓝确实有点亏,学影压打打对面状态倒也不错
2:1级影压,抢远程兵也不错
3:上文说过,魔王降临1级的性价比高后续成长低,那么牺牲一点黄点学个炮也没什么损失
后续的加点,则和第二种改版影魔一模一样,把黄点加起来这样中期更能胜任炮台角色

↑最终内卷修改版:1级影压,2黄对点!
这可真的称得上趣谈了,一个本身强度不算拔群的影魔打法,竟然在短短的1周之内被善于钻研的职业选手找到了这么多的可能性并且在超短时间优化到如此地步,哪怕这个打法存在致命缺陷,我依旧愿对其保持敬畏之心——感谢职业选手的天才般的想法,才造就了我们今日丰富多彩的dota2战术。
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