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明日方舟画中人新机制:法术自爆怪又来了!相同属性才能够阻挡

2021-02-04 11:58 作者:大佬鼠_Blink  | 我要投稿

明日方舟手游,新年的【画中人】活动,因其水墨画的风格而饱受期待。目前,本次活动的独特机制——明晦变化,也得以公开,初步看起来游戏性还是很足的一款设计。

简单来说,就是怪物和我方干员都可以带有【明】或者【晦】的属性。同属性之间不利于战斗,而相反属性之间伤害增加,这个其实还无所谓,估计只是数值上的细微波动

但是关键在于,有的怪物只能被同属性的干员所阻挡,这个就比较棘手了。而导致棘手的原因还有一个,那就是敌人攻击可能逆转我方的属性。

 

等于说,你不仅需要提前考虑好干员的部署属性问题,同时还要留意附近怪物的攻击。一旦没有注意,很可能相反属性的怪物就会遗漏过去。

 

同时,如果对面来了一大堆混合属性的怪物,那我们拦不拦得住还真的不好说,这种情况下,可能就比较考验大家的练度了,看能不能一波秒掉对面小怪。

 

了解了基本机制后,我们再来看看公布的3只小怪。

 

【妒】这个怪物唯一的特色就是能够蓄力改变我方明晦属性,不存在阻挡的难题。看起来那些带控制的干员可能会比较好针对,每次妒一蓄力就给它打断掉,这样比较稳妥。

同时个人还有一个想法,如果我方干员的明晦属性不太适合,那么我们是不是也可需要反过来利用一下妒的逆转功能改变一下属性,瞬间感觉游戏可玩性提升了

 

【得意】和【遮目】这两个怪物,就存在上面提到的阻挡问题,需要我们考虑属性问题进行阻挡或者提前击败,想办法进行控制也是值得考虑一种方法。

更加值得注意的是,【得意】被击败后还会自己爆炸,这个如果伤害够高的话还是有些棘手。不知道大家有没有联想起之前的冬灵血巫,自爆抢留声机那可是一绝。还好这次的【得意】自爆不会改变我方属性,不然头就更大了。

同时,这个时候就联想到新的6星先锋干员【嵯峨】,其独特重伤留人头机制,可能对于这些自爆怪物有不错的针对效果。

总体来看的话,个人觉得,这次明晦机制的游戏性很足,很考验大家的操作。换句换说,手残党即使在抄作业的时候,也是要留心一下各种时间,以免未能即使击杀导致漏怪。个人感觉,玩法还是很值得期待。

 

 

 


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