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去美国留学,将来想做游戏开发,该读哪个系?

2023-04-01 04:37 作者:莱普斯设计学院_Laelaps  | 我要投稿

       CS? SE?

来美国留学,想做偏程序端的游戏开发,可以选择下面三个专业:


1. 游戏开发(Game Development)

       游戏开发算最契合的,是融合了计算机科学和游戏设计的跨学科专业,主要培养游戏领域相关的技术类技能,如游戏编程、计算机动画、游戏硬件架构和引擎开发等等,核心课程涵盖计算机科学(编程、数据结构、图形学和人工智能等)、数学(统计学、线性代数和逻辑等)及游戏(游戏与社会、游戏设计、游戏引擎和多人游戏等)等各类知识,涉及不同的编程语言、游戏平台和硬件。

南加大游戏开发硕士课程内容 (来源:cs.usc.edu/academic-programs/masters/game-development/)

       游戏开发专业一般设置在计算机或工程学院里面,但是北美开设游戏开发专业的院校并不多,有南加大维特比工程学院(USC Viterbi School of Engineering)的B.S. in Computer Science Games和M.S. in Game Development,加州大学尔湾分校计算机信息学院(UCI Donald Bren School of Information & Computer Sciences)的B.S. in Computer Game Science,以及得保罗大学贾维斯计算与数媒学院(DePaul University Jarvis College of Computing and Digital Media)的B.S./M.S. in Game Programming等等。


2. 计算机科学(Computer Science)

       计算机科学是出国留学的热门专业,不需要过多介绍了。该专业系统学习计算机和编程相关技能,学会如何开发软件、管理数据库和网络架构等各类知识,也是将来想做游戏开发的很好起点,但相比游戏开发专业,计算机科学专业缺乏游戏领域的基础知识和思维方式培训,如知乎@一张钞票 回答里提到的需要自己把握好技术方向,平时多积累游戏项目经验和portfolio才行。

美国大部分高校都有开设计算机科学专业,具体院校名单可以参考下面的U.S. News专业排名。

本科:2022-2023 Best Undergraduate Computer Science Programs - US News Rankings(来源:usnews.com/best-colleges/rankings/computer-science-overall?_mode=table


研究生:Best Computer Science Programs - Top Science Schools - US News Rankings(来源:usnews.com/best-graduate-schools/top-science-schools/computer-science-rankings


3. 游戏设计(Game Design)

       游戏设计不同于游戏开发专业,通常作为跨系项目独立设置或在艺术/设计学院里面,偏向于视觉艺术和叙事策划方面培训,如编剧、概念美术、关卡设计等。游戏设计专业涉及编程技能的项目有两类:1. 轻度编程向(相对游戏开发专业来说),如技术美术和技术策划,虽然我觉得这些职能本质还是程序员,但是基本都归在游戏设计专业里,像卡耐基梅隆娱乐技术中心(CMU Entertainment Technology Center)和纽约大学游戏中心(NYU Game Center)的项目;2. 一些学校会在游戏设计专业里设置编程/开发方向,这几乎等同游戏开发专业,像犹他大学娱乐艺术与工程系(University of Utah Entertainment Arts & Engineering)的Game Engineering Track和中佛罗里达大学交互娱乐学院(UCF Florida Interactive Entertainment Academy)的Programming专业。

犹他大学娱乐艺术与工程系的四个专业方向 (来源:games.utah.edu/prospective-students/master-of-entertainment-arts-and-engineering/)
中佛罗里达大学交互娱乐学院的七个专业方向 (来源:fiea.ucf.edu/)

想了解更多北美游戏设计专业介绍可以参考我之前写过的一篇文章,里面有详细阐述。


       游戏设计专业择校的话可以参考比较权威的普林斯顿评论/The Princeton Review,每年都会对全球游戏设计专业项目排名,涵盖了全球最好的50所本科院校和25所研究生院,每个学校都有各自的强项特长和偏重方向,根据自己的兴趣背景和职业目标选择合适的学校很重要。比如南加大(USC)和纽大(NYU)偏向独立游戏开发,RIT和卡梅(CMU)注重技术培养,SMU Guildhall倾向培养进入工业界3A大厂的螺丝钉等等。

       最后,除了上面介绍的三个专业,还有很多其他专业也可以作为从事游戏开发的起点,比如计算机动画(Computer Animation)、软件工程(Software Engineering)、计算机工程(Computer Engineering)和数字媒体(Digital Media)等等,只是相比来说跟游戏开发的关联性没有那么高了。


如果想要咨询更多问题,可以直接给我私信。

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知乎@布里斯先生

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