关于第20集的一些想法

20集更新以后,关于这集的评价出现了严重的两极分化。在此写下一些自己二刷以后的一些个人想法,有表达不当的地方望见谅。(本篇含有对20集内容以及游戏剧情的剧透,请酌情观看)
首先,由于疫情原因,最近新番都出现了不同程度的赶工期作画失误等问题,这个方面只能说要理解吧。第七章动画开播以来在作画特效等等烧经费的方面的出色表现是有目共睹的。所以动画制作组也必须想办法做出改动与取舍,要完美还原游戏描述的场景是不可能的。
在游戏剧情中,王哈出现后以冠位为代价赋予了提亚马特死亡的概念并斩断了提亚马特的羽翼,而玩过游戏的人对于这一段王哈帅气的登场以及随之而来的名台词:“冠位之名非吾所需,最强之证只需寄于此一刀上”都有着深刻的印象。在第19集片尾王哈登场让人对于20集王哈的表现有着深厚的期待,但是不得不说动画制作组在20集中对于王哈的塑造是很差的。
由于疫情影响,制作组必须做出取舍,而在第20集中动画制作组将重点放在了闪闪的EA和艾蕾上,这个选择本来是没有问题的,毕竟二者皆是人气超高的重要角色,尤其是闪闪更是在剧情中起着至关重要的作用。但是就算如此把能做好的部分没有做好也是不得不让人唏嘘的。动画中直接删去了王哈舍弃冠位的名台词,这是我认为非常不应该的。王哈是游戏中登场的第一位冠位从者,在玩家心目中有着重要的地位,就算处于制作方面的考虑没法给王哈过多的特效和镜头(因为王哈实在是太难画了),至少关键的台词是不能舍弃的,这直接导致王哈作为冠位从者的颜面扫地,而且导致10集最后选择以王哈登场作为结束点的行为失去了意义,这种期待与现实的巨大落差会不由得使人冲动想刷低分。在游戏剧情中,提亚马特在被王哈赋予了死亡概念后和动画中一样开始试图回到地面,但不同之处在于游戏中提亚马特的周围飞舞着数不清的巴力拉赫姆,而立香为了前往提亚马特头部决战就需要有人开路,这为王哈提供了很好的表现机会,而游戏里王哈的表现也让许多玩家难以忘怀(作为新手噩梦的巴力拉赫姆因为没有即死抗性被王哈一刀一个,这种反差进一步提升了王哈给玩家们的印象)。动画中因为种种原因没有做满天巴力拉赫姆的场景而是选择制造了少数精英拉赫姆,虽然在画面上的表现效果略差但还是起到了衬托王哈实力的作用(女神都难以对抗的强大怪物被王哈秒杀),但是王哈的战斗方式……人家真的不是巴萨卡啊……(生啃拉赫姆我是真没想到的……初号机么这是……况且王哈盔甲下面基本是骨架是怎么做到啃的……)而且更关键的地方在于动画始终没有做出晚钟的效果(连声钟声都没有),而晚钟作为王哈的象征,属于和角色无法分割的重要成分,也是王哈宝具初登场给人留下深刻印象的重要元素之一,动画制作组在这方面的表现确实让人有些失望。
再说说提亚马特,20话与原作相比增加了不少提亚马特的戏份,也算是让人们进一步了解了这位给人巨大压迫的创世母神。关于反创世纪这个权能的介绍我认为是做的很不错的,因为游戏文本没有提到它的效果,而它作为提亚马特的一个技能由于经常miss也导致很多玩家甚至不知道这个技能到底有什么效果(满足一定条件强化解除),这个破格的强大权能进一步提升了提亚马特作为创世母神的压迫力(虽然因为种种原因画面上的表现效果可能不是很明显),同时也给了艾蕾使用宝具的机会(游戏中艾蕾只是提供了强大的冥界加护),但是只有生者能够进入这个设定是动画加的,目的就是为了藤丸立香的个人塑造,但是我个人觉得这样的表现效果不如游戏(而且说真的这个设定实在太牵强了)。游戏剧情中是所有人在艾蕾用自己的牺牲换来的强大的冥界加护下一起冲破巴力拉赫姆群以及混沌之潮向提亚马特头部进发并展开最终决战。动画的处理虽然为藤丸立香增加了一些表现的机会,也给了芙芙一个使用能的机会(游戏中梅林提到过的强制传送能力)(虽然在其他从者进不去的情况下王哈能进也是一种逼格体现,但是和前边的大失误比起来实属杯水车薪),但是这样的表现效果就失去了那种最终决战的韵味,而且这样也导致与提亚马特的战斗不足而缺乏表现力。但是最终关于提亚马特与藤丸立香的对话是做得很好的(终于听到提妈正常说话的声音了),提亚马特对藤丸立香所说的话也让人能更好地理解塔作为泛滥的人类爱——也就是人类恶的存在方式。她最后的道别也加深了提亚马特的形象——让人惋惜,但必须与之诀别的原初母神。这段对白是让我深受感动的。再见了,孩子终有一天是要离开母亲的。
再说说艾蕾。动画在20集中为了拖住提亚马特的脚步而让艾蕾有机会使用了宝具(游戏中没有使用),宝具的演出效果也相当精彩,让艾蕾多了一分作为女神的威严(虽然特效还是有点不到位不过疫情原因体谅),不过这也导致在游戏中发挥了重要作用的冥界加护在动画里的效果看起来似乎就只是飞行了,但无论是哪种方式,这都是艾蕾倾尽所有的牺牲,都起到了至关重要的效果。动画之所以特意制作了梅林的宝具也主要是为了艾蕾(动画真的很不容易了,梅林的宝具有一部分直接用了前边的ed),动画在这一话对于艾蕾的描写简直是神来之笔,尤其是那句“真漂亮,我的冥界开满着花朵”,原本是游戏中艾蕾在梅林赶来时的感慨,动画中将它作为艾蕾在弥留之际的最后一句话,这一段的分镜和庄主的演出简直完美,艾蕾的人设在这一段表现得玲离尽致——温柔的冥界女神,她曾经用尽一切努力只为让冥界盛开花朵,为亡灵们提供更好的最后的安眠之处。冥界也有花,虽然只有一朵。晚安,冥界女神。
最后再说说闪闪。闪闪作为本话的表现重点,无论是在战况几近绝望时的出场时机还是登场后认真强大的表现以及最后特效爆炸的EA演出(本话经费担当)都是无可挑剔的(唯一想吐槽的是王财音效不如fz的)。而且动画将游戏中闪闪作为限定助战时特殊的宝具语音完美还原,作为全盛期且仅登场了一次的认真闪来说绝对是让大家都看到了想看到的,EA作为终结的一击无论是从设定还是演出效果来看都是完美的。作为动画组注重的方面来说做得相当不错,,逼格拉满,认真闪实在是太帅了吹爆!虽然闪闪对于提亚马特的诀别宣言被删去可能会让人感到有些缺乏霸气,但是动画将与提亚马特诀别的任务交给了藤丸立香,而藤丸立香的温柔也让我们对于提亚马特又加深了理解,而不仅仅是当成一个必须打倒的强大存在。这对于藤丸立香来说也是很好的塑造。(我觉得个人冲锋的效果果然还是不如所有从者一起决战,因为这并不妨碍最后依旧加这一段,这一段单纯来看效果是很好的)
游戏中这一段有豹人登场(虽然冲到提亚马特头部就被震下去了),但还是起了一个很重要的作用:从提亚马特死亡的大爆炸中救下了藤丸立香。动画中提妈似乎没炸,豹人也没有出现(可能下一话会出场交代一下羽蛇神的事情吧),不过最后立香和玛修一起的分镜还是值得赞赏的,因为我相信无论是游戏玩家还是动画观众都是深刻理解与玛修之间的羁绊是有多么可贵的。(以及本话的玛修宝具演出是已经出现过的玛修宝具中演出效果最好的,这一点必须好评)
对于20话,作为关键的决战回,所谓期望越大失望越大,它有着很大的不足,但也有很多改动我认为非常值得好评的。总之让我们尽量保持冷静,客观评价,期待下一话吧。以及最后强烈安利游戏剧情,请务必好好感受!