游戏内设定 第二章补全
Grigio形象补充
组织的机动成员被统一要求佩戴战斗辅助系统,载体不限,但必须保证任务全过程记录和生命体征检测功能。G常用的是一套款式老旧的漆黑的战术面罩,没有辅助ai,他用餐时喜欢让绑带挂在脖子上。G长得更像有希腊血统的意大利人:尖鼻头,黑眼睛,五官轮廓鲜明。戴上面罩后唯一露出来的灰棕头发在全身漆黑的对比下勉强亮眼一点,但是本该温暖柔和的颜色在气质衬托下也变得更加冷肃(如果是在旧时代的战场上,他被认为是德国人的可能远高于意大利人)。G坦言自己在单人作战以外的工作中随时需要目镜自带的身份识别系统,显然众多同事认为他“目中无人”不是没有理由的。
G的通勤服装是一套高分子材料制成的看起来有些特殊的黑色长外套(款式上很像旧和平时期的分离式军用防化服),正面敞口线偏右,上端用扣带系住,衣摆内侧有暗袋。出勤时里面穿的是紧身作战服,回基地后会换成常规的衬衫和军裤。
旧和平时期:技术爆炸前的社会生态与玩家所处的现实相似,那个时代被人们称为“旧和平时代”。而如今局部战争的范围已被压缩到极致,人类社会迎来了“赛博”体系下的新和平时代。
关于警方
由军队管辖的下层社会遍布灰黑色,本该承担治安管理作用的警察直属于上层政府,由于多方面的政治牵连,下层执法事务遭到相当程度的掣肘。毒品就是个很大的问题。下层通行的法律中,毒药在明面上被完全禁止,毒品却被归为一般精神类处方药。灰黑色地带的群体对药物有着无可奈何的依赖性,他们需要的药物不仅是治疗肉体的,更多的还是心理上的。毒品产业在军方管控的医疗体系和走私业的包庇下几乎“合法”且盛行,这是一条服务于强权的控制链。
在警方不得不压制其影响又难以干涉过多的情况下,普罗米修斯成了善于触类旁通的典范。它不只是个由下至上的暴力反动组织,事实上它的业务范围涉及红白黑三方,和下层社会各方面都有很深的连结。警方和军队在权力流动问题和执法态度上积怨已久,而目前普罗米修斯视军队为首要敌人。这时候下层警方借体制和环境的特殊性做出了针对性的选择:把一部分难以实现的执法权“外包”出去,组织是最大的可合作对象。
近乎赶尽杀绝的高效又残忍的剿毒工作被完全交由组织执行,这同时也是一次代表执法力对军方的威慑。普林尼正是在这其中的一次行动中被捕获,当时拘押他的负责人叫马尼亚斯,是组织与红方接洽的队伍中一名行动力很强的先锋。后来据普林尼本人回忆,要不是当时及时投降,就和“同僚”一起被马尼亚斯干掉了,他是被带走的犯人里唯一一个有呼吸的……后来不知为何马尼亚斯主动提出当他的担保人,他最终得到豁免。
而第二章的剧情,正是从马尼亚斯被毒杀一案开始。马尼亚斯所在的队伍是组织和警方合作行动的桥梁,且警方已有的线索指向多年前在社会上造成重大舆论影响的连环毒杀案,双方都很重视这一事件。组织认为这次不宜再派出过多同队人员——马尼亚斯所在的队伍本就因为各种明面上的行动树敌过多,而且有能力与警方配合的人才稀缺。在无法明确敌人目标的情况下,保险起见,所以组织的方针是仅派出一名队员作为预设性的诱饵,然后用综合能力更强的黑色成员作行动主力。普林尼认为马尼亚斯对他有恩,他想以朋友的身份委托G帮他处理凶手。经普林尼引荐,这个特殊的任务交到了G手上。
Laurel 劳雷尔
(第二章boss)
阿尔劳尼的成员,臭名昭著的毒杀艺术家。虽然普林尼被判有制毒师的罪名,一旦提到那个名字,他本人自甘不如这位身材瘦小的看上去苍白阴森的女性,并称赞就算是魔鬼面对她的毒术都要敬畏三分。
形象是穿着文艺复兴特色的陈旧的中性服饰的棕发眼镜女,花领的蓬松衬衫加上分叉式披肩,披肩是类似斗篷的长款,下摆很宽松,从锁骨下方的位置分叉到底,手臂可自由伸出,上背部分盖有一层不固定的褶皱分层;只戴左手手套(另一只手上有戒指);可掀盖的铜制的老式医学眼镜,用绑带套头来固定,外侧看镜片很暗,掀开外镜才能看清眼睛。有种不拘小节的诡异的科学怪人气质(比起现在,小时候反而比较注重举止礼仪)。
随身带着一柄罗马刀、会自动记录的笔记本和各种形态的毒物(在使用毒气的情景中眼镜会换成防毒面罩)。
劳雷尔擅长隐秘的毒杀,但这并不意味着肉体力量的缺陷,必要时她的行动敏捷程度出乎意料。利用毒来引发爆炸也是她钟爱的暴力手段,被她视为一种更加热情的行为艺术。不同于一般的爆炸事件,劳雷尔留下的犯罪痕迹更加恐怖和难以处理。普通人现场调查往往自身难保,而科技手段至今无法分析出她的毒术原理。
劳雷尔的毒药学
游戏剧情中劳雷尔的死后支线,玩家将她留下的笔记交给普林尼。普林尼表示可以研究,但是内容有很多残缺的地方。自动书记幽灵是劳雷尔生前重要的研究助手,它们负责将承载记忆的语言录入笔记本,如今携带劳雷尔的部分记忆逸散于她近年的行动轨迹之中。
支线任务是回溯劳雷尔的个人剧情线,追查线索并回收幽灵。解锁研究进度可逐渐掌握其基础毒药学技能。
Manias 马尼亚斯
马尼亚斯是形象和身份完全重叠的三兄弟,各自选择了红白黑三条截然不同的生存道路。除了美术天赋以外各方面都平平无奇的画家马尼亚斯拥有唯一正式冠以“马尼亚斯”这个名字的合法身份。他履历清白,甚至不沾任何灰色产业,和作为幽灵为组织卖命的马尼亚斯共享身份,一直以来被以为是“同一个人”。而第三名马尼亚斯则改头换面,完全伪装成一名身份独立的警察。他作为警方派出与组织接洽的主要人员,借工作机会和组织的马尼亚斯保持隐秘的联系。
直到三人被劳雷尔盯上,作为新的研究目标,这种互相维系的平衡被打破了。
劳雷尔一味追求“完美的双生子”作为她施展缝合艺术的实验品,前提是先杀死一个多出来的。毫无背景的画家马尼亚斯成了第一个受害者,同胞的警察接手了这个案件。画家有长期录制感官体验磁带的习惯,只有他找到了没被销毁的隐藏备份。善于经营信息网的警察早已嗅到危险的苗头,兄弟的死亡更让他明确敌人的身份和危险性。劳雷尔是个过于偏执而技艺精湛的猎手,他们几乎没有逃脱的可能。剑走偏锋,警察亲手杀死了组织的另一个兄弟,然后联系合作已久的覆面师做手术还原面貌。他在后面一段时间伪装成组织的马尼亚斯来制造时间差。再次表演假死还原画家记忆磁带的场景,再将画家一案的死亡信息和证据覆盖,维持死者是同一个人的假象嫁祸给劳雷尔。
调查之初警察暗中对组织的诱饵下手,企图进一步加深诱导,但被G阻拦。警察认识到G的实力非同一般,又得知G对“凶手”抱有杀意。他顺水推舟和G等人商定计划引诱劳雷尔出现,最终劳雷尔成功被G用箭杀死。而警察的失败在于过分自信地把自己暴露在普林尼面前,他对普林尼一无所知,却被普林尼识破了真实身份和意图。普林尼亲自杀死了他,替马尼亚斯完成复仇。
感官体验磁带:取自《全息玫瑰碎片》,原文注释提到感官体验(ASP,Apparent Sensory Perception)是一种记录、回放经验和感觉的技术。我擅自设定为通过记录脑波信息来复刻感官记忆后生成的录像带,也叫记忆磁带。这种磁带依托的ASP技术是由猎头集团研发的第一人称录像手段,由于生产磁带所需的原材料和工艺成本极高,它算是市面上流通较少的奢侈品。
题外话:一次性发了第二章集中的主要内容,为了完整性劳雷尔的部分重复发了。G哥的形象说实话很久一直没什么头绪,目前所能表达出来的感觉大概是个作风成熟到有些古板的守旧主义男性(即使他正值青壮年),和思想上相对更年轻而富有探索精神的玩家也存在一些有趣的互补性。