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【瞎测干员】闪耀在黑暗中的骑士杀手——白金

2020-06-26 00:03 作者:Giraffowl_隔热服  | 我要投稿

【本文为百分百剧情向干员评测,完全不代表该干员在玩法上的强度,纯粹写着好玩。如有不同意见,欢迎提出指正。

文明交流、客观讨论。

最后会尝试车一张 克苏鲁的呼唤第7版规则 的角色卡,方便之后的其他创作。

本评测由瓜天使安比尔提案、策划、赞助。但不建议如她的意吵起来。】


【剩余理智:3】

【剩余理智:2】

【剩余理智:1】

【剩余理智:0】

【评测开始!】


白金精二卡面

综合体检测试

(分级:缺陷、普通、标准、优良、卓越)

【物理强度】标准
【战场机动】优良
【生理耐受】普通
【战术规划】标准
【战斗技巧】优良
【源石技艺适应性】标准

我综合参考了不同干员的测试结果,对这些数据有大概这样的理解:

缺陷:弱于普通人;

普通:一般群众平均水平;

标准:接受过训练的标准;

优良:该领域的头部人群;

卓越:超顶尖的人物。

所以白金基本就是战场上灵活辗转腾挪、无论是近距离接敌还是远距离对狙,都能优秀地应对的士兵。这两点在档案中也有相关的记录,主要表现为

无法以常理衡量的行动方式与匪夷所思的弓术

其他领域都受过基本训练,但是并不是很能抗打击。是纤弱的女孩子(误)。

但是,体检测试只是基础,我们在测评的时候要考虑更全面,比如测试可能无法测出某个领域特化的天赋;又或者,被测试人不愿意完全暴露实力。所以,我们可以做出一点小小的修正:

  • 白金可能不是不能扛,而是她想塑造自己这个形象,从而在安排任务的时候,可以避开容易被打的任务,偷个懒。

  • 也可能是,她其他领域的优秀、以及个人对受伤的刻意避免,使得她可以免受绝大多数的攻击,所以在这方面只是一般平民水准。考虑到无胄盟这个称谓,似乎后者更可信一些。但无胄盟真的是全员不能抗吗?哪怕是刺客组织,这也有点不合常理。

所以,总体而言,在有更多信息之前,先相信测试结果。


剧情文本

白金有多强?我认为她自己说的话1句也不能信。_(:з)∠)_ 

什么白金、玄铁、青金,一概不考虑。她的实力只能从和她交手的对象推断——卡西米尔骑士,档案里也明确提到她可以在某些方面匹敌卡西米尔骑士,尤其是硬目标——应该就是一身重甲的卡西米尔骑士。

卡西米尔骑士什么水平,或者说,假如白金真的就是无胄盟的高端战力,那么我们也来对比卡西米尔骑士的高端战力。我举两个例子:

  • 临光,

  • 以及爱国者回忆中的一名卡西米尔骑士。

首先,临光,6边形战士,6项体检结果全部是优良。要知道,“卓越”这个评级在任意一项都人数不多(除了源石技艺适应性,不知道为什么罗德岛这么多强度逆天的法师),而有“卓越”成绩的人都有几项“标准”或以下。所以,设定上,临光可以说是罗德岛最全面优秀的干员了。

那她只是平均、没有绝活吗?非也,临光在第七章开头那一幕,大范围偏折阳光……我不懂源石技艺,我的光学知识不足以让我理解发生了什么,但看上去就是很厉害的样子。


而至于赫拉格合爱国者口中的那名骑士就强得有点夸张了。赫拉格当时是这么说的

如果不是你(爱国者)带着盾卫顶着暴风雪冲进堡垒,我(赫拉格),巴克莱,还有谢苗,全部要死在卡西米尔的银枪皮加索斯手里。

现在无法考证当时赫拉格的强度有多强,我们只知道赫拉格现在是罗德岛唯四的作战技巧“卓越”。在这种情况下,银枪皮加索斯(应该源自 帕加索斯,拉丁文 Pegasus,飞马的意思。)以一敌三。这就是卡西米尔骑士的实力。


【也有人可能会说,砾也是骑士呀,但实力就是个优秀的受过训练的人,所以说,这里比较的是高端战力。但有一点我是不懂的,为什么在关系网中,砾是连着白金的?】


以如此的人为目标,无胄盟如果真的是如传闻所说,

传闻中,为了对抗拥有强韧体格、高超战斗技巧,甚至身负特殊装备与独特能力的落单骑士,骑士杀手磨练出了特殊的刺杀与地形利用技巧,并以此不断猎杀那些拒绝与当局合作的落单骑士。

那么,白金哪怕正面不强,要收掉强者的命,有的是办法。


在凯尔希的口中,以白金现在的实力,是远超过罗德岛开给她的价码的,如果不是因为罗德岛对资深干员也这么黑心的话,那她的实力可以说是经过凯尔希盖章认证的。


玩法要素

天赋:蓄力攻击

瞄得越久,伤害越高 → 需要稳顶的输出环境、更容易造成致命伤。


技能:天马视域

攻击距离增加 → 擅长超远距离狙击。


基建技能:狙击专精

能够加速技能专精 → 对弓术和远程打击有成体系的理解。


结论

结论就是,白金是一个强者——废话。

有没有更加有创造性的结论?

白金是一个有创造性的强者


如果没有一个排行性质的结论,似乎没什么意义。但强行排的话肯定会有人不服气。

方舟给出的信息实在是有点少,靠挖肯定是挖不出东西来的,只有二次创作。不过,创作完整故事太累了,持续更着一份就是极限了。那么,为了在更新完整故事之余,搞点别的有趣的东西吧!

所以,于其出一个静态的排行榜,不如做成一个角色卡。以后想要比较角色强弱的话,就用角色卡根据一定规则比一比就好了,还可以做成模拟战。


角色卡生成


先从体检结果推断基本数值,推算结果为分级基础加上随机数。


缺陷、普通、标准、优良、卓越的基础值分别是:25,50,60,75,90。随机值为 0 到下一个等级减去当前等级的差。白金的结果是

【物理强度】标准 60 +10 = 70
【战场机动】优良 75 + 8 = 83
【生理耐受】普通 50 + 9 = 59
【战术规划】标准 60 + 6 = 66
【战斗技巧】优良 75 + 10 = 85
【源石技艺适应性】标准 60 + 13 = 73

coc规则中的基础属性有:力量、体质、体型、敏捷、外貌、智力/灵感、意志、教育。换算方法如下:

力量 = 物理强度

体质 = 生理耐受

敏捷 = 战场机动

体型 = 根据立绘判断

智力 = 战术规划

意志 = 源石技艺适应性

魅力 = 由我主观判断

教育 = 根据档案尝试推理 + 随机骰子结果

技能方面,战斗类不能超过战斗技巧,移动类技能不能超过战场机动,观察类技能不能超过战术规划,其他暂且按照 coc 7版的技能来算。如果想要简化版,直接就可以用意思相近的6维代替。每年作战经验可换算成2次技能成长(白金有6年)。


最终结果:

技艺或者可以加个下棋,但不够点了……

角色卡模板源自 纯美苹果园,如果没记错的话。http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php 


测评之后

好了,现在测评完了,有人物卡了,接下来可以做点什么呢?又不是所有读者都玩克苏鲁跑团。

我自己或者可以自己跑一个单人团,然后把跑团记录发出来。

又或者,之后多做几张人物卡之后,或者就可以进行模拟战。基本就是魔改并简化 COC 的战斗轮规则,让几个干员、干员和敌人、干员和其他世界观的角色,进行一次模拟战。可以是面对面pk,或者是有障碍物的遭遇战。作战过程或者可以做成小动画什么的。似乎也挺有趣~

但这些的前提都是先把参战角色放到统一的规则下,并且数据化。COC系统或者未必是最合适的,甚至龙与地下城都可能更合适,但我不熟DnD那一套……所以先这样吧。


不知道各位对这个项目有没有兴趣呢?对于白金的转化、对于转化的规则、对于未来,欢迎各位的建议和意见。


说到底,还是不想止步于录作战记录呀……


下一个干员你们想测评谁呀?

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