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极略17——神将,张角、sp神张角

2023-01-29 09:37 作者:远上枫林  | 我要投稿

本期介绍的是神张角以及他的变体,sp神张角

神张角 3/3

电界,你可以跳过摸牌阶段或出牌阶段并判定,若为梅花,你可以令任意名角色横置;若为黑桃,你可以对一名角色造成2点雷电伤害。

神道,当一名角色的判定牌生效前,你可以用一张手牌或场上的一张牌代替之。

雷魂,锁定技,当你受到雷电伤害时,防止之,改为你回复等量体力。

神张角,你可以跳过摸牌或出牌阶段,然后判定,如果是梅花,就可以横置任意名角色,如果是黑桃,就对一名角色造成2点雷电伤害(削弱过的,原来判红色是连环、黑色是伤害)可以选择自己,配合雷魂,就相当于跳过摸牌、出牌让自己回2点血,此时如果其他角色和自己连在一起,那可比摸两张牌或者出几张牌收益高。(当然如果你和其他角色连起来,可不要劈自己,还是先打别人)。神道,鬼道的升级版,加强的手杀的界鬼才,不仅能用自己的牌改判,还可以用其他角色的装备牌改判。雷魂,受到雷电伤害时,改为回复体力。雷魂的存在,让神张角不怕所有雷电,包括闪电和雷杀,所以有神张角的局,一般他的队友都可以放心上闪电。

sp神张角 3/3

阴阳,锁定技,若你的体力值大于/等于/小于已损失体力值,你获得“极阳”/“相生”/“极阴”。

定命,回合开始时,或当你受到伤害后,你可以交换体力值与已损失体力值,然后若你体力值更多,你减1点体力上限;当你对其他角色造成伤害后,你可以令其交换体力值与已损失体力值,然后若其体力值更少,你减1点体力上限。然后你摸X张牌(X为交换的体力值与已损失体力值的差)。

极阳,获得此技能时,你获得3枚“阳”标记。失去此技能时,你弃置所有标记。当你失去红色牌时,你可以弃置1枚“阳”标记,然后令一名角色回复1点体力;若其未受伤,改为其增加1点体力上限。

,获得此技能时,你获得6枚“生”标记。失去此技能时,你弃置所有标记。当你失去牌时,你可以弃置1枚“生”标记,然后从牌堆中获得一张颜色不同的牌。

极阴,获得此技能时,你获得3枚“阴”标记。失去此技能时,你弃置所有标记。当你失去黑色牌时,你可以弃置1枚“阴”标记,然后对一名角色造成1点雷电伤害;若其已受伤,改为其减少1点体力上限。

极略少见的小作文武将,五个技能有三个衍生技能。sp神张角,阴阳,根据你体力值和已损失的体力值的大小关系,获得不同的技能,这些技能,待会儿再说。定命,回合开始时或者受到伤害时,你可以交换体力值与已损失值,然后你体力值因此变多,就要减体力上限;你造成造成后,也可以交换受伤角色的体力值和已损失体力值,然后如果受伤角色的体力值变少,你减1点体力上限,在你交换体力值与已损失体力值后,你可以摸与两者差值相等的牌。什么叫“交换体力值与已损失体力值”呢,假设神张角对刘备(4/4)造成1点伤害,刘备体力是3/4,体力值就是3已损失体力值是1,交换以后就是1/4。神张角交换以后让他体力减少,神张角就摸两张牌并减1点体力上限。同理可得,神张角也能用定命让队友或自己回血;回合开始,神张角(1/5)可以定命自己,马上变成4/5,摸三张牌,再变成4/4。(如果是神张角是反过来扣血摸牌,那就不需要再扣减上限)。再说说神张角的三个衍生技能,如果他体力值大于已损失体力,比如4/4、2/3,那就能获得极阳,如果体力值小于已损失体力值,比如1/3、0/1,那就能获得极阴。这两个技能十分相似,就一起说了,获得技能时,神张角会获得三个对应的标记,失去技能时,如果还有标记则会全部弃置。这些标记有什么用呢,阳标记,神张角失去红色牌时让人回血,如果满血就加上限;相反的,阴标记就是神张角在失去黑色牌时可以对一名角色造成伤害,如果该角色已经受伤,就会改成扣减体力上限。神张角(3/3)开局时使用一张桃园结义,看似没用,但他可以弃置一个阳标记给自己,然后加1点上限,然后结算桃园结义,神张角还能再回点血。神张角不能像马岱那样让人扣完上限而死,因为只有已受伤角色(甚至是自己)才能被扣上限,扣到1上限就完了。(极略没有扣到0体力还能活的周泰)。相生,很像郭照的偏宠,失去一张牌就能获得一张颜色不同的牌,但仅限有标记的时候。神张角弃置一个生标记摸一张牌,通常最后才回血,避免标记没用完技能先没了。

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