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魔塔50层英文原版(TSW)攻防表

2023-04-28 15:21 作者:不优雅的元素  | 我要投稿

按照一区不加点、二区2A的惯例,将四区和五区剩下的19或18次加点线性组合后即可算出通关时的最终攻防。不过,把每个组合都算一遍还是太费力了,这时,可以用查表的方式轻松地得到一条路线的最终攻防,而它的作用也并不局限于简单地查询单一路线……


攻防表的使用方法详见后文


由 百度贴吧·魔塔超级吧 授权搬运

表格原作者: @alxeusxiao 

使用时请注明原作者


21次表
20次表


注:绿底/蓝底表示不买地震可以实现的极端偏小/偏大的能力值,黄底表示理论上能实现但并不合理的能力值,红底表示无法实现的能力值。


使用方法:


基本:

横排的“x攻”“x防”表示四区加攻/加防次数,纵列的“攻击次数y”“防御次数y”表示四区和五区总计加攻/加防次数。查询某路线的属性时,选择某个四区加点组合,在这两个纵列上同步移动即可得到对应的各种五区加点(用y减去x即为五区加攻/加防次数)及最终属性。

例如,在21次表中选择四区3攻1防,在两侧分别找到“3攻”“1防”两列,同一横排的攻防即为可能的最终属性,按照不同五区加点,可以找到经典属性484-533(五区8攻7防)、极端偏攻击的556-389(五区15攻0防)、极端偏防御的401-698(五区0攻15防)。

21次表的“5攻”和“5~7防”被标上了红字,因为四区的5次加攻或加防可以压缩到五区的4次同种加点,在四区爆攻或爆防是比较浪费的,尤其前者,通常成绩不如减去四区5次加攻对应的20次升级低攻系列。这种加点通常只应用于迫不得已的情况,也就是压缩后的四区总加点次数太少,连活过四区都成问题。

另外,观察同一纵列还可以确定是否允许提前3%的加成,如果目标属性的下一行攻击比目标属性正常大10点,就可以提前进行3%的加成,打掉大法师后再回46F加上最后一次攻击,反之,如果大了11点就不能提前3%。

例如目标属性为440时,它的下一行是430,那么440系列提前3%加成就没问题,而目标属性为455时,下一行是444,提前3%加成就会导致最终属性变成454,所以455系列就不能提前3%了。如果五区加点全是防御也同理,观察目标属性与上一行的差值是20还是21即可。


特殊情况:

如果仔细观察,绿底和黄底部分算出的五区加点会出现负数,而蓝底部分的四区加点次数极少。这就涉及到放弃能力值带来的偏移了。

不买地震时会挖开37F右下能力值最多的部分,但左下的一红一蓝宝石就只能放弃了,而正是这种放弃能力值的原理让五区可以在形式上表现出负数次加点(注意区分形式加点和实际操作,如果了解过形式电荷和大Π键的概念,或许会更容易理解这个关系)。

在非负数范围内,我们由两个商店的加值很容易算出,将五区的一次加攻/加防挪到四区,在3%加成前的最终结果会减少2点攻击或4点防御,在表的同一横排上左移一位即可直观地感受这一过程。而如果反过来,将放弃能力值的过程等效为商店加点的挪动,放弃4点攻击和4点防御在形式上就相当于将五区的两次加攻和一次加防挪到了四区,这样就能表现出负数了。

实际操作上,查阅不买地震的属性时需要将表中形式上的加点移动一下,以21次表中的极限防372-756为例,查表可知它在形式上是“四区2攻2防,五区-2攻17防”,但在实际操作上,它在四区只加了0攻1防,五区则是0攻18防,并不买地震。也就是,不买地震的路线查询时需要横向移动一下,将实际操作上的四区加攻次数左移两位,加防次数左移一位,得到形式上的加点方式,即为表格中位置。反之,由最终属性反推四五区加点方式时,表中查询的形式加点需要右移得到实际操作

另一种特殊情况是二区3A,和不买地震放弃能力值相反,这时多出了4点攻击,这种情况对应的移动方式请自行思考,可参考440-574的视频流程。

当然,也有一些放弃更多能力值的路线,这样得到的就是表中黄底的非合理属性。这类属性的操作和问题很繁琐,不作详细描述。

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