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《方舟:生存进化》自创生物46:恐鳄

2023-03-09 10:50 作者:电系棘盗龙  | 我要投稿


往期自创生物:

图鉴介绍

https://en.wikipedia.org/wiki/Deinosuchus
https://dinopedia.fandom.com/wiki/Deinosuchus

名称:幻导 恐鳄 Deinosuchus Mutafectus,来自拉丁文的‘变幻中’,mutantur,以及指挥官/指导者,praefectus,指代恐鳄的习性,能力随着环境而变化的特性以及恐鳄能够一定程度上指挥同类战斗的能力。

食性:肉食

性情:懒惰

图鉴介绍-野生:近日,我又在方舟生态丰富的水体中发现了一种大型鳄类,这次是幻导恐鳄。不同于普鲁斯鳄,帝鳄等物种,恐鳄主要栖息于浅海区域,用强大的咬合力轻松捕食鱼龙,古巨龟等物种,是浅海当之无愧的顶级掠食者之一,且在海中的灵活度不亚于不少纯水生物中。恐鳄,就像它史前时代的原型一样,跟海王龙,确切来说是迅锤海王龙,有着竞争关系,看到两者在水面缠斗并非稀有事件,不过,恐鳄并不是无脑的杀戮机器,甚至在同类之间有着能充分展示恐鳄智慧的互动。恐鳄,就像它的远亲,短吻鳄,能够接受和发出不同频率的震动,以来沟通。这些震动平常用于求偶, 不过也有过观测到野生恐鳄用此方法沟通战略的稀有事件。

图鉴介绍-家养:目前恐鳄的驯服方面还是不被清楚了解的,毕竟与更加著名的血腥恐鳄会有混淆, 而且栖息地往往是生存者不会长期逗留的浅海区域,能够提供关于幻导恐鳄驯服相关信息的生存者少之又少,不过听某些沿海部落的记载,似乎是要通过震动与恐鳄进行某种沟通,但具体至今是未知的。驯服后的恐鳄水中陆上战斗力都是不俗的,且作为鳄鱼自然有着不错的水下机动性。这些基本之外,恐鳄能够用震动沟通的能力能够在战斗中发挥大用,让没有骑手的恐鳄更加的理解,专注于当前的目标,不过似乎只有一群中成为‘首领’的恐鳄才可以无争议的使用震动号令。依旧,擅长利用此种能力的生存者完全能将恐鳄发展为顶尖的群体战兽。虽然在水中是灵活强力的战兽,恐鳄在陆地上却饱受变温动物的身份带来的苦难。确切来说,在较冷的地区,恐鳄的身体运行速度会大大变慢,移动,吸收养分等常规运动的效率都低了不少,而在较热的地区,恐鳄容易极为急躁,甚至容易甩掉骑手寻找附近的水体。不过,也有想要完全开发恐鳄潜力的生存者给恐鳄做出了特殊的抗温鞍具。

   

刷新地图&地点

刷新地图:孤岛,畸变,创1,创2,非主线地图

刷新地点:孤岛/非主线地图-大型水体&浅海区,畸变-蓝区水域,创1-海洋生态圈(普通变种),创2-伊甸园水体


行为(野生)

野生恐鳄会以较小的仇恨范围(比棘龙略大)主动攻击大型及以下体型生物,且野生恐鳄不会受到其它野生生物的主动攻击。野生恐鳄会使用所有造成伤害的主动技能。


基础属性

血量:1100

耐力:300

氧气:无限

食物:4000

负重:415

混合伤害:175%

移动速度:陆地比帝鳄略快,水中大概为重爪龙的1.4倍

眩晕:2000

体型大小:大;体长比棘龙略短

蛋可制作饲料:卓越饲料

变种-X恐鳄:普通X生物的变动,大部分颜色为棕,橙,红,淡黄,等


驯服方式

恐鳄为和平驯服,在恐鳄周围反复敲打战鼓即可通过发出的震动吸引它的注意力,恐鳄会移动至战鼓前,作出一系列动作声音,试图与战鼓‘沟通’。此时,玩家需要身穿吉利服趴下上前喂食,如果恐鳄太热或者太冷,需要先喂食相应的温度抗性汤才能开始提供食物。每次离开战鼓后恐鳄会持续做动作10秒,需要在此期间完成喂食然后继续敲鼓,如果超过此时间恐鳄会失去兴趣,减少一部分的驯服有效性。同时,如果恐鳄对玩家产生仇恨会清空驯服,被战鼓吸引时依旧会被其他生物吸引仇恨,对非玩家方生物产生仇恨不会减少有效性,但如受到伤害会。

驯服食物:腌制顶级鱼肉>卓越饲料>腌制优质鱼肉>顶级鱼肉>羊肉>腌制鱼肉>优质鱼肉>优质生肉>鱼肉>生肉

相关印痕-恐鳄鞍具:生存者70级解锁,铁匠台中消耗70含硅珍珠,350兽皮,200纤维,50金属锭

相关印痕-恐鳄保温鞍具:75级解锁,铁匠台中消耗1恐鳄鞍,200毛皮,50纤维制作,继承普通鞍的护甲,装备后完全无视低温的影响

相关印痕-恐鳄散热鞍具:消耗1恐鳄鞍,150酷拉螈粘液,75有机聚合物制作,继承普通鞍的护甲,装备后无视高温的影响

相关印痕-恐鳄泰克鞍:打败雷霆龙鸟(自创boss)解锁,装备后完全无视任何温度影响,


主动技能

左键-咬:恐鳄用力的啃咬前方的敌人。65基础伤害,攻速中等。

右键(陆地)-甩尾:恐鳄向侧前方用力甩尾攻击敌人。造成60基础伤害,有强力击退效果。

右键(水中)-旋转甩尾:恐鳄作出类似重爪龙的动作,用尾巴击打周围一圈的敌人,随后借助旋转的动力向前用力撕咬,65+70基础伤害,甩尾对拖拽小于400的生物造成15秒的眩晕。长后摇,有较长的冷却时间。

C键-打开震动轮盘:此技能只有首领个体恐鳄可以使用,打开一个类似口哨轮盘的轮盘,选择使用不同的震动与周围的恐鳄沟通。使用后,周围接受到信号的恐鳄会发出短暂的震动/叫声。此技能只能在水中使用,但效果可以在恐鳄移动至陆地上后持续。不同震动的具体效果如下:

集结指令:首领发令,让同伴准备战斗;周围所有恐鳄+20%伤害,减伤,持续三十秒。有15秒的冷却

交配呼唤:首领用一系列复杂的震动表演,吸引周围潜在的伴侣或加深现有的关系;周围所有雌性恐鳄的交配冷却时间减少1/3,每次交配后只可受到该效果一次。同时,收到效果的雌性产下的下一颗卵有双倍的概率产出变异的幼崽。

传授经验:首领简短的给予同伴自己的经验,鼓舞同伴效仿;周围恐鳄三分钟之内获得的经验翻倍,有一分钟的冷却

安抚波动:首领温柔的告知同伴放松,休息;周围的恐鳄血量和耐力快速恢复40秒,不可跟集结指令共存,有30秒冷却时间

X-死亡翻滚:恐鳄咬住目标,快速旋转,随后用力撕扯对手。10x5+70基础伤害,附带20秒的15基础伤害流血或者对拖拽重量小于200的生物进行瞬间秒杀, 有着30秒的冷却时间。 


被动技能

恐鳄有着类似影鬃的群体机制;一定范围内最高等级的雄性成为群体首领,增加40%的伤害,减伤,而且从两只恐鳄开始,恐鳄会收到群体增益,每多一只,所有恐鳄增加10%的攻击,7%的减伤,可叠加6次。

变温动物:如恐鳄不在水中时环境温度高于20度,恐鳄的耐力比平常更快减少,缓慢的增加眩晕,受到额外15%伤害,如温度低于5度,恐鳄移动速度-30%,攻击速度-10%,血量耐力恢复的更慢,快速失去食物度。

海域适应:恐鳄在’海域‘区域时增加30+移动速度,背包中物品减去20%的重量,增加10%的减伤

远古本能:恐鳄周围存在非友方沧龙类时,增加15%伤害10%减伤,被动口哨无法对恐鳄生效。

噬龟者:恐鳄对龟类生物造成2倍伤害,能食用角质恢复生命值和食物度


其他项:

  1. 恐鳄的好图有够少的

  2. 之后有可能出于平衡考虑调整驯服方式


封面图来源:https://www.deviantart.com/hodarinundu/art/Diving-with-Deinosuchus-793054939

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