里外不是人的《三色绘恋S》,下架又罚款!
告别了2021,迎来了2022,虽然笔者不知道大家的心情如何,但可以肯定的是对武汉山百合文化传媒有限公司,这段时间绝对是郁闷的,根据天眼查APP显示,该公司的《三色绘恋S》以及《三色绘恋S官方设定集》违反了《出版管理条例》,目前已经被武汉市文化和旅游局要求删除,并且6万,没收违法所得1142元和552卷的《三色绘恋S官方设定集》,另外前年12月,该公司就已经因为非法出版,被官方进行了处罚。

这件事对于《三色绘恋》这个系列来说是一个很大的打击,某种程度上甚至断送了这个系列未来的发展,可能有朋友会好奇,为什么开发商不采用steam的形式规避目前版号寒冬造成的游戏界影响,其实制作组最开始的构想就是先上架steam,但问题是steam没过审。
虽然steam的审核是相对宽松的,但这并不意味着steam没有审核,事实上,steam审核的标准也是很严格的,而《三色绘恋S》就是触犯了steam的审核底线——未成年人色情要素,事实上,这款游戏在开发过程中也考虑到了这一情况,所以它的展现是很含蓄的,或者说是补丁方式的,以前来说,这种方式就能通过steam的审核,但现在不行了,steam针对未成年人的审核也上升了一个级别。

这一审核完全打乱了制作组的计划,逼得他们不得不加入了版号等待的大军中,直到现在,行差踏错,对于这次的处罚,很多玩家都感到制作者确实不容易,但法律就是法律,它没有人情可讲,不管是《三色绘恋S》还是墨香铜臭都是这个情况,但我认为这件事情除了惋惜之外,还能给很多人带来启示。

可以说《三色绘恋》是这个年代中国独立游戏的一种缩影,几个年轻人,靠着自己的爱好打拼出了一份属于自己的事业,他们用实际行动证明,他们的爱好不是妄想也是一种事业,但问题是这种事业本质上其实还是一种小作坊一样的现实,这是前几年,中国二次元文化和游戏文化快速发展的产物,但我们都清楚,这种野蛮发展催生的产物,往往挨不住寒冬。

事实上,《三色绘恋》的短暂成功不仅改变了制作者的人生,也让更多的人关注到了国产galgame,乃至之后,甚至b站也对武汉山百合文化传播有限公司进行了投资,当一切向好发展的时候,人们才更应该认识到这背后隐藏的危机核问题。
首先就是游戏过度依靠steam,中国的游戏版号一直都是发行很谨慎的,《三色绘恋》也没有第一时间获得版号,但依靠steam,制作组还是实现了盈利,因此他们可能认为有steam这种渠道,他们就能通过另一种方式获得发行,但他忘记自己游戏的一些特殊性,比如有未成年色情因素。
其次就是他们乐观的估计了形势,事实上,哪怕是全球的玩家群体中,galgame
所占份额也不是那么多,国内的份额就更是有限,他们本身也没有做到像是鹰角这样的转型,认清二次元游戏发展的大势,躬耕于一个领域,自然能打造精品,但也容易被堵死,哪怕是香草社不也是在多次的反复横跳中才获得一线生机?

我说这么多,并不是幸灾乐祸,而是想要告诉那些有志于此的青年们,这个行业不是只有《鬼谷八荒》《戴森球计划》《烟火》,它更有着许许多多因为各种原因收不回成本的作品,即使是《三色绘恋》这样有着一定知名度的作品也要面临市场的压力,振兴国产游戏的道路真的不是那么好走!