欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【舞线梦境版#14】游乐园版本:官方暗改体力机制?免费关机制可再优化?

2019-08-24 11:20 作者:造化割昏晓  | 我要投稿

这次我们来谈谈两个话题。

一,体力机制遭暗改?

这里仅仅提出这样一个问题。

官方在更新时并没有描述体力在0到15之间时会不会自动恢复。实际上现在的体力机制分两种,下面是我个人得到的结果:

体力为0时都要等30分钟恢复

国际版和渠道服:体力不为0时不恢复

tap:体力不为0 时两分钟恢复一个

有时这两个机制之间会交替,具体触发机制不明,还请大家测试。

除外还有一个暗改,活动关卡的氪金解锁价格由20RMB改为12RMB。

二,免费关卡和新活动

官方在篮球,战殇,游乐园版本之间放了两个小优化版本:成就和免费关卡版本。

免费关卡

参照rs的免费关卡机制,对dl的机制可以再优化。

1.每日免费关卡仅仅提供一个体验的平台,应当只有体验,与正常关卡奖励的结算应分开

2.每日免费关卡在当天通关应该有额外的奖励

3.免费关卡应该偏向于新关卡,但是概率不能太高

可以改为,每日免费关卡没有解锁时,若玩家将此关卡通关,则不作正常奖励结算,额外奖励75宝石,10分钟无限复活,和1个解锁隐藏关卡的碎片(这个新机制的建议下面再提),该关卡的解锁宝石价格将永久降低为600宝石

解锁按照正常奖励结算,获取到以上奖励的概率为25%(仅当天第一次通关有效)

抽取的卡池应该是所有关卡(除隐藏关和新手默认解锁的关卡外),最新的三个关卡抽到的概率在此基础上变为3倍。

新活动

当初up提出这个模板的时候也兼顾了一些新玩家,但是官方实装之后把获取关卡的难度大大提高,这个就有点变态了,甚至有获取关卡比通过这个关卡还难的评论。

大家可以想象一下疯狂看广告通过迷宫足球刺客园林的通过率有多高,应该不到3%

应当有两条路,一条路关卡多但难度相对降低,一条路关卡少但难度相对较高

新手可以不解锁关卡,但是打打活动的积极性总不能打击吧。

另一条路建议举例:3次机会通过丑小鸭,天空之梦,沙漠,迷宫,足球,春节。

三,新解锁隐藏关机制建议

主要还是为了提高隐藏关的获取率和将获取方式特殊化。

1.一个隐藏关卡可以通过抽奖或集齐25碎片获得。

2.每日免费关卡可以掉落碎片(上面有)

3.抽奖获得关卡和舞线皮肤额外获得2个隐藏关碎片,单抽无限复活和去广告(十抽出来不算)额外获得一个隐藏关碎片

4.抽奖抽到隐藏关直接解锁对应主线关,如果已经解锁就算了。碎片合成的不算。

4.氪金关卡完美额外获得2个隐藏关碎片

【舞线梦境版#14】游乐园版本:官方暗改体力机制?免费关机制可再优化?的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律